閱讀足跡 永久書架

第250章 開發新遊的權力 (第1/2頁)

珩毅提示您:看後求收藏(筆趣閣小說www.biqugexsw.tw),接著再看更方便。

星火遊戲,去年先後推出《三國殺》、《紅『色』警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》四款網遊,今年已經推出《穿越火線》和《夢幻西遊》兩款網遊,下半年還會推出《超級飛車》和《勁舞團》兩款網遊。

如此一來兩年時間裡星火遊戲一共推出八款網遊,已經推出的六款網遊總計月活躍玩家數量已經超過4000萬(有重合部分)。

不過等到下半年推出《超級飛車》和《勁舞團》後,星火遊戲在研的遊戲只剩下《洪荒:龍漢初劫》,並且《洪荒:龍漢初劫》的研發時間會比較長,想要開發出來還需要至少三年時間,這三年裡星火遊戲不再推出新遊戲?

這不行,即便不再推出新遊戲也能讓星火遊戲維持豐厚的收益,但是幾年時間裡不退出新遊戲這不符合星火遊戲的遊戲行業巨頭的身份,起碼星火遊戲每年要推出兩款以上的遊戲才行,並且有至少一款遊戲獲得成功。

如今的星火遊戲,就算推出一款遊戲面臨失敗結局也不要緊,以星火遊戲的實力,能夠承受多次失敗。

不管怎麼說,星火遊戲都要趕緊立項新遊戲,楊旭準備好一個非常重要的遊戲策劃書,剩下的遊戲,楊旭準備讓各大開發部自己來。

目前星火遊戲一共有十大遊戲開發部,分別是:

負責《星火遊戲平臺》的第一開發部,負責《熱血傳奇》的第二開發部,負責《三國殺》的第三開發部,負責《紅『色』警戒》的第五開發部,負責《星際爭霸》的第六開發部,負責《穿越火線》的第七開發部,負責《夢幻西遊》的第八開發部,負責《超級飛車》的第九開發部,負責《勁舞團》的第十開發部,已經最後負責《洪荒:龍漢初劫》的第十一開發部。

其中缺少負責開發棋牌遊戲的第四開發部,第四開發部已經合併到星火科技的遊戲部門。

十大遊戲開發部,一個遊戲平臺,九款已經上線或者正在研發中的遊戲,這就是四年時間裡星火遊戲做出的努力,憑藉十大遊戲開發部,星火遊戲已經成為遊戲行業四大巨頭之一,並且是最賺錢的那一家。

十大遊戲開發部對星火遊戲來說暫時已經足夠多了,楊旭不準備為了開發新遊戲成立新的開發部,要不是洪荒系列網遊太重要,甚至第十一開發部都不會成立。

在銀河遊戲,一個開發部負責一個系列遊戲的開發,基本上就是一年推出一款遊戲,這讓各個開發部很難抽出精力開發其他遊戲。

星火遊戲這邊不同,星火遊戲各個開發部主要開發的是網遊,網遊公測後各個開發部需要負責遊戲維護和後續開發,任務要少一些,相對輕鬆。

如此情況下,星火遊戲的各個開發部可以在增加一批員工的基礎上形成兩個專案組,分別負責兩款遊戲。

也就是說第二到第八一共六個開發部都可以在維護一款網遊的基礎的同時分出精力去開發第二款遊戲,並且楊旭準備把開發新遊戲的一部分權力交給各個開發部。

具體點就是有開發新遊戲計劃的各個開發部需要選拿出一份完整的遊戲策劃書,然後將遊戲策劃書交到上面來進行稽核,稽核透過了,這個開發部就會獲得資金和人員支援,正式開發新遊戲。

並且楊旭不打算限制各個開發部開發網遊還是單機遊戲,沒有說明的一點,就是隻能開發電腦遊戲,這個星火遊戲的員工們都知道。

電腦遊戲巨頭開發一款家用機遊戲或者掌機遊戲,偏偏家用機遊戲巨頭和掌機遊戲巨頭都是敵人,這新遊戲不撲街才怪,兩大巨頭根本不允許星火遊戲登陸他們的平臺。

各個開發部都獲得開發新遊戲的一部分權力,另外楊旭也會拿出一款遊戲讓其中一個開發部進行開發,要知道在此之前星火遊戲開發的所有遊戲都是楊旭拿出來的方案,並且已經推出的遊戲都獲得巨大成功,為星火遊戲帶來豐厚收益,可見楊旭拿出來的遊戲的重要『性』。

這一次楊旭針對自己拿出來的一款新遊方案非常看重,並不說楊旭特別喜歡這款遊戲,而是這款遊戲對星火遊戲非常重要,這是一款多人線上戰術競技遊戲(moba),平行世界非常有名的《英雄聯盟》和《王者榮耀》都是這個型別。

多人線上戰術競技遊戲是:在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都透過一個即時戰略遊戲風格的介面控制所選的角『色』。

但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的即時戰略遊戲,這類遊戲通常無需『操』作即時戰略遊戲中常見

《遊戲競技椅》 第250章 開發新遊的權力(第1/2頁),本章未完,點選下一頁繼續閱讀。