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10. 試睡報告 (第1/2頁)

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茜瑤心中一片混亂。

所有的一切都只是猜測。這種情形更加捉摸不定。

未知才是最恐怖的。

他們可能活著,也可能死了。直播間可能是死局,也可能是機遇。彈屏背後的人可能是同類,也可能生死相隔。就連襲擊他們的都有可能是自己想象之外的別的什麼。

給出的規則可能是線索,也可能是陷阱。摸出的規律可能是生機,也可能是自以為是。彷彿步步都是機關陷阱,更加讓人不知該如何是好。

茜瑤越想越頭疼,最終決定回到被窩裡再休息一會兒。她躺在床上想了又想,還是想不到破局之法。

突然她靈機一動。

如果不要把這當做直播間,或者遊戲,而是當做一個故事呢?

說起來最初聽說直播間也是在姐姐的故事裡。

姐姐的故事風格非常獨特明顯,就是猛的聽來像是身邊的普通故事,仔細琢磨,卻發現似是而非,細思極恐。

如果是姐姐講故事,會講這樣一個前期鋪墊是類似恐怖大逃殺,最終看不見的東西將大家一個個都殺死的故事嗎?

——不會是那樣的。姐姐的故事,就像一道數學題,故事裡一定有解題思路,也一定有陷阱。

先講述一個跟風水局有關的故事,再講掉到了直播間裡,正好遇到這個風水局裡的酒店,最後破解了風水局得到通關勝利——這類一般流探險類故事,絕不是姐姐的風格。

最主要的是,風水局是她所聽過的故事,其他人完全沒有獲得風水局相關事項的線索。也就是說如果這一局她不在的話,沒有人應該知道風水局的事。

——如果破局關鍵是風水局,豈不是沒有給出任何題幹讓學生盲猜答案?

這不是姐姐故事的風格。

她最喜歡鋪墊一些小的,常見的,一不小心錯過的線索,等你一腳踩到陷阱裡回想起那些線索,才會恍然大悟,痛恨自己的愚蠢粗心。

破局的關鍵肯定在已經給出的情報裡。

——試睡員對了,他們是酒店的試睡員,要給出改善酒店的報告。

關鍵問題應該在於,報告的內容。

數學題一般問什麼答什麼,不能多也不能少。

那麼到時候他們要回答的重點在兩項:第一,酒店的問題。第二,改善方案。

回答必須回答在點上,要考慮入住的客人的體驗,也要考慮,這個報告是給酒店老闆的。

如此推敲,果然這次破局跟風水局無關。與風水局有關的情報可能是其他副本相關的線索,也有可能純粹就是干擾專案。解謎類的遊戲也有那種從各個關卡收集資料,最終拼成一份線索的型別。

原因很簡單,如果要是有關聯,那問題就出在風水上。酒店老闆可以改變自己樓內的風水佈局,卻沒有辦法改變不屬於他的大樓。風水局裡,顯然是酒店風水受到其他樓盤跟周圍建築整體佈局的影響,這些酒店老闆根本沒有辦法改變。

因此此次的破局關鍵是瞭解酒店環境,一些在酒店內客觀存在的問題,然後給出改進方案。

想到這些之後,她又去找小唯討論了一下。至於孟小哥,和另外幾個小夥子商量一下後拿著地圖又去白霧地帶走了。大約他們覺得這回有地圖應該不一樣,能走出去。很可惜的是很快他們又出現在酒店門口。地圖看上去跟離開這個地方並沒有直接關係。

小唯贊同了她的想法,而且給了她一些建議,讓她到時候在試睡報告上這樣寫。至於其他人,他們還真的沒有辦法提醒。畢竟這些都是自己的猜測,寫上去也有一定風險。如果別人的思路是對的,卻因為他們解錯了,賠進去自己的性命,那又要怪誰呢?

最終他們還是決定跟孟小哥說一下,至於孟小哥準備怎麼跟大家講,就是另一回事。

好訊息是按照目前試探出來的新規則,沒有再出現過死亡情況。可以先預設,暫時這個規則是正確的。

如此又過了平淡的兩天,倒是出了其他的事。跟靈異事件沒有關係,是有的人太過遊離在外,一直都沒有參與任何探索發現活動。這人的關注者少太多了,到最後彈屏數量就那麼一兩個。臨到跟前他才想起規則裡關注人數低於1000視同於透過失敗。於是為了搶關注度,不得不做出各種奇葩的事,譬如用窗簾兒繫著腰跳電梯井,又或者拿無線影片偷窺女生洗澡等等。折騰一番被人發現,狠狠打了一頓,

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