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第103章 另有打算 (第1/3頁)

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“算了,打不過,去找別的怪殺賺點任務積分,不在這裡浪費時間了。”

五六萬人一起進攻,結果卻是被boss輕易殺回來,還滅掉了一半人,這對玩家計程車氣打擊實在太大了。

想繼續進攻,必須得更多的玩家前來,這不知要等多少時間。

更重要的是,就算聚集了更多的人,也不一定能殺死boss佔領狀態水晶柱。

不能佔領狀態水晶柱,他們繼續留下來就是浪費時間,而萬一要是死一次,雖然能復活沒損失,但來回都是時間,死多兩次相對損失就大了。

有這樣想法的玩家人數不在少數,陸續有玩家開始離去,一些不太堅定的玩家見此,也乾脆離開去找些容易殺的怪物。

剩餘的三萬多玩家,沒一會就有大半離開。

而在熔岩地帶,熔岩巨人和黑魔女兩大boss也是讓玩家難以前進。

兩大boss雖然沒有莫海那樣輕鬆,但壓力也不是太大。

只憑熔岩巨人自己顯然是做不到的,這很大程度上是黑魔女的功勞。

黑魔女發揮的實力,比熔岩巨人預料的要大得多。

她招募來了數千魔女怪物,這些熔岩巨人沒見過的魔女怪物,和黑魔女聯手後,釋放的魔法竟是可以互相增幅擴大,每施展一次,都能阻礙大量玩家發起的衝擊。讓熔岩巨人的壓力大為減輕。

若莫海在此見到則不會感到太陌生。

不是他這個boss出現,本來黑魔女是去守狀態水晶柱的,黑魔女招募的就是依靠這種魔女怪物。成功的在夜晚阻擋了玩家的進攻。

莫海現在使用的方法,是他自己想出來。效果也是更為給力。

而除了格魯哈姆,遊戲內其餘六大城市野外的情況都差不多,不同的是有些boss的壓力大些,有些boss的壓力小些,暫時來說玩家都還沒有搶奪到資料立方體的可能。

“晚上不是擊殺boss奪取資料立方體的好時機,先殺野怪攥任務積分,到了白天在一舉衝擊希望更大。”

與此同時,遊戲論壇上。出現了一張帖子。

帖子從夜晚怪物buff,狀態水晶柱buff,怪物刷現強度等等方面做了簡單的分析,說明夜晚想殺boss的可能太小,去了也是白白死亡,不如擊殺野外獲取任務積分,等白天再一起衝擊boss更為實際。

“有道理,我也是這麼想的。”

“夜晚的怪物的確太難殺了,何況還有狀態水晶柱的buff,殺起來太吃力。”

“尤其是格魯哈姆的那強盜boss。太過難打了,想接近都做不到!”

帖子出現得很及時,一出現就引起大量玩家的認同。

經過了最初的熱血。玩家都知道夜晚怪物的厲害。

“大家注意!大公會全都出工不出力,他們都在等白天來臨,別傻傻去送死了!”

而沒過多久,一個標題更為顯眼的帖子出現。

“想來很多玩家已注意到,夜晚怪物很難殺,想殺boss幾乎沒有希望!但你們注意到了沒,現在去殺boss的基本都是普通玩家為主,大公會雖然有一些,但出動的人極少。尤其是那些有名的厲害高手,一個都沒見!你說他們在做什麼。他們都在默默的殺野怪攥任務積分!他們讓我們這些普通玩家先去消耗boss的實力,然後白天等怪物變弱了。才去摘桃子!不信你們去看看,有哪個大公會是在認真打boss的,一個都沒!”

相比上一個帖子,這帖子可謂一針見血,道出遊戲裡各大公會的打算。

魔將三人的打算自然要下達給公會里的人,雖然他們不會明說,但暫時不打boss的舉動一出,別的公會收到訊息後很快也就揣摩出三大公會的用意,並且和三大公會一樣想法的公會其實並不少。

一些就算不知道三大公會打算的公會,在和怪物接觸了一會後,很快也能知道夜晚不適合和怪物boss決定,自然也做出差不多的決定。

這樣一來,遊戲裡的大公會就幾乎都是有著一樣的打算,準備在白天再殺boss搶奪資料立方體。

“我草,被你這麼一說,還真的是這麼一回事!”

“我就說為何boss那麼難打,原來大公會都縮卵了。”

“大公會打得好主意

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