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“五個最厲害的人組隊,那別的組怎麼可能還玩的下去啊?”

豐年倒是笑得意味深長:“所以說,給予充分的民主讓大家投票,投出你們自己心裡認為玩遊戲最厲害的練習生。”

“玩遊戲厲害”其實是個相當主觀的概念。除非是職業選手,他們有各項專業資料來證明自己職業生涯的成績。

但是普通男生如何證明自己玩遊戲厲害呢?何況遊戲有那麼多種,街機、手遊、端遊加起來數都數不過來。站在沒有接觸太深的音遊面前,大家其實都是四斤八兩罷了。

然而有b級定位賽那種水平的豐厚獎勵擺在面前,現在即將面對加時賽的練習生們可就真的太動心了。尤其是停靠在淘汰區的那些,他們真的太需要這些獎勵票了。

生死邊緣,任何決定都變得尤其困難。再加上主持人豐年的這一句話,這其中可以引申的內涵太多了。

一時間,大家心思都活絡了起來。

雖然節目組的意思是讓大家投出五個最“厲害”的人,排除了那些可能因為個人成績影響整場比賽戰局的bug後,其他組的戰鬥力就會變得平均很多。

但是節目組的考慮和練習生們想要真正追求勝利、追求獎勵票的意願是矛盾的,畢竟,誰不想把厲害的人留到自己的隊伍中?

短短十分鐘後,68張寫上了名字的紙交到了工作人員手中,大家有了短暫的休息時間。

“我總感覺這個不記名投票要出事。”

閔緣嘆了口氣,趁著工作人員抓緊時間想辦法在遊戲區裝攝像頭,這會兒沒功夫理人,他還能趁機吐吐槽。

贏果也點忐忑,他是切實體會過獎勵票的帶來的絕頂好處的,哪怕如今身處高位,他依然想要拿下勝局、拿到獎勵票。

但是事情哪有這麼簡單呢?在豐年一“提醒”後,練習生之中絕對會有大量搞事的人在。

“七個人的話,可以每人分擔一首曲子。五個人的話,其中兩個人還得上兩次。”

贏果點頭:“如果真的是高手,上兩次的話,那分數會更高。”

閔緣輕輕笑了一聲:“所以啊,被投出來的這五個人,得真的會玩,那才符合節目組的初衷。”

如果是50到60那種幾乎毫無回天之力的下位圈,投不投也八成是淘汰的命。

但是如果被選出來的這些人是排位“曖昧”的30到40名,情況就相當不一樣,完完全全從一線生機變成不成功就成仁了!無限好文,盡在晉江文學城

這麼長的合宿生活之中,大家絕大多數的時間都是在錄製或者練習。哪怕真的是放鬆,要麼是單純的休息,要麼像贏果閔緣這類出門運動打球的。

所以說,要選出打遊戲厲害的人,他們真的厲害嗎?

換句話說,練習生們真的有那麼瞭解彼此嗎?無限好文,盡在晉江文學城

二十分鐘後,被選出來的五個人一次性公開,除了一個公開說過自己擅長遊戲的掉車尾選手外,剩下4個都是四環內靠近三環的練習生。

名單公佈之後,現場的氣氛相當有意思。

儘管如此,還是有人沒懂意思,甚至傻愣愣地問了一句:“咦,xxx玩遊戲也那麼厲害麼?”

剩下63個人的分組就是真正的隨機了。

贏果也快速和自己的隊友集合:4隊裡除了孫雲霄和簡單,b級定位賽排名第6的巢明明也是熟面孔了。剩下的三個隊友有三環內掉車尾的蓬萊練習生周澄宣,有卡淘汰位的孔軒,還有一個是已經喪失戰鬥希望的真正掉車尾。

總而言之,是相當複雜的配置組成。

七場遊戲分包括街機、端遊和手遊三個大區,而七首歌卻可以按照每個小組的安排分配。

七首歌無一例外都是難度相當的,但是放到不同的音遊裡,因為玩法不同,真正上手的難易程度也會有明顯區分。

小組七個成員要怎麼分配又成了最大的問題:誰都不想背鍋啊!

巢明明看向贏果,“贏果你怎麼看?”

他上期排名第六,有問題下意識問隊內排位最高的那個,其實就相當於將決策權交給對方。

巢明明一問,其他人也看向贏果。

“有玩過這七款遊戲任意一款的嗎?或者類似的也可以。”

簡單舉手:“跳舞機我可以hold得住!”

巢明明糾結了一下:“打擊樂類的音遊我還是可以搞得定。我架子鼓玩的不錯。”

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