第271章 另起爐灶 (第1/2頁)
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大量資金流入遊戲行業,眾多家用機遊戲開發商和掌機遊戲開發商看得眼熱,卻又無可奈何,這些資金都是要放到電腦遊戲開發商更確切的說是網遊開發商身上,網遊之外的型別遊戲開發商能夠獲得的投資金額是少之又少,沒辦法的事情,誰讓現在網遊火爆呢。
最出名的三個網遊開發商,一星火遊戲,二銀河遊戲,三巔峰遊戲,然而星火遊戲不上市,銀河遊戲已經上市並且股價不斷上漲,連巔峰遊戲都不需要外部投資。
大部分投資者只能選擇有網遊專案的遊戲公司,也有少部分資金雄厚的投資者看好銀河遊戲,即便銀河遊戲股價已經非常高,依舊大批次買入。
不過不管遊戲行業如何變動,都沒有影響到玩家們,對於玩家們來說,最重要的還是玩遊戲,其次則是如今影響力越來越大的電子競技,空閒的時候關注關注電子競技資訊,要是有喜歡的職業選手並且自己也有那個條件,直接去職業選手所在的電競俱樂部的附屬網咖上網。
也有一部分玩家想著參加比賽,去贏得數百萬上千萬的獎金。
相比於只有數百萬玩家關注的《紅色警戒》比賽和《星際爭霸》比賽,第一屆《九州電子競技大賽》的關注人數直接就是千萬級別,不及大型足球賽事的億萬級別關注度,但是在體育比賽中,《九州電子競技大賽》關注人數屬於中上等,已經值得知名媒體進行報道。
甚至電子協會已經與多家知名電視媒體達成合作,在決賽階段對比賽進行直播或者轉播。
自從電子競技出現以來,星火遊戲、銀河遊戲、電競協會、電競俱樂部以及眾多玩家都有著一個目標,讓電子競技成為體育專案,甚至於玩家們多次在網際網路上投票,想要讓體育總局將電子競技列為體育專案,每一次投票的玩家數量都是以千萬為單位計算。
玩家想要讓電子競技成為體育專案的原因很簡單,以前人們對電子競技的負面看法依舊留在玩家心理,玩家們想讓電子競技成為體育專案,這樣才能將心中的那一抹陰影徹底消除。
即便有星火遊戲、星火科技、銀河遊戲這樣的大公司在後面努力,但是電子競技成為體育專案的時間依舊未可知,原因無他,阻力太大了,許多體育專案後面的勢力都在阻撓,他們都不認可電子競技。
“我們的足球、籃球、田徑都沒有壽命,但是你們的遊戲有壽命,一款遊戲能夠玩幾十年嗎?不可能!而我們這些體育專案都有著幾十年甚至上百年的歷史。”這是許多阻撓電子競技成為體育專案的人經常拿出來的話語。
這話沒有錯,其他體育專案都有至少幾十年的歷史,撲克牌、麻將都是如此,偏偏一款電子遊戲的壽命非常短暫,單款電子遊戲無法成為體育專案,而是所有競技遊戲合起來才能成為體育專案。
一款電子遊戲有壽麵,但是每個時期都會有新的電子遊戲出現,電子競技的壽命將沒有限制。
可是不管電競協會如何解釋如何說明,電子競技依舊處於稽核階段,誰也不知道什麼時候才能稽核透過,等電子競技在華夏國的影響力更大的時候?
實際上楊旭對電子競技的關注已經下降很多,畢竟楊旭在能夠選擇的情況下玩競技遊戲的時間非常少,楊旭更喜歡的是大型多人線上角色扮演遊戲,而不是競技遊戲。
在楊旭看來,到了今天,電子競技能夠成為正式體育專案對電子競技是一件非常重要的事情,但又不是不可缺少的事情。
有競技遊戲,又有舉辦比賽的高額獎金,電子競技的影響力也在不斷擴大,再過幾年時間,隨著玩家數量增加,電子競技完全可以與體育競技分開,另起爐灶。
那時候電子競技已經形成一個完善的體系,並且電子競技擁有上億玩家支援,就算是最普通的職業選手也能夠獲得保障自己生活的收入。
年輕的職業選手們能夠獲得保障自己生活的收入,他們的父母也就不會再抱怨自家子女只會玩遊戲,做其他工作可以賺錢,打遊戲也能賺錢,都能夠賺錢,那就沒有必要一直埋怨電子遊戲。
在楊旭腦海中有一個幻想:電子競技對標體育競技,一款競技遊戲對標一個體育專案,全民比賽和九州比賽對標全國運動會,有朝一日電子競技的影響力能夠堪比整個體育競技。
當然,這樣的幻想楊旭從來沒有說出來,就算是支援電子競技的人也不會認為這個幻想有實現的可能,所以這是楊旭的幻想,而不是楊旭的目標,目標有實現的可能,幻想很大可能永遠是幻想。
目前電子競技
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