第295章 簡單卻刺激的遊戲 (第1/2頁)
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未來公司的競爭者們面對未來公司的動作一個個如臨大敵,沒有多少競爭關係的公司反而看到一座剛剛開採的金礦,不少的軟體公司、遊戲公司都在思考要不要為未來1智慧手機開發手機軟體(遊戲)。
未來公司的動作影響大歸影響大,受限於未來1智慧手機的銷量,大家都知道對未來進行猜測,而不是清楚看到一個光明的未來,所以猶豫的人很多。
也有人咬咬牙跳進去,想要當第一個吃螃蟹的人,就要冒一下險,與自己一樣條件的人有很多,自己只能透過冒險來獲得更多,但也有失敗的風險。
於是有人安慰自己道:“未來1智慧手機和移動網際網路有萬億富豪楊旭站臺,一定會成功的,我們快一步,肯定會賺的更多,要是進來的晚了,就賺不到多少錢了。”
對於未來公司的動作,未來1智慧手機的使用者們也非常歡迎,手機上的一百多款軟體已經讓他們感受到一款掌上電腦的方便之處,要是手機的上的軟體更多更豐富,那他們以後幾乎就用不到電腦了,用手機多方便呀。
同時也有更多的人表示:“我要買未來1智慧手機,未來公司你們快點生產呀!”
對此未來公司表示無奈,未來公司還是第一次遇到這麼一個場景,一天銷量過百萬,三天時間就賣出300萬部,未來公司的營收也超過100億,這在未來公司的手機業務上是從來沒有遇到過的。
之前未來公司推出音樂手機,一款比一款銷量多,並且在市場上屬於中端手機,即使賣的最多的第四款音樂手機,銷量也就是突破600萬,現在未來1智慧手機三天時間就賣出這一半的銷量。
要知道這300萬的備貨還是楊旭下達的命令,沒有楊旭的命令,未來公司預計備貨很難超過100萬。
楊旭也是沒有想到第一款智慧手機就會大受歡迎,想一想平行世界的初代蘋果,未來1智慧手機擁有更好的體驗,發售後大賣也就不成問題了,但這純屬馬後炮,缺貨問題可無法得到解決。
工廠在加班加點生產未來1智慧手機,而且華夏國的手機代工廠有很多,但是想要緩解缺貨問題恐怕還要等到下個月,功能機的手機生產線可無法直接用於智慧手機。
預計三月份裡,每一週能提供30萬部,等到四月份,隨著代工廠的手機生產線改造完畢,產能將會將會快速提升。
索性現在還沒有其他公司推出智慧手機,智慧手機起碼在半年時間裡由未來公司一家獨佔。
在未來1智慧手機供貨量緊缺的情況下,其他人只能眼睜睜的看著未來1智慧手機使用者在網際網路上各種曬手機。
在未來1智慧手機的使用者向其他人曬手機的時候,他們也在內部探討的,探討內容比較多的一個部分就是遊戲,特別是星火遊戲為手機開發的幾款遊戲。
和數年前的社會環境相比,現在人們對電子遊戲的批判聲是越來越小,只要因素就是電子競技、遊戲主播等事物的發展,玩遊戲能夠賺錢,讓家長放寬自己對孩子的遊戲禁令。
如今的電子遊戲玩家,若是算上只玩棋牌遊戲的人,那人數將會超過十億,眾多老年人都接受使用電腦玩棋牌遊戲,他們的子女也擔心腿腳不好的父母因為外出而受傷,在家透過電腦玩成為最好的選擇。
不算只玩棋牌遊戲的人,電子遊戲玩家也是非常多的,這裡面最大的功臣就要數《開心農場》系列,作為簡單的社交遊戲,有上億人被其吸引。
女裝只有零次和無數次,玩電子遊戲也是一樣,《開心農場》系列的玩家們在之後即便不玩大型網遊,也會玩玩簡單的休閒遊戲。
在這之後,《超級飛車》、《勁舞團》等休閒網遊也是立下汗馬功勞,所以大部分未來1智慧手機玩玩電子遊戲很正常,這也為軟體商店中游戲高銷量打下基礎。
仔細檢視遊戲下載量和使用者們對遊戲的評論,星火遊戲開發的《快切水果》、《憤怒的小鳥》、《植物大戰殭屍》最受使用者們歡迎,三款遊戲都是購買式收費,售價十幾塊幾十塊不等。
《快切水果》是一款簡單有趣的遊戲,遊戲的操作極為簡單,螢幕上會不斷跳出各種水果西瓜、鳳梨、獼猴桃、草莓、藍莓、香蕉、石榴、楊桃、蘋果、火龍果等,玩家看到丟擲的水果看準用手指在螢幕上移動划過去,就可以像刀客一樣痛快地斬開水果了,在它們掉落之前要快速地全部砍掉。
不過除了很多被丟擲的水果外,也會出現混雜著炸彈一類的東西,一旦切到就會引發爆炸。
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