第六十四章 畢須博須 (第1/2頁)
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荒野之地並非一馬平川,這裡之所以會成為人煙稀少的荒野,除了土地不夠肥沃之外,還因為這裡不時就會有一座小山丘冒出來。
這些山丘不大,卻也不小,夷平它們費事耗力,可放著不管卻非常礙事。
放在以前荒野之地的小山丘確實礙事,可在當下的環境裡,玩家們簡直愛死它了。
一座小山丘就是一個制高點,不但能將四周一覽無餘,還可以當做防禦據點。玩家組個團往山丘上一立,看到他們的沉淪魔就會咋咋呼呼的衝過來。
引怪的步驟省下了不說,作為防守的一方,玩家佔據地利優勢,仰攻的沉淪魔與他們交手要比在平地上吃力數分。
妖七一斧頭砍翻一個沉淪魔,沒等對方起身,又一斧子下去,居高臨下的這一擊勢大力沉,沉重的斧身配合鋒利的斧刃,將沉淪魔劈做兩半。
人類與惡魔的戰鬥是種族間的博弈,容不得半點留情,也不允許有任何留手,雙方在相遇的那一刻便註定只有一個能活到最後。
解決掉一個敵人之後,妖七退後兩步,讓隊友補上了自己的位置,自己退到後面去休息。
由於天國神戰這款遊戲不像別的遊戲那樣大肆販賣紅『藥』藍『藥』體力『藥』劑之類的東西,使得玩家只能自己想辦法續航戰鬥力。一方面讓習慣了拼『藥』制勝的玩家抱怨不已,另一方面也促使玩家團隊更注重彼此間的配合。
有沉淪魔法師晃動木幡,想要復活被殺死的沉淪魔,可兩枚火球趕在他之前擊中死掉的沉淪魔的屍體,將其烤成了焦炭。
沉淪魔法師的木幡晃動兩下,被燒焦的沉淪魔詐屍似的抽搐著,最終並沒能成功復活。
與沉淪魔戰鬥得多了,玩家對其的瞭解也在增多。大家發現沉淪魔法師的復活並不是萬能的,要是死去的沉淪魔受創太嚴重,沉淪魔法師也無能為力。
有了這一資訊之後,玩家與沉淪魔的戰鬥就輕鬆了不少,哪怕沒機會殺死沉淪魔法師,也能逐步的減少沉淪魔的數量。只要運氣不是太差,不出現那種敵人越打越多的情況,多耗些時間勝利依舊屬於玩家。
坐在地上恢復體力的妖七恨恨的看著沉淪魔,對這種一米高的紅面板小惡魔他恨之入骨。
一想到當初自己兩腿間挨的那一刀,妖七就恨不得拿上兩把西瓜刀,就這麼手氣刀落的將荒野之地殺個對穿,把所有的沉淪魔都砍死。
敢屠我大龍,膽肥了你們。
“老大,你把工作室的兩個戰鬥團都叫到這個小山丘上,不怕被怪物一鍋端”
嘲風飛起一腳,將妖七踹翻。
是什麼樣的腦回路才讓你說出這種詛咒自己的話來
這個二貨
看到妖七呈太字型躺在地上,一臉茫然,全然不明白自己為什麼挨踹,嘲風心累得不行。
要不是妖七天賦不錯,又是一開始就跟著自己的老人,嘲風會把這二貨吊起來打。
“你這烏鴉嘴,要是團滅了我扣你獎金。”
扣錢
那可萬萬使不得啊。
妖七一聽,趕忙捂住嘴巴不說話了。
口嗨沒關係,但若為此付出金錢的代價,還是管住自己的嘴吧。
“別介啊,老大。你又不是不知道,房價貴,聘禮更貴,現在買呸,娶一個老婆有多難。”
“閉嘴”
“好的,老大。”
妖七捂著嘴連連點頭,只要不扣錢,一切都好說。
見這二貨老實下來,嘲風也不再與他糾纏,再度將精力放在了指揮上。
與嘲風的團隊相隔不遠處的另一座小山丘上,解紅衣的團隊也在戰鬥。
玩家對沉淪魔的瞭解在增多,沉淪魔對玩家又何嘗不是如此。
隨著沉淪魔大量進入荒野之地,加上大部分玩家去測試山谷做轉職任務,荒野之地正被沉淪魔逐步佔領。
根據越是往前遭到的抵抗越是頑強,前進的阻力越是巨大,沉淪魔得出了自己正在接近對方營地的結論。
有了這個判斷後沉淪魔開始匯聚。
一支支分散的沉淪魔小隊透過某種玩家們不瞭解的方式互相傳遞著訊息,他們之間的距離在縮小,那些七八支小隊湊成的沉淪魔大隊越來越多,也越來越常見。玩家現在要出去打怪必須得組團不說,還不能單獨一個團行動,因為四十人的團隊陷入圍攻中很容易被沉淪魔團滅。
好在隨著時間的推移,測試山谷內的玩家在減少,完成
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