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妖獸不受賽道限制,可以在空白區域對賽道內的玩家和鐳射塔造成傷害,空白區域對妖獸有加成,傷害量高30。”
右邊前線還在焦灼,左邊已經有戰果傳來。
【損壞[金烏]柵欄機關4,金幣+400】
【受區域盟主身份加成,額外金幣+200】
這就是脫離本中賺取金幣的機制?
摧毀一個機關,獎勵100金幣。
副本背景可是說了,金烏總共能召喚500個機關,一共就是5w金幣。這是副本的第一階段,還沒算上盟主身份加成,已經抵得上下十次普通副本了。
金幣回報率恐怖如斯。
越是這樣,白堇反而越是從容。
收益和風險俱在,既然給出如此大的獎賞,就證明後面的關卡越不簡單。
以命相搏,這筆金幣,她拿的心安理得。
【左】輸出:“臥槽,摧毀機關獎金幣呢!”
【空白領域】增益輔助:“啊?雖然沒碰到機關怪物,但我也收到了系統通知哎,400金幣對不?還有前線加成25,一共是500。”
【右】奶媽:“那盟主小妹妹坐鎮後方,豈不是隻能收到400的保底金幣?心疼一秒。”
【右】盾輔:“沒關係,我們幫可愛妹妹多打點怪,妖獸的摧毀獎勵肯定比柵欄機關高多了。”
【左】輸出:“對對對,打boss,喊盟主一起參與!”
一看打死小怪都還有金幣收入,眾玩家的興致大漲,恨不得下一秒就衝進boss老巢,享受被金幣包圍的快樂。
白堇本來沒覺得殺怪給獎勵有什麼不對勁。
這是他們的戰利品。
看著交流頻道里,那些玩家們激動的留言,白堇格外留心。
她好像和絕大多數的無限生存遊戲玩家看法有壁,很難和她們處在在同一腦回路上。
所以,這個鑑賞機制,有什麼額外觸動其他玩家的點嗎?
想不出來,白堇只好從玩家的反饋入手,
平常副本的只有精英怪和boss才掉落,這個副本的機制完全是反著來的。雖然沒有道具,但給了大量極其難攢的金幣。
說到底,就是想誘導玩家儘量快點推圖。
而想要挖坑,只能在和上個副本的阿卡絲妮婭一樣,在金烏的陣營做文章。
但副本背景又強調了,金烏是敵對方,玩家要進攻金烏。
副本背景可能省略、玩文字遊戲,但不會直接把虛假的當成真的告訴玩家。起碼在現階段,玩家和金烏,確實是塔防遊戲裡的攻防兩方。
那就只能是攻防程度了。
索性白堇所在的第十區域,輸出戰力嚴重不足,總會有其他玩家先擊殺金烏,給她們當過河石。
【擊殺[金烏]妖獸8,金幣+4000】
【受區域盟主身份加成,額外金幣+2000】
妖獸的獎勵一出,大家的進攻氣氛更濃烈了。
白堇可以看見,金烏那邊不斷的有紅點放置,源源不斷。
【左】輸出:“好了好了,我們這邊出現妖獸了。”
【左】增益輔助:“boss那邊也可以製造機關塔,面板看著和我們玩家的一樣。柵欄機關放在前面阻擋,後面塞的炮塔和妖獸僅靠炮塔沒有摧毀。”
白堇只看到兩個紅點憑空出現在左線我方玩家隊裡。
下一秒,紅點消失,玩家血條蒸發。
是傳送塔+炸彈塔造成的效果!
索性白堇這邊分到的奶媽夠多,在boss那邊的攻擊抵達前,成功把奶量奶了回來。
但左線的機關塔狀態很危險,1個群攻炮塔和1個狂風塔更是直接折損。
狂風塔每10秒,在最近的法術傷害點釋放一次狂風,可以把玩家和機關塔打出的傷害擴充套件到範圍50米。
雖然擴充套件的傷害不算特別高,但勝在範圍打,收割殘血極其有用。尤其是配合凍結塔,可以造成大範圍凍結,使敵方勢力短暫成為無法反抗的活靶子。
白堇連忙創造機關塔補上。
順便給兩隊又增加了一批機關塔。創造名額用去了24個。
白堇這邊輔助很多,嘲諷塔、增傷塔、護盾塔、完全不在她的建造考慮範圍。
她需要的是輸出和功能塔。
截斷塔暫時用不到。
至於傳送塔和炸彈塔,使
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