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第34部分 (第1/4頁)

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“連對面機器人的鉤子都沒逼出來就送掉自己人頭,這種坍臺事你還好意思拿出來說……”瑞茲玩家忍不住吐槽。

爆破鬼才玩家聞言理直氣壯地分辨:“剛剛我是想進草叢佔視野順便丟幾個Q‘彈跳炸彈’陰對面幾下的啊,誰知道人家機器人早早就蹲裡頭了……你們不也都沒發現嘛?”

“奶奶的,開局就送倆人頭,以後臉探草叢這種事要不得啊——”小炮玩家痛心疾首地做出總結。

“對面這機器人有點厲害,接下來都小心點他的鉤子。”男槍玩家向幾名隊友發出提醒:“不然就咱們五個脆皮,換誰被拉走對面都是一套秒。”

藍隊中其餘幾人也都是點頭附議,紛紛表示接下來走位要更加小心一些。

雖然說是娛樂地圖,但老被對面鉤一個殺一個的,自己也娛樂不起來啊——

總之還是得打出點水平才行。

不管藍色方那邊是怎麼想的,紫隊這頭的布里茨五人剛剛一波直接收穫了兩個人頭,己方除了一部分藍量損耗之外狀態良好,趁著對面只剩下三名英雄不敢出塔補兵,紫色方五人便迅速地清掉對方小兵,輕輕鬆鬆帶著兵線來到了藍色方一塔之下。

由於己方的隊友女槍和炸彈人都才剛剛從泉水復活,再加上新一隊的小兵還沒趕到,塔下的男槍、瑞茲和小炮三人都是小心翼翼如履薄冰地躲在塔後遠遠地用著技能清兵,生怕再被對面的機器人大魔王鉤中一次。

紫隊的隕石星雲幾人倒也樂得清閒,一邊用平A點著塔一邊還有心情時不時地向對手挑逗幾句:

“嗨對面的哥幾個,別縮呀,出來遛遛——”

藍色方這邊三人聽得忍不住一陣白眼:靠,還出去遛遛,媽的你當是遛狗啊?於是繼續裝作什麼都沒聽到地用技能清兵,目光則是時不時就斜著瞄一瞄對面機器人的動靜,簡直就像是防賊一般。

這樣小心謹慎到極點的舉動,也的確起到了一定的效果。

ID名為“葬月”的男槍玩家抬槍一記Q技能“大號鉛彈”,對著塔前幾個正揮舞著小錘子攻擊防禦塔的紫色方近戰小兵釋放而出,三發子彈捲起濃濃硝煙分作三條彈道咆哮著襲向目標。

轟——

兩名本就未滿血的紫色方近戰小兵被直接秒殺,唯一倖存的一名也只剩下了一小格血條。

男槍玩家向前走了兩步,正準備再次舉槍用一記平A將其收走,但突然間他彷彿福臨心至一般地下意識抬頭向紫色方機器人所站的方位望了過去。

視野中,鏽跡斑斑的機器人大魔王恰恰正抬起了金屬右臂瞄準這邊。

男槍玩家幾乎是全身上下所有神經都在這一刻驟然繃緊。

然後就聽得一聲“嗖”的破空呼嘯,機械飛爪閃電般朝著這邊飛射而來!

男槍玩家幾乎是連想都不想地便用出了早就按捺多時的E技能“快速拔槍”,一個靈敏無比的矮身滑步向右側位移了過去。

在他交出位移技能E走的一瞬間,一隻閃爍著滋滋電流的機械飛爪堪堪從他原先所站立的位置上與他險險擦身而過。

MISS(錯過)!

本場戰鬥第一次出鉤無功而返,不遠處收回了機械飛爪的布里茨有些遺憾地晃了晃腦袋,不過心中倒也沒有太多的沮喪情緒。

畢竟“機械飛爪”作為一個非指向性技能,雖然說判斷力是影響出鉤命中率的一個最主要因素,但並不是絕對的。

機械飛爪一旦射出,便只能按照最初瞄準預設的方向直線飛行,不能轉彎、變向。所以說只要被瞄上的英雄警惕一些、反應快一些,在機械飛爪射出的一瞬間交出自己的位移技能,看似無比難躲、夢魘一般的飛爪並沒有想象中那樣精準得可怕。

藍色方的男槍玩家葬月這一次的成功閃避就是一個很好的範例。

這時候藍色方塔下,男槍玩家正為自己成功躲過機器人魔爪而興高采烈地與另外兩名隊友擊掌相慶:

“yes!”

“躲得漂亮!”

“男槍你真棒!MVP!”

還在從泉水奔赴一塔趕路途中的爆破鬼才和女槍也是透過第三視角看到了剛剛的驚險一幕,紛紛發來賀電:

“男槍nice!”

“總算沒有送掉第三個人頭!”

布里茨壓根兒不知道自己的Q技能“機械飛爪”的存在給對面的藍色方五人帶來了多麼巨大的壓力,自然也就不會理解對面塔下的男槍幾人在興高采烈地慶祝些什麼

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