第284章 電子競技不是體育競技! (第1/2頁)
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作為星火遊戲最重要的遊戲專案,《洪荒:龍漢初劫》在15年上半年開始籌備,九月份正式進入到開發階段,到了20年年初初步開發完成,進入到測試階段,10月份,《洪荒:龍漢初劫》才開始向玩家們發出邀請函進行內測,預計今年年中前將開始公測。
去年《洪荒:龍漢初劫》剛剛進行內測時,在玩家中引起巨大反響,當初星火遊戲想要開發一款“九州玩家同服千萬玩家線上”的超級網遊時,玩家們雖然都熱烈支援,但是玩家們還有遊戲行業從業者都不不認為億當時的技術能夠開發出來。
沒想到五年多時間過去了,《洪荒:龍漢初劫》真的開發完成了,並即將進入到內測階段,整個遊戲和玩家群體為之震驚,透過內測看到《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界的一部分內容時,不知道有多少人為之瘋狂,所有人都說《洪荒:龍漢初劫》是一款劃時代的網遊。
“14年,星火遊戲開啟網遊時代,20年,星火遊戲將繼續引領網遊新時代!”
《洪荒:龍漢初劫》的事情暫且放下,星火遊戲還有很多變化,比如星火遊戲的業務,在遊戲業務、遊戲平臺業務、遊戲網站業務這三個基礎上,星火遊戲如今又有遊戲直播業務、遊戲影片業務,以及或全資或控股的十餘家州級國級電視臺,現今皆以播放遊戲內容為主。
星火科技也有直播業務和影片業務,不過星火科技的直播業務和影片業務都比較全面,遊戲方面的內容只是其中之一,星火遊戲在這兩個業務上就比較專業了,並且相關內容都是自家平臺上發售的遊戲衍生出來的,沒有其他遊戲平臺發售的遊戲的相關內容。
遊戲直播和遊戲影片(解說影片)給電子競技職業選手、業餘選手們帶來新的收入來源,只要他們有一定名氣,就可以透過遊戲直播、遊戲影片賺取更多的錢,出名的選手收入會越來越多,名氣少的選手基本上也能夠透過各種方式獲取到維持自己生活的收入。
五年時間過去,職業玩家已經成為公認的職業,能夠成為職業玩家賺錢養活自己。
在星火遊戲、銀河遊戲、巔峰遊戲、千米遊戲等眾多競技遊戲開發商支援下,電子競技發展速度非常快,幾乎每天都有州級以上電子競技比賽在進行,電子競技職業選手數量也萬為單位計算,業餘選手更是職業選手十倍以上。
電子競技選手們的收入來源也多樣化,打比賽、遊戲直播、遊戲解說、做遊戲影片、開網店甚至是遊戲代言等等。
電子競技的發展速度這樣快,其影響力在體育競技中已經排在前面,畢竟電子競技有數億玩家為基礎,還有數以萬計的職業選手和數十萬的業餘選手。
但是,到了21年,電子競技依舊沒有成為正式體育專案,多少次在玩家們的支援下,體育總局內部對電子競技成為正式體育專案進行舉手表決,每次支援的人都在增加,到了去年,支援的人和反對人的只差兩票。
大家都知道是其他體育專案後面勢力在反對電子競技,堪稱是頑固,偏偏他們聯合起來的實力更強,從一場大型足球比賽總獎金幾十億甚至上上百億就能夠看出來。
於是在20年體育總局對電子競技的最後一次表決結束後,楊旭聯絡電子競技協會所有會員,最終做出決定:電子競技將不再申請成為正式體育專案,電子競技是電子競技,不是體育競技,電子競技是屬於玩家們的競技!
當電競協會對外宣佈這件事情的時候,立即引起巨大轟動,大家都感覺有些不可思議,電子競技就這麼放棄成為正式體育專案了。
下一刻,電競協會的決定得到玩家們的支援,有那麼多玩家支援,有那麼多遊戲公司支援,有那麼多電競俱樂部支援,這幾年時間下來,電子競技也沒有成為正式體育專案,不一樣發展壯大了嗎,電子競技已經沒有必要成為正式體育專案。
對於玩家和遊戲行業之外的人來說,電子競技是否成為正式體育專案並不重要,兩者又不是先成為一家再分家,而是從來沒有成為一家,從來都是兩家,就像是足球迷不關注籃球,籃球迷也不會關注足球迷。
電子競技發展壯大,電競俱樂部也在發展壯大,華夏國最頂級的幾家足球俱樂部的價值都超過200億,電競俱樂部的價值還達不到這個地步,不過最大的電競俱樂部追夢電競俱樂部的價值已經超過30億,排在第二的自由電競俱樂部的價值也超過25億。
實際上現在每一個大型電競俱樂部都已經成為高階連鎖網咖,比如追夢電競俱樂部有十幾個分部,每一個分部都與一家
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