第254章 未分勝負 (第1/2頁)
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四大巨頭之一的銀河遊戲即將推出一款網遊,整個遊戲行業都在關注這件事,關注點主要在“網遊”和“市值”這兩個方面上。
憑藉網遊,星火遊戲成為遊戲行業最賺錢的公司,此前毫不起眼的巔峰遊戲成為遊戲行業的新貴,雖然《江湖》一週收費玩家數量才六十萬,這個數字對於星火遊戲比較少,但是對於巔峰遊戲這樣的小公司已經非常多了,並且《江湖》的付費玩家數量還在增長中。
1月末公佈15年度財報時,綠洲遊戲的股價就不斷下跌,銀河遊戲的股價則不斷上漲,兩家公司的市值越來越接近,要是在網遊上獲得成功,恐怕這一次銀河遊戲的市值將超過綠洲遊戲,接著向雷霆遊戲發起衝擊。
至於星火遊戲,這個真比不了,要是當初星火集團分家時所有遊戲業務都放到星火遊戲,那星火遊戲的營收都有可能超過雷霆遊戲,堪稱是恐怖。
終於,4月最後一個週末到來,27號,週六,《銀河遊戲平臺》,《特種兵:巔峰對決》正式開啟公測!
數十萬等候在電腦前的玩家們第一時間購買遊戲,點選進入遊戲。(遊戲提前開發下載)
“就是這個感覺,《穿越火線》和《特種兵4》的『操』作方式差不多,可是玩了好幾次《穿越火線》依舊不習慣,現在玩一下《特種兵:巔峰對決》,又回到熟悉的感覺了。”
“像我這樣守身如玉等待《特種兵:巔峰對決》公測的人還有多少?試玩一下,感覺真不錯,反正比《特種兵4》好多了。”
“簡單和《穿越火線》比一下,畫質和音效差不多,不過《特種兵:巔峰對決》中幾乎沒有娛樂模式,我還是比較喜歡玩《穿越火線》的生化模式,我撤退了,遊戲就不退款了,當是收藏。”
“不行,受不了,看來我只適合玩玩娛樂模式,只有競技模式完全受不了呀。”
很快,體驗一下《特種兵:巔峰對決》的玩家們的評論出爐,大多數都是好評,不過好評中相當多的評論表示更願意玩《穿越火線》的那些娛樂模式。
這麼一下,《特種兵》系列的重視玩家們立即分成兩波,一波是喜歡重競技輕娛樂,一波是重娛樂輕競技,《特種兵:巔峰對決》沒有娛樂模式,這一波喜歡娛樂模式的玩家們只能放棄《特種兵:巔峰對決》,回到《穿越火線》中。
不少喜歡競技模式的玩家們玩了一會《特種兵:巔峰對決》後都在思考一件事情,到底是《穿越火線》好玩還是《特種兵:巔峰對決》?
只談論競技模式,以《特種兵4》為基礎,《穿越火線》做出非常多的改變,爆破模式、團隊模式等等,《特種兵:巔峰對決》在《特種兵4》的基礎上玩法沒有改變太多,是在其他地方做出一些創新。
兩款遊戲各有各的優點,一時間玩過《穿越火線》重競技輕娛樂的玩家門不知道該怎麼選擇,一些玩家思考後決定留在《特種兵:巔峰對決》,一些玩家則迴歸《穿越火線》。
銀河遊戲在推出《特種兵:巔峰對決》不久為《特種兵:巔峰對決》加了一把火:
“《特種兵:巔峰對決》是競技遊戲,作為《特種兵》系列的新作,《特種兵:巔峰對決》正式取代《特種兵4》,每年銀河遊戲都會給《特種兵:巔峰對決》舉辦各種競技比賽。
並且《特種兵:巔峰對決》正式建立獎金池制度,賽季紀念版面板全部收益(淨利潤)、遊戲本體銷量收益的10、開箱子收益的10、周邊收益的10等放入獎金池中,作為下一年度所有《特種兵:巔峰對決》電競比賽獎金。
今年,銀河遊戲將會拿出2億資金作為《特種兵:巔峰對決》電競比賽的獎金!”
競技遊戲的獎金池無疑是一部分玩家關注的重點,獎金池制度的出現代表電子競技向正規化大步邁進,看看星火遊戲建立獎金池制度的三款遊戲,今年《三國殺》比賽獎金高達129億,《紅『色』警戒》為73億,《星際爭霸》也有69億,《穿越火線》在公測後就建立獎金池。
單款遊戲的獎金甚至要超過一些受歡迎度較小的體育專案,所有遊戲獎金加在一起,那電子競技在獎金方面已經堪比非常受歡迎的一些體育專案。
《特種兵4》是聯機遊戲沒有獎金池還算可以,《特種兵:巔峰對決》是網遊,必須要有獎金池,這是相當多玩家們心中的想法。
隨著《特種兵:巔峰對決》玩家數量增多,並且銀河遊戲宣佈《特種兵:巔峰對決》建立獎金池,華夏國各大電競俱樂部紛紛宣佈將《特種
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