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京城環宇之星,總經理詹平也買了三份自家公司的遊戲,分別代表三個年代,2002年的《新絕代雙驕3》,去年的《仙劍奇俠4》和四十多天前的《幻想三國4外傳》。
第一款年代久遠,公司自己的存貨都不知道放在什麼地方,玩家如果要買都得到倉庫裡翻半天。
第二款去年的相當重量級的產品,有些電腦城實體店也還買得到,在後續釋出補丁修復卡頓問題後口碑也回升,只是畢竟也一年了,現在一週也就能賣出個百十來套。
第三款是上個月剛剛發售不久的遊戲,雖然也差不多要過了黃金銷售期(一般一款遊戲黃金銷售期是正式上市的前45到60天內),不過這已經是環宇之星本次登陸青魚fg平臺的15款遊戲裡,最新的一款了。
詹平從購買遊戲,下載,安裝,到進入遊戲開始玩,這個流程下來,他才真正認識到當時葉沉溪來到京城,跟他說的“我們要做服務”是什麼意思。
像《幻想三國4外傳》這款遊戲打包上傳的版本是8月7號的,而前天他們又釋出了一個更新補丁,在fg平臺上,遊戲安裝完成後緊跟著補丁也總動下載安裝完成,詹平完全不用進行任何操作,直接進入遊戲的時候發現版本號已經是最新的1。05。
“很方便啊,卓總。”
一旁的卓進也點頭:“確實是。”
“透過這些服務有可能戰勝盜版嗎?”詹平問。
“不一定,但可以讓更多人來玩了。”卓進說。
詹平開啟遊戲開發工具包進入後臺,輸入自家公司的帳號密碼,這裡青魚網路已經向開發者開放了遊戲基礎資料查詢,包括基礎的下載次數,銷售量這些。
從上午十點正式上線,到現在晚上八點,總共十個小時。
這十個小時裡,這15款遊戲中銷量最高的居然是去年的《仙劍奇俠4》,已經賣出去975套了,單論數字其實並不算多好,只是和近段時間的實體銷售量對比,好像是枯木逢春一樣。
而《幻想三國4》最近一週平均每日銷量已經下滑到430套,在青魚平臺這半天時間也已經賣出去831套,肯定是能超過線下銷售量的。
還有《新絕代雙驕3》,這款已經完全停止銷售的作品,今天居然也賣出去一百多套。
詹平有種老懷大慰的感覺。
尤其是他在商店遊戲介紹頁上看到很多玩家的評論,絕大部分都是讚譽,還有很多表示為之前的感動補票的玩家,感謝這些遊戲伴隨了他們的童年。
一時之間,詹平覺得國產單機遊戲還是有溫暖的。
只是嘴上還是說:“上線第一天有點兒小爆發也正常,而且是全場五折啊……”想到這個詹平雖然理解,但還是免不了有些肉疼。
卓進笑道:“可fg平臺其實也還沒有鋪開啊,他們的使用者量級也還在做。”
……
fg平臺版本號的含義中,0。8是平臺上線初版,當前版本0。9是商店和基礎社交功能,後面的1。0是完整的遊戲社群,評測家,創新工場。這些內容也會和《求生》第一個增加聯機功能的dlc版本更新。至於更完善的平臺成就和徽章,這些內容,會放到更往後的更新之中,來日方長。
比起《求生》,其實葉沉溪更關心的是其他公司的遊戲,和全平臺的購買過任何一款遊戲的玩家。
和很多行業一樣,付費壁壘這個東西是最難打破的,將玩家從不付費引導成付費,先不論付費金額,這個壁壘一旦打破之後,後續的引導就會順暢很多了。
從0到1的過程,遠遠難於1到2。
所以他從平臺這次0。9版本一上線,便時刻關注則付費玩家數量,商店購買遊戲行為次數,而不是總付費金額。
當然他今天更多的時間還是在看玩家們的評測報告,裡面不僅有對遊戲的,也有很多平臺體驗的東西值得他去最佳化和改進。
同時也在等,等著《求生》在社交傳播和媒體輿論上,會掀起一陣微風還是颶風。
第217章 求生的社交傳播性
八月中基本上是每年最熱的時節,驕陽似火,暑氣燻蒸,尤其是還有這樣一款讓人上火的遊戲上線。
當謝家明盯著黑眼圈早上來到公司的時候,找到同事,拍了拍他的肩,這哥們兒來得挺早,正趴在工位上在睡回籠覺。
早上來肯定是不能熟睡的,同事也是半睡半醒之間,很快就抬頭:“嗯?”
“八點二十
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