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第153部分 (第1/4頁)

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了——

心中一邊盤算著,等到技能CD冷卻完畢,燃燒的蘋果又是一揮手中法杖,將一個“透光奇點”朝著塔下的布里茨甩了過去。

這個時候,布里茨已經完全無視了藍色方拉克絲的技能搔擾——反正躲也躲不過,與其浪費時間做徒勞無功的閃避,倒不如用這點工夫抓緊補刀。

遊戲時間來到3分20秒,一道系統女聲的擊殺提示音在召喚師峽谷中響起:

“First**lood——”

原來是上路月光V西風的吸血鬼成功單殺了藍色方的上單鍊金。

腥紅收割者。弗拉基米爾,被玩家們俗稱為吸血鬼,算是上單英雄中賴線能力極強的一個英雄,面對絕大多數的上單近戰英雄,都能夠起到很好的剋制效果,尤其是當對手是鍊金術士。辛吉德的時候,吸血鬼更是少數幾個能夠在對線上佔到優勢的存在之一。

要知道,鍊金這樣的英雄,往往在符文頁裡會佩戴出移動速度加成的符文,而同樣的,吸血鬼的符文設定也需要有移速符文存在,如此一來,雙方的初始移動速度便相差無幾。

當鍊金老老實實補刀,一邊想靠著技能“劇毒蹤跡”的毒霧來消耗對手血量時,吸血鬼可以憑藉著自身技能“鮮血轉換”反過來消耗鍊金的血量,同時為自身進行回覆。

而一旦辛吉德試圖越過兵線、突進到吸血鬼身前,後者完全可以利用著與對手同等的移動速度後退;即便真的被突進到了面前,也大可以靠著技能“血紅之池”藏身於鮮血池中、令辛吉德無法將自己選定瞄準,然後安然撤退。

現在從上路傳來的一血訊息,便證明了月光V西風此時在上路與對手燃燒的茄子的鍊金術士的對線過程中,已經佔到了一定的優勢。

而一旦讓吸血鬼順利**起來,在中後期團戰裡的作用,絕對是要比一個攪屎棍地位的鍊金術士要強得多的。

不過就在四五秒後,第二道系統女聲的擊殺提示緊跟著傳來:

“玩家‘黑天’擊殺了‘月光V西風’。”

隨即紫色方隊內語音訊道中傳來月光V西風無奈的聲音:“沒辦法,對面那打野趙信太賊了,直接從三角草叢繞了個大後方來抓我,捏著個‘無畏衝鋒’一直跟在我旁邊不出手,我疾跑和血池全開,等我血池效果結束了才突上來,連閃現都沒交——”

“沒事,儘量壓制鍊金就行。”月光V小橋安慰了一句。

這個時候的下路,他的男槍和月光V流水的輔助琴女藉著前期的強消耗能力,也把對面藍色方的女槍加機器人壓制得頗為難受。剛剛一波強拼,雙方互換了幾個召喚師技能,硬生生是把對方的輔助機器人給打殘血逼回家了。

這樣看起來,上中下三路,似乎只有布里茨所在的中路處於一個劣勢。

遊戲時間來到4分多鐘,塔下的一大波小兵被清完之後,布里茨一共漏掉了三個補刀,而自身血量也在藍色方拉克絲的遠端消耗下跌到了半血出頭,身上僅剩的最後一個血瓶也在剛剛被它吃下。

中路的兵線重新被推回到了線中央。

這個時候,血量狀態已經不滿的布里茨就不敢再輕易太過靠前,幾個藍色方的遠端小兵也只能選擇放棄,儘量保證近戰兵和炮車不漏已經是能力所在的最大極限。

可即便是這樣,它還是被燃燒的蘋果的中單拉克絲利用“透光奇點”和平A給消耗到了幾次。

遊戲時間4分50秒。

布里茨此時的等級是4級過半,頭頂血條的血量已經不足一半,相應的走位也變得更加小心謹慎。

當不遠處一個藍色方近戰小兵被打得僅剩一絲殘血時,布里茨一蹦一跳地上前,揮舞小法杖準備一發平A能量球將其收下。

就在這時,藍色方拉克絲也注意到了布里茨的意圖,揮手一個“透光奇點”射來,但卻是沒有直接引爆,而是在靠著“透光奇點”的效果將小法師減速的同時,一邊迅速朝著布里茨這邊逼近而來。

按照正常的應對辦法,這時候布里茨應該會想也不想地一個“扭曲空間”出手將貿然衝上來的拉克絲暈眩住,然後離開“透光奇點”技能範圍順便反打對方一套傷害。

但這一次,看到對方這種分明有些魯莽不理智的走位,布里茨心中頓時生出警惕,正準備出手的“扭曲空間”被它及時扣住未發。

一邊迅速後退,布里茨一邊將目光飛快地在周圍一圈掃過。

下一刻,它便立刻發現,就在中路上方F4野區外圍巖

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