第320章 網遊公會 (第1/2頁)
珩毅提示您:看後求收藏(筆趣閣小說www.biqugexsw.tw),接著再看更方便。
在華夏國相對短暫的網遊發展史上,有一個東西不得不說一下,這個東西就是“網遊公會”。
網遊公會脫胎於各種網遊中的行會、幫會、戰隊、軍團之類的組織,不再侷限於一款遊戲,一般以天天群、貼吧為固定交流平臺,公會成員在公會高層組織下統/一進入某款遊戲某個服中,去稱王稱霸。
網遊公會本就是網遊中的一種玩家組織,是透過進駐的網遊來吸收更多的成員,並且透過大量成員的合作來更好的享受到遊戲的內容與樂趣。
《三國殺》是公認的第一款網遊,緊隨《三國殺》之後還有《紅色警戒》和《星際爭霸》,但是真正意義上的網遊公會並沒有在這三款網遊上誕生,而是在半年後公測的《熱血傳奇》中誕生。
出現這種情況並不奇怪,網遊公會本就是一個玩家組織,少則幾十,多則成千上萬。
《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款遊戲中最多就是四人組隊,三款遊戲中的“行會”系統,成員之間凝聚力並不強,直到《熱血傳奇》出現。
距離《熱血傳奇》公測已經過去六年時間,以《熱血傳奇》的火爆,電腦遊戲玩家們基本上都知道這個名字,也知道這是一款打打殺殺的遊戲。
《熱血傳奇》作為一款大型多人線上角色扮演遊戲,作為一款打打殺殺的遊戲,遊戲內最重要的就是團隊配合。
在打打殺殺中,玩家之間很容易產生友誼,一人出事,多人出手幫助。
比如兩個不同行會的玩家發生爭鬥,很有可能演變成兩個行會之間的戰爭,戰爭一天無法結束,很容易會持續一個星期甚至幾個月,直到一方認輸或者雙方都疲憊的時候,戰爭才會結束。
隨著友誼的加深,玩家們從遊戲好友發展成網友,透過《天天》聯絡,《熱血傳奇》中的一個個行會也都有自己的天天群,一旦遊戲中有大事發生,在天天群中一喊,行會成員就會紛紛上線。
之後一些玩家們玩《熱血傳奇》玩膩了,想要玩玩新遊戲,這些在《熱血傳奇》中互相認識的好友就會組團到新遊戲中,在新遊戲中重新建立一個屬於他們的“行會”,這樣持續下去,網遊公會便誕生了。
從《熱血傳奇》開始,網遊公會在《夢幻西遊》、《江湖》等各種角色扮演遊戲中誕生,玩家們就算不是某個網遊公會的成員,也會在遊戲中與網遊公會發生接觸。
經過數年時間的發展,網遊公會也漸漸正規化起來。
一般的網遊公會內部都是分為五個階層,第一個階層自然是會長,會長是公會中最重要的組成,其他成員都是圍繞在會長周圍,沒有會長就沒有這個網遊公會,若是會長消失了,很快這個網遊公會就會解體。
可能會長不是特別有錢,但是會長一般都有自己的人格魅力,能夠吸引其他玩家加入公會,能夠讓成員聽從指揮。
第二個階層是管理人員,他們人數不多,負責公會的日常事務,有著較為詳細的職務劃分,比較外交、招人、帶隊等。
管理人員一般由資格比較老、線上時間比較長、知根知底、有一定管理能力的公會成員擔任,新生的網遊公會,會長也會任人唯親,將自己的朋友直接提升為管理,不過網遊公會發展壯大後,這種情況會改變,不改變的網遊公會很容易分崩離析。
第三個階層到第五個階層都是成員,分別是核心成員、普通成員、外圍成員。
比如說一個網遊公會進駐《神諭》,在《神諭》中建立幫會招收的新任就是外圍成員,一定程度上外圍成員不算是公會的正式成員,屬於預備成員。
外圍成員想要加入網遊公會,在經過比較簡單的稽核過後,才會成為正式成員,也是普通成員,這個稽核比較簡單。
在公會待得時間長了,日常表現沒有問題,並且經過進一步稽核後,普通成員就會成為核心成員,會跟著公會轉戰各個遊戲。
一個網遊公會的普通成員中允許出現叛徒或者洩密者,但是核心成員中絕對不允許出現,畢竟核心成員是有資格成為公會管理層的,一旦管理層出現叛徒或者洩密者,那這個網遊公會就危險了。
網遊公會內部大致結構就是這樣,小的網遊公會內部結構比這簡單,大的網遊公會內部結構更加細緻,要不怎麼管理一個上萬人的組織。
網遊公會作為一種玩家組織,在出現後就有各種負面言論。
比如在《熱血傳奇》中,行會作為網遊公會的前身,行會玩家經常聚集起來搶奪散人玩家的怪物,偏
《遊戲競技椅》 第320章 網遊公會(第1/2頁),本章未完,點選下一頁繼續閱讀。