3. 新角色的出現 (第1/2頁)
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只可惜遊戲並沒有任何選擇回檔重讀的機會,姜恬似乎已經可以預料到自己一週目的失敗了。
不怪剛剛日吉嫌棄的嘖了一聲自己,就連她自己都想挖個坑把自己埋了。
姜恬不再去追隨鳳的背影,目光呆滯地回到收銀臺繼續機械式地進行著接下來的收銀動作。
晚上八點多的便利店開始打折促銷,人流量相對下午來說多了不少,姜恬也沒有時間再去傷春悲秋,感慨自己還沒開始就逝去的攻略計劃。等到促銷結束她才有空坐下來舒展身體,再給自己倒了一杯熱水。
便利店的夜班有兩個人值班,收銀臺後頭有一個小房間連線著倉庫,小房間裡還準備了兩張行軍床和兩床被子,可謂是極致壓榨打工人。姜恬和同事商量好分工後,拿著借來的高中國語書預習課文去了。
沒錯,姜恬就是覺得上半夜腦子清楚一點,預習課文至少能記住東西,才選擇值班下半場的。至於睡眠問題?反正第二天輪休正好排到她,回家再眯一會兒就行。
但是晚上的flag無論立的多麼堅定,時間一到,她還是忍不住開始打盹,直到換班的時間點才被同事叫醒。
春天的凌晨還是有點寒意,姜恬裹緊了外套朝門外探出一個腦袋,試圖讓混沌的思維清晰起來。
明明已經是凌晨時分,霓虹燈下的城市也沒有半分蕭瑟。剛剛結束加班的社畜,喝完一局趕往下一場的年輕男女,演出歸來的地下樂隊。姜恬就沒有徹底閒下來的時候。
便利店大門又被一位顧客推開,感應門鈴發出的聲音叫醒了昏昏欲睡的姜恬。
“原來在這裡。”扎著墨黑色長髮的年輕男人站在她面前,上下打量著姜恬。
在短短几小時內看過幾個染著五顏六色爆炸頭,耳朵上串了6,7個孔的年輕人之後,出現這樣一個長髮飄飄的男人,姜恬已經見怪不怪了。她抬頭直視對方,“歡迎光臨。您….耶?”
慣例使然,她第一反應便是朝對方的頭頂掃一眼瞭解對方的姓名。眼前的這位客人有一些不太一樣,既不是普通路人NPC的白色透光姓名欄,也不是冰帝主角的閃光金色加粗姓名。他只有一個綠色字型的姓氏掛在頭頂上,名字的位置被馬賽克填充,後面的還跟著括號註釋:妖怪公寓聯動角色。
姜恬覺得自己沒睡好的後遺症開始上頭了。白天那坑爹的遊戲模式和不清不楚的角色背景不說,現在怎麼又出現了新角色,雖然看起來不是個可攻略角色。
似乎是為了解決玩家困惑,沉寂了半天的AI語音開始解說遊戲背景。
“相信經過半天的遊戲摸索,玩家已經開始熟悉遊戲環境和身份資訊了。遊戲中除了玩家,白色標記的普通路人以及金色游標的可攻略物件,還會出現綠色標記的聯動角色。聯動角色會根據玩家所處的地點時間和環境隨機觸發。聯動角色出現後,玩家可以解鎖聯動角色的聯絡方式,如果完成了和聯動角色相關的任務,還能夠獲取一定金額的獎勵或者解鎖後續角色的隱藏條件。”
系統聲音停頓了一下,給姜恬空出一段時間消化,又繼續道,“但是請玩家注意,聯動角色帶來的任務或許有一定的生命危險,玩家接受任務之前需要謹慎考慮,一旦任務失敗,遊戲也將失敗。玩家將被強制重新開始遊戲。低風險任務失敗不會有任何損失,任務一旦接受不可以中途放棄,請玩家在選擇之前慎重考慮。”
明明就是戀愛遊戲,怎麼還會有危及生命的分支任務?姜恬剛剛冒出說不定可以有機會見到其他動漫角色的苗頭瞬間被這一個可能性打翻到影子都見不到了。青春校園的戀愛遊戲不好好談戀愛搞什麼玩命系列?哦對,她現在還提前開始搞事業,雖然只是在努力的賺生活費,戀愛的苗頭在哪裡她一點都沒看到。就連面對鳳出現時的那一點悸動,都被後來的畫面打消的一乾二淨。
“考慮到玩家對於聯動漫畫的瞭解程度層次不平,遊戲會在聯動角色出現時給予一定的解說和前情提要。玩家可以選擇跳過解說,雙擊身邊的平面物體即可,比如桌面,牆面,書本。”
對於遊戲系統擠牙膏似的更新提示,姜恬覺得自己已經看開了。她現在就想知道一點,白天遇到的單選題,玩家到底應該怎麼進行選擇。跳過解說可以雙擊桌面,那麼ABC是不是可以以敲擊桌面的次數來做判斷?還是說非得和主角有肢體觸碰才有效?
遊戲自然不知道姜恬內心的糾結,它開始介紹剛剛來到便利店的
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