第兩百七十五章 拯救盧卡斯的冤大頭 (第1/2頁)
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“這個啊,這個是電腦動畫部.“喬治盧卡斯語氣中帶著一絲不可察覺的煩躁嫌棄隨口說道.
“電腦動畫部?“喬峰一臉驚奇的問:“動畫也能電腦製作嗎?難道不應該是手繪的嗎?我看迪士尼的那些動畫片都是手繪的啊.“
喬峰生動的演繹了一個什麼都不懂的土包子形象.
“電腦可以做的,不過目前這個還不是主流,手繪動畫還是最主要的動畫製作方式.“喬治盧卡斯有些尷尬的說.
“那盧卡斯先生你這是又走在行業的前頭了,看來又一個能賺大錢的部門在你的手上誕生了.你看,我剛才說了,盧卡斯先生隨便弄一個部門出來就是最好最先進最能賺錢的.“喬峰一副見到大世面的土包子開眼樣,萬分羨慕的讚歎道.
“哈哈,哈哈.是啊,怎麼喬先生對這個有興趣嗎?“盧卡斯臉色不對的乾笑了兩聲後,神色一動問道.
“感興趣又能怎麼樣呢,盧卡斯先生你都弄出來這個了,我再弄也追趕不上你的步伐啊.“喬峰一臉失落的說.
“呵呵,話不是這麼說的,喬先生有興趣咱們可以談一談的,咱們是合作伙伴嘛.“喬治盧卡斯眼睛亮了一下說道.
“談什麼?難道盧卡斯先生你還能把它賣給我嗎?“喬峰繼續失落.
“喬先生想買的話也不是不可以,所以才要談一下.“盧卡斯笑著說.
“真的?“喬峰問.
“真的.“盧卡斯點頭.
“好,既然盧卡斯先生這麼說那我們談一下吧.“喬峰重新掛上了笑容.
“喬先生這邊請.“盧卡斯側身伸手讓喬峰一行先往出走等都走出去後,盧卡斯臉上才露出燦爛的笑容,看著喬峰一行的背影就像看到了待宰的冤大頭.
就像喬峰說的那樣,這時候動畫的製作是手繪的,而且不是什麼主流,而是真正的大的動畫全是手繪的,根本就沒有電腦動畫製作什麼事兒.
75年的時候,因為要拍攝星球大戰,喬治盧卡斯遍找不到一家專業的特效製作公司,於是自己成立了特效製作公司工業光魔,為星球大戰製作特效.
之後,星球大戰大獲成功,也讓喬治盧卡斯看到了特效製作的廣袤前景,他不但擴大了自己的特效公司工業光魔,並且還盯上了動畫片製作的領域.
因為好萊塢七大電影公司裡,其他電影公司都是以製作真人電影為主,唯獨迪士尼是製作動畫電影為主的.
並且迪士尼以主要製作動畫電影都能在好萊塢眾多電影公司裡牢牢的佔住七大電影公司之一的席位,就可想而知動畫電影的市場有多大了.
喬治盧卡斯覺得這是一個除了迪士尼外,沒什麼人爭的大蛋糕,又加上工業光魔的成功,讓他覺得電腦製作動畫也會是未來的發展方向,大有前景可為.
於是,1979年,盧卡斯在工業光魔旗下成立了一個電腦動畫部.當然這個部門的建立肯定不光是製作動畫的,喬治盧卡斯聘請了紐約理工學院計算機圖形學實驗室的主管艾德文卡特姆擔任這個部門的負責人,讓他和其他技術人員一起設計電子編輯和特效系統。
這個艾德文卡特姆呢,個人夢想就是成為動畫師,也一直在這條路上發展的,不過以前是做二維動畫的,之後卡特姆和他的團隊最終離開了二維動畫,開始致力於三維計算機圖形學,進入了電影行業。
由於種種原因,計算機圖形學實驗室的情況變得比較困難,即使技術在進步,他們仍然感覺沒有實際的進展。不過他們的努力引起了一些好萊塢巨頭的注意,比如盧卡斯影業的喬治盧卡斯,和弗朗西斯福特科波拉。
因為盧卡斯之前和一個叫triple-i的公司達成了協議,要求他們製作星球大戰中一個x型機翼的戰鬥機的數字模型,他們做了,雖然盧卡斯並沒有在影片中使用,但他看到了計算機繪圖(cgi)的潛力。
卡特姆覺得盧卡斯是合適的僱主,於是在離開了研究院後於1979年成為盧卡斯影業計算機圖形學部門也就是電腦動畫部的副主管,也是主要負責人.
喬治盧卡斯是想著動畫和其他電腦繪圖都發展的,但是卡特姆卻是有著動畫師的夢想的負責人,所以他主持的動腦動畫部的發展方向主要放在了電腦動畫的發展製作上.
但是無奈,這時候動畫製作的主流是手繪二維動畫所謂的三維動畫並不被接受.
從七九年電腦動畫部門成立,盧卡斯就開始了大筆的砸研究發展經費的旅程,一直砸了七八年,結
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