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第三十章 五大職業 (第1/2頁)

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在弦者修行過程中,主修職業非常重要,因為弦者的敵人,永遠都是無究無盡的維度獸,所以弦者的荒野修行,基本很少會出現獨行俠。

如果修練到了銀晶弦士這個層次,獨行俠基本就失去了一個人的戰鬥生存空間,為什麼呢?

因為維獸的實力等階越高,與同等階的弦士實力差距,會越來越大。

到了銀晶維度獸這個級別,那就不是同層次實力的弦者可以獨立擊殺的了,沒有一隊職業完善配置的戰隊,一個搞不好,全隊人都會陷入團滅。

因此,弦者的修行一向十分艱辛,除非你是那種擁有強悍的冥弦力,本身又修習了高等級以上弦功戰技,否則對於尋常弦者來說,組建一支長期相互合作照應的戰隊,那成為了每個弦者需要面對的大前提。

如此一來,一個最基本配置職業戰隊,那就十分考究了,合理的職業分配安排是弦者一門必修課。

弦者的戰鬥職業位置當中,目前最常規普遍的職業位置,共被分為五個職業:重者戰、獵殺者、追命者、遠戰者、終結者。

重者戰,主修防禦優先,職責是前排肉盾,是一種富有犧牲自我的職業,如果是主修重者戰的弦士,一般灌通弦穴位的時候,他們通常都會以灌通胸腹的弦穴位修行發展為主,率先保證自己的肉體,擁有強大的防禦效能,與此同時,裝備或凝聚出來的弦力晶甲,都傾向厚重。

修習的弦功戰技,同樣也是以防禦系列,最大極限提升自身防禦實力為優先,因此,主修職業位置,可不僅僅只是白叫的,因為一旦選定了重心,你以後的所有實力發展方向,都會偏重這個職業,是一個貨真價實的重戰者。

至於獵殺者這個職業,位置則偏向先鋒、隊伍的偵察、警戒、甚至偷襲、刺殺,都是由這個職業來完成。

獵殺者的優先灌通弦穴位是腿部,率先保證了行動敏捷快速為優先,其次再到灌通臂部的弦穴位,以保證雙手或雙手武器的攻擊強度,最後才是胸腹的弦穴位防禦。

他們凝聚出來的弦力晶甲,通常也會以保證腿部增幅力量為主,修習的弦功戰技,當然也是重心傾向腿部,因此獵殺者的敏捷速度是最快,但防禦力卻是最偏弱,剛好與重戰者形成一個極端的反差。

追命者,則是一種收拾殘局、以追殺索命聞名的職業,他與獵殺者有極大相同之處,但是其修練的弦功戰技、括及使用的武器與凝聚晶甲,都是偏向中遠端威力與長距離追蹤戰技為主,是一種十分令人忌憚的職業。

遠戰者,卻不需多作介紹了,顧名思義,這是一種遠端攻擊的職位,優先灌通雙手、雙臂弦穴位,晶甲、弦功戰技,都偏向修習遠端殺傷力,是遠端攻擊、狙擊、狙殺的重要位置。

至於終結者這個職業,一般這個職業都是隊伍的佼佼者當任,終結者這個職業沒有偏重,他是全方位發展的,在現實擔當終結者職業的人物,一般都是隊長級人物,也是個這團隊的大腦核心人物。

沒有過強的資源底蘊與天資,基本難以勝任,因此這個職業也被眾人視之為是最砸錢、最消耗資源、最消耗修行的職業。

同樣全面則代表平庸,因此也別以為終結者這個職業名字十分霸氣冷酷,就一定是十分強大,主修終結者職業的人,往往通常會產生兩種極端的效果。

一則就是實力平平的平庸,一則就是極強、極為難以對付的人物,但無論如何有相同的一點,那就是選擇終極者這個主修職業,個人必須要擁有豐厚的底蘊與資源,至少在戰隊當中,比其他人更勝任、更具有的權威者。

以上就是弦者中的五大職業,通常情況下,一支小隊的最小人數上限是五人,其實就是根據五大最普遍的職業配置弄出來的。

當然聯盟建議的戰隊最佳職業配置則為七人,兩個重戰者、兩個遠戰者、一個獵殺者、一個追命者、一個終結者,是之為最佳的配置職業隊伍。

然而大熊戰隊就連五人都差點湊不齊,因此,現在眾人也只能按最低配的職業組隊了,而如今當李雲牧祭出了戰兵武裝,他擔當重戰者也足夠勝任了。

重戰者、獵殺者、追命者、終結者,四大職業齊全,熊大三傻雖然都是剛剛覺醒,沒有任何修練底蘊,甚至連弦穴位一個也沒有灌通,可是抵不住人家錢多啊,連續祭出三套銀座職業武裝,再加上李雲牧的戰兵武裝,足夠了!

當這四套武裝齊出,頓時,所有人都感覺整支戰隊的實力,妥妥地飆升了幾個檔次,或者現在仍然遠比不上羅晉七人的吉風戰隊,不過

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