第192章 世界誕生之始 (第1/2頁)
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在收到富岡明巳訊息的時候,亞絲娜正停在原地惴惴不安——因為她發現無論朝那個方向走,都只能回到她放下火把的地方。
唯一稍有不同的就是在她第四次回到火把邊時,火把因為耐久度清空而消失了。
而富岡明巳的訊息雖然僅有十分簡短的「我無礙,你那邊如何」幾個字,卻讓亞絲娜安心了不少。
已經確認周圍沒有危險的亞絲娜乾脆就直接坐在了地上,開始給富岡明巳回訊息:
「我這邊也沒什麼問題,但是沒有任何提示,也沒有看到什麼跟挑戰相關的東西,場地跟我們當初碰上影幻鬼時差不多,只能在原地兜圈子。而且周圍黑黑的,什麼都看不到,好嚇人」
亞絲娜一邊發著訊息,一邊鼓起了嘴,露出一個十分苦惱的表情,所以在訊息最後面她還敲了一個“???”的顏文字。
在收到訊息,看到被亞絲娜放在最後的小表情,富岡明巳有些忍俊不禁。
不過他很快就正色起來,將自己這邊的情況大致說明了一下。
看著周圍還在嘶吼的怪物,富岡明巳皺了皺眉。
現在距離挑戰結束還有四分多鐘,亞絲娜那邊還沒有什麼頭緒,看樣子今天多半過不去了。
而另一邊的亞絲娜在瞭解到情況後,心中的急切更多了幾分,但無奈實在是無計可施,只好發訊息道:「啊——抱歉,我實在找不到任何有用的線索……」
「不用急,短時間內這些小怪基本沒威脅」
大概猜到了亞絲娜的心思後,富岡明巳一邊發出訊息寬慰她,一邊發洩似的用日輪刀狠狠砍在身邊石頭人身上。
說巧不巧,這刀恰好落在石頭人的脖子上,在一陣稍顯沉悶的碎裂聲之後,一顆並不算圓潤的“石頭”摔落在地面上,滾動了幾圈後化作光效消失。
但就是這個滾動的效果,讓富岡明巳想到了什麼——有沒有可能,亞絲娜並不是遇到了類似“鬼打牆”的情況,而是處於一個體積較大的全向滾球上面呢?
這讓他又想到了一種可能:亞絲娜現在可能是在完全潛行式VR遊戲裡遊玩非完全潛行式VR遊戲。而他,就是亞絲娜所需要“操控”的角色。
因為亞絲娜那邊並沒有挑戰要求,那也就是說,有可能他的挑戰要求就是亞絲娜的挑戰要求——他無法真正消滅這些怪物,不代表亞絲娜不行。
富岡明巳的這些猜測並非完全是想象,因為以前的確有人把全向滾球用於遊玩老式VR遊戲上……不過玩家並不是人,而且是一隻經過訓練的小白鼠。
而且事實證明,那是可行的,全向滾球與VR適配程度很不錯,能在VR裡達到近似於現實的移動方式。
不過這種方法同樣也有缺點,因為移動模組連結在全向滾球上,所以一旦全向滾球出現任何物理卡滯,都會使VR裡操控的角色的移動出現障礙。
但現在如果富岡明巳的猜想是對的,那全向滾球這唯一的缺點也被解決了——因為虛擬世界中的機器,只要程式沒出問題,就不會有任何外界因素那個干擾它執行。
如果真的和富岡明巳猜測的一樣,自己是亞絲娜所“操控”的角色,那他們現在要做的的可能就極為苛刻了——
需要亞絲娜在沒有視野的情況下做到跟富岡明巳一起,同步進行相同的攻擊,而且還要控制好怪物的血量,將之同時消滅。
想要做到這些,簡直可以說是不可能。
首先兩個人需要武器相同——畢竟不可能指望單手劍跟雙手劍的攻擊模組完全一樣;其次攻擊力相差不能太高,攻擊力差距太大就做不到同時消滅怪物了;最後還要進行挑戰的兩人有極高的默契。
說實話,對於後面這部分,富岡明巳自己都不敢想,但現在他想不到其他可能性了。
將自己的想法告訴亞絲娜後,亞絲娜同樣感到難以置信,但在短暫沉默後,她在訊息裡說道:「既然如此,那就試試吧,我相信我們能做到的」
面對亞絲娜的信任,富岡明巳也笑著回覆道:「好」
……
雖然富岡明巳兩人的武器都屬於單手劍,但直劍跟細劍的系統劍技還是有許多區別,所以富岡明巳選擇了更簡單的辦法。
兩人一起使用水之呼吸的十型劍技,從壹之型到拾之型,依次釋放,週而復始。
在溝通好後,分處不同空間的兩人同時舉起了手中的日輪刀,低聲念道:
“水之呼吸壹之型……”
“水面斬
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