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第247章 孤注一擲 (第1/2頁)

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巔峰遊戲,看著最近一個月時間裡接連上線的《穿越火線》和《夢幻西遊》都獲得數以百萬計玩家,馮嘉良、林超、王新勇三人的心都火熱起來,似乎他們已經看到巔峰遊戲開發的《江湖》在上線後同樣火爆起來。

《江湖》內測開始的時間更早,不過公測的時間要比《穿越火線》和《夢幻西遊》晚一點,馮嘉良、林超、王新勇三人可不敢讓《江湖》與《穿越火線》《夢幻西遊》正面對抗一下,即便三者都是不同型別的遊戲。

馮嘉良從父親手中獲得一個億的創業資金,從籌備巔峰遊戲開發《江湖》到現在《江湖》即將公測,巔峰遊戲剩下的資金已經不足三千萬。

雖然《江湖》還沒有公測,但是《江湖》的小規模宣傳一直在進行著,而且是有針對性的宣傳,針對的就是那些武俠迷和喜歡武俠背景遊戲的玩家們,也是一直沒有大規模宣傳的原因,還能讓巔峰遊戲剩下將近三千萬資金。

不過隨著《夢幻西遊》公測,很快就要輪到《江湖》公測,馮嘉良、林超、王新勇三人已經決定將手中剩下的資金拿出兩千萬對《江湖》進行更大範圍的宣傳。

三人與楊旭的關係一直很好,楊旭也是儘可能的照顧一下三個朋友,所以讓星火遊戲、星火科技這邊為《江湖》做了一份宣傳計劃,價值高達數千萬,這算是楊旭白送的。

馮嘉良、林超、王新勇三人接受了楊旭這份贈禮,不過三人心裡明白,這樣的事情大概只有這麼一次了,以後巔峰遊戲再開發什麼遊戲進行公測,想要星火科技和星火遊戲的推薦只能花錢去買。

三人對自己一手開發出來的《江湖》非常有信心,沒有星火遊戲那麼多的宣傳渠道並且一直宣傳下去,《江湖》的玩家數量肯定比不上《熱血傳奇》、《夢幻西遊》,不過憑藉武俠背景,三人相信《江湖》也會受到上百萬的玩家喜歡,為巔峰遊戲帶來豐厚的收益。

《江湖》也是時間收費,收費標準和《熱血傳奇》、《夢幻西遊》一樣,定價不會高於也不會低於這個標準,那樣不就是說《江湖》超過或者比不上《熱血傳奇》《夢幻西遊》,一個收費標準是最好選擇,除非真的開發出一款更好的遊戲。

只要《江湖》收穫一百萬活躍玩家,那巔峰遊戲一年的營收絕對會超過6億,利潤比也會非常的高,巔峰遊戲也有錢繼續開發新遊戲。

馮嘉良、林超、王新勇三人可不是那麼容易滿足的人,王新勇是想要賺更多的錢,馮嘉良則是要帶著巔峰遊戲不斷壯大,沒想著跟星火遊戲比一比,若是能夠跟超過魔方遊戲,那會是一種什麼樣的感覺,林超則是想要開發更多好玩的遊戲。

三個人的夢想不同,不過三個人的夢想都走到同一條路上,讓巔峰遊戲開發更多更好玩的遊戲,賺更多的錢,發展壯大。

4月13號,週六,就是《江湖》的公測日,負責遊戲宣傳的王新勇拿著兩千萬資金已經開始對《江湖》在星火遊戲、星火科技之外的宣傳渠道大規模進行宣傳。

感覺就像是孤注一擲一般,宣傳資金都花出去,巔峰遊戲手中的資金不足一千萬,好在巔峰遊戲不需要自己親自運營遊戲,要是自己運營遊戲,伺服器上就需要花費一大筆錢,即便只是租用伺服器。

電腦遊戲平臺的出現也是方便了電腦遊戲開發商們,尤其是網遊開發商,付出一些分成費,麻煩的事情都扔給平臺方。

隨著線上線下關於《江湖》的宣傳漸漸增多,越來越多的人瞭解到即將有一款武俠背景的網遊要公測,直接的表現是《江湖》官方流量快速增加。

“居然還有武俠背景的網遊,必須試試。”

“不知道好不好玩,等公測時玩一下試試,還是比較喜歡武俠背景的遊戲。”

“內測時就在關注《江湖》,終於要公測了,等了好久。”

“熱烈推薦,《江湖》是一款與《熱血傳奇》與眾不同的大型多人線上角色扮演遊戲,武俠背景只是其一,更重要的是《江湖》擁有一個龐大的任務體系,而不是像《熱血傳奇》那般一直打怪。”

為了方便公測時湧入遊戲的玩家們,巔峰遊戲將內測階段出現的一些攻略都放到官網中,供玩家們瀏覽。

隨著星火遊戲和星火科技為《江湖》進行最後一波大規模宣傳,4月13號到來,《江湖》正式開啟公測。

1萬人,5萬人,10萬人,《星火遊戲平臺》上顯示的《江湖》線上人數不斷攀升新高。

要知道《江湖》只是遊戲行業“新人”的第一個作品,第

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