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,因此這是此消彼長的事,玩劣勢路最差都要保證自己不死。”
王亞飛心想單隻論保證不死,應該還是有辦法做到,最不濟也就是在站在塔下掛機,這樣總不會死。
“那最好是啥?”王亞飛問。
“最好就是把劣勢路打成優勢路,不但能混得風生水起,還能殺到幾個人。”
“這恐怕不大可能。”王亞飛覺得沒有人能做到這點。
“嘿嘿,這就要看個人本事了,回到我們剛才所說的,當這樣的戰術出現後,除了中路帶節奏打破平衡之外,劣勢路的選手也是打破場上均勢的關鍵,哪一邊的選手在劣勢路混的更好,往往就能成為遊戲的勝負手,於是乎劣勢路又成了兵家必爭之地,每個隊打劣勢路的人都挖空心思想在劣勢路力求混得更好,同水平的兩個隊碰面時劣勢路打成優勢路的局面自然不多見,但強隊打弱隊的時候,憑藉強勢的個人能力,劣勢路一個人將對方殺穿的情況還真就不少。”
王亞飛心想這真是非常神奇。
“那劣勢路把對手殺穿了,勝利就很容易到手了。”王亞飛說。
“是的,所以像這樣的311分路也不代表遊戲一定會拖到後期,這樣一來劣勢路的選手不斷提高能力想混的更好,但對手優勢路的人也會不斷的想出針對的辦法,所以到了後來,優勢路甚至說暫時放棄前期的無壓力發育局面,選擇快速破塔推進,就是要將劣勢路的人徹底壓住。”
“快速破塔?”
“是的,你肯定也想到了,劣勢路的人只要猥瑣守塔就可以不死,但是迅速破了你的外塔,你就沒辦法猥瑣了,極端一點甚至會過塔強殺,更有甚著直接繞到塔後去殺你,於是乎只有特定某些英雄才能適合去玩劣勢路,這些英雄都有一個特徵,就是擁有逃生能力。”
王亞飛又點了點頭,他琢磨著帕克其實就非常適合,並且王亞飛突然有一種想去劣勢路玩的衝動。
去當個烈士,用自己的能力來拖延對方的進攻,一直拖到本方其他選手取得勝利為止——雖然看起來不起眼,卻很重要!
“同時壓制對方劣勢路選手的另一種辦法就是幫助己方劣勢路選手,快速破塔後,兩個人就去可以去到己方劣勢路幫助一下己方劣勢路的人,但也可以直接向優勢路2塔發起進攻,逼迫對手優勢路的人來回防,可以說刀塔發展到這個時候,每個人的位置才有了真正的定義。”
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