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“不是。”方傳信回道:“有的人即便玩一百年都不可能成為天下第一。”
方傳信的粉絲們已經笑噴了。
“……草!你以為你有多牛!你以為你能得冠軍?別做夢了!”
“夢想是一定要有的,但是你們沒有,不僅沒有,連做夢的機會都沒有,豈不是很悲哀。”
“……”
對噴的話,神仙信一個人的戰鬥力都頂的上一個加強連,更何況現在他的戰績是他底氣十足所以,更為理智的葉妄回粉絲,對這些沒有戰術的腦殘粉也是敬謝不敏的,一粉頂十黑不是開玩笑,聰明而理智的葉妄回粉絲,不會參與這些對話之中,因為除了浪費口水之外毫無意義,他們會在別的方面對付神仙信,替自己的偶像出氣。
比如及時更新神仙信的裝備、技能資訊,方便他的下一輪對手摸清他的底細,間接為打倒神仙信而貢獻力量,在論壇上活躍的“神仙信不可能奪冠”小組的努力之下,半決賽的第二輪比賽還沒有結束,神仙信的卡牌資訊也已經得到全面更新,不可能奪冠小組的組長無敵資料狗更是依靠大量的資料,還原了神仙信一掌打出4500傷害的秘密。
神仙信能夠一掌打出4500傷害,能夠秒殺葉妄回,完全可以在一開始就結束比賽,為什麼要在開出背水一擊,自己也處於險象環生的地步下才用出殺手鐧?
一部分玩家表示神仙信是故意耍帥,藐視葉妄回,根據神仙信一貫的惡劣表現,這個說法的市場不小,但是主流玩家認為,神仙信壞是壞了一點,但並非腦殘,面對葉妄回無論是誰都會小心謹慎,那麼神仙信這麼做,一定有除了耍帥之外的理由。
不可能奪冠小組的組長無敵資料狗認為,神仙信在積攢攻擊力,他把目光鎖定在一本紫色品質的心法上:《沉舟訣》,這個沉舟,是破釜沉舟的沉舟,顧名思義,這是一本拼命類的心法,只有一個被動技能沉舟,經過大量試驗之後資料顯示,沉舟的被動作用,會在角色血量50%、20%以及5%以下,這三個階段產生效果。
血量50%以下,增加角色攻擊力10%左右;血量在20%以下,增加角色攻擊力18%左右;血量在5%以下,增加角色攻擊力25%左右。
最高幅度的攻擊力加成,能增長角色攻擊力四分之一,效果十分可觀,當然,5%以下的血量能被稱為血線,即便對於肉盾玩家而言也是十分稀少的,很可能沒有發揮作用就被敵人幹掉,而神威堡的技能背水一擊,能將這本心法的作用發揮到極致,而這本心法也是主流高階pvp神威首選的絕品心法,這一點,多打聽一下,多收集一些資訊,也不難判斷。
不,過四分之一的增幅,還不足以將粗淺武功猛虎推山的傷害推到1500,無敵資料狗接下來提到的是丐幫鎮派神技醉飲山河。
醉飲山河被稱為集反制,傷害、爆發為一體的神技能,反制的意思大家都懂,而傷害和爆發,卻不是指反擊擊飛敵人的那一下,而是指施展醉飲山河之後,角色會在接下來的一段時間,處於“滿力滿技”的狀態,一些丐幫攻擊技能會產生加強,同時,“滿力滿技”的狀態下,會讓角色的攻擊力、技能,一定會打出屬性面板的最高的傷害,也就是上限攻擊,這才是醉飲山河被稱為神技的原因。
這個效果大部分丐幫玩家都是知道的,最後時刻神仙信在醉飲山河之後才打出的猛虎推山,所以無敵資料狗認為,神仙信使用醉飲山河的目的,同樣也是在積攢角色的攻擊力,將角色的傷害提高到上限,這一點立刻得到許多丐幫玩家的贊同。
無敵資料狗分析,這才是神仙信要擊殺丐幫幫主江匡,奪取醉飲山河的最主要原因:獲得角色的攻擊力上限!
接下來,無敵資料狗將猛虎推山的傷害公式、神仙信的一本心法技能《羅決》以及一個附魔屬性黃巾聯絡起來。
猛虎推山的傷害公式,是基礎傷害+力道百分比傷害+氣勁百分比傷害的模式,這是一個完全的傷害技能,力道傷害加成普通,氣勁傷害加成更高,比較靠近ap輸出,因為粗淺武功的品質,如果是按神仙信的基本屬性來看,能打出500左右的傷害。
在這個基礎上進行推演,這一招武功已經被神仙信精研到登峰造極的地步,那麼相應的基礎傷害以及各項屬性加成對會有提高,登峰造極的猛虎推山,神仙信能打出的傷害大概在700800之間,想要達到1200的傷害還差4、500的差距。
那麼如何填補這部分傷害?無敵資料狗拿出了《羅決》的主動技能“沸血”來
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