第28部分 (第1/4頁)
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觸發復仇之心之後,以林賢友增強後的屬性,即使是在高手輩出的意甲聯賽,也算是一個非常出色的門將了!
“復仇之心”就已經如此強大,卻只是“熱血”的前置技能。由此可見,“熱血”肯定更加強大、更加逆天!
想到這裡,林賢友對“熱血”這個技能更加充滿期待。
但是,系統並沒有告訴林賢友“熱血”技能的詳細資訊,在技能欄裡,熱血依舊是灰色的。當林賢友查詢“熱血”技能時,系統給出這樣一條提示。
“熱血,復仇之心的進階技能。啟用條件:一對一15以上(已滿足),撲救15以上(已滿足),反應14以上(已滿足)、神經指數8以上(已滿足),啟用復仇之心(已滿足),正式比賽中封殺對手必進球機會20次(未滿足,目前狀態8/20),幫助球隊獲得正式比賽五連勝(未滿足,目前狀態3/5)。”
一大堆啟用條件,看得林賢友頭暈眼花。要啟用這個特殊技能,足足要滿足七項嚴苛的條件!封殺必進球,幫助球隊五連勝,想要完成這樣的條件,難度不是一般的大啊!
不過,一般說來,限制條件越多,完成難度越高,最後得到的獎勵就會越豐富!復仇之心就已經如此強大,作為他的進階技能——熱血,肯定是一個更加逆天的牛B技能。復仇之心可以進階為更牛的熱血,熱血是不是還可以進階成更加厲害的技能呢?
想到這裡,林賢友就禁不住熱血沸騰,恨不得馬上就參加下一場比賽,去完成熱血技能所需要的啟用條件!
不過,一想到那張紅牌,林賢友就洩氣了。
按照義大利足協的規定,不管有沒有理由,打人都會被視作球場暴力,追加停賽是免不了的。林賢友暫時是要遠離賽場一段時間了……
林賢友不由對自己的一時衝動更加後悔起來,正所謂:打人一時爽,停賽好幾場……損失實在是太大了!
先不考慮比賽,林賢友將注意力轉移到系統的另外一項提示,“高階技能的進階技能樹”!
林賢友原本打算在這場德比戰之後,用積累的經驗值兌換成技能兌換點,從而將自己的“初級任意球技巧”升級到中級。沒想到,經過一番頓悟後,系統居然自動將這個技能提升到高階!
“高階任意球技巧:永久提高任意球屬性2點,提高任意球破門機率10%,需要最低任意球屬性:15點。”
“任意球進階技能樹:需要任意球屬性18,高階任意球技巧。條件滿足,開啟技能樹!”
“任意球后續技能:知己知彼、洞悉人牆、弧線球奧義、大力球奧義、百發百中!”
“知己知彼:任意球低階技能,主動技能,單場比賽或訓練可使用三次。使用後,可以獲知對方守門員的防守任意球能力,誤差不差過2點;可以獲知本次主罰任意球的成功率,誤差不超過10%!需要技能兌換點:4點!”
“洞悉人牆:任意球低階技能,被動技能。掌握此技能,將有一定機率預知人牆的漏洞,從而提高主罰任意球的成功率。需要技能兌換點:4點!”
“弧線球奧義:任意球高階技能,需要掌握知己知彼和洞悉人牆!”
“大力球奧義:任意球高階技能,需要掌握知己知彼和洞悉人牆!”
“百發百中:任意球終極技能,需要掌握任意球屬性22,需要掌握知己知彼、洞悉人牆、弧線球奧義和大力球奧義的全部技能!”
第四十七章 金色技能
更新時間2011…10…4 5:20:42 字數:2877
最近似乎遇到一個小瓶頸,碼得不怎麼順,總是卡文。本來按照情節,應該是在停賽期給小楚以後的生活埋個坑,現在老是不敢下手,怕把自己也給埋進去=。=
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得到系統提示後,林賢友的第一反應就是去檢視自己的當前屬性。
“爽!”
看到自己的任意球屬性由20變為22(+2)之後,林賢友情不自禁吼了一聲。
從踢球到現在,任意球可以算是林賢友的招牌絕技,帶給他的好處可以說是無與倫比。現在,任意球屬性上升到22,以後林賢友在主罰任意球的時候會更有信心,命中率也會更高!
儘管被罰離場,系統依舊將全場最佳判定給林賢友,於是林賢友又獲得了600的翻倍經驗。和以前積累的經驗一起,林賢友毫不猶豫的將所有經驗兌換成技能兌換點。
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