第9章 新的開始 (第1/3頁)
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第一頁看完,宋義鳴心中的謎團並沒有減少反而增加了許多。按照作者所說宋義鳴應該屬於第二種玩家,會獲得他所殺玩家的【遺產】,可是他除了得到玩家資格和那250點侵蝕幣外啥也沒有,況且那250侵蝕幣還很有可能是系統附贈的,那麼他所得的【遺產】上哪去了呢?
另外那些所謂的宇宙諸族竟然是真正存在的,實在難以置信,人類的目光到底有多短淺,世界到底是何時落入【侵蝕之巢】手中,其他外星生物又為何對弱小的我們隱藏身形?
宋義鳴帶著疑惑繼續翻閱。
(玩家的各種屬性、技能、裝備等都與網遊類似,但與現實同樣掛鉤。
屬性點是所有一切的基礎,極為重要,但它同樣難得。
通常玩家每提升一級會增加一點自由屬性點和小範圍的系統倉庫(這裡解釋一下系統倉庫,大部分新人第一時間無法意識到它的存在,因為系統的尿性就是即問即答不問不答的。初始系統倉庫為稜長1米的正方體空間,請與物品欄區分;物品欄只有5格並且不可增加,而系統倉庫會隨等級提升而增大;物品欄為“即時”使用,而系統倉庫需要時間調控;玩家死亡遺產中必定包含物品欄的東西,而系統倉庫內的東西則會隨機掉落)。(關於物品欄和系統倉庫可以借鑑《我的世界》或者類似遊戲)
升級所用掉的經驗值也不會消失,而是會以經驗池的形式逐漸累積。經驗池的大小需要到強化大廳檢視,其可以用於技能和天賦的升級。
屬性點的提升關乎著階位的提升,而等階的高低代表著你能進入副本難度得高低,也能間接看出你實力的強弱。
有四點屬性點達到7點時可進行一階考核,之後每單屬性到達閾值時可進階,二階28、三階80,進階可以延遲,但並不是說每個人都能5屬性全滿後進階,因為在同一階所呆時間越長副本難度就越大。
進階考試儘量不要拒絕,雖然拒絕後沒明說懲罰,但會導致你的【侵蝕評價】提高。【侵蝕評價】是我對它的一種稱呼,其實根本不可見。【侵蝕評價】會影響的下一次副本的型別,這裡等會說。
接下來是大家所關心的,每個人第一個獲得的“超能力”——天賦。
要說所有能力中最難獲得,那必然是天賦。新人透過試煉後獲得的天賦是唯一一次能輕鬆獲得的機會。天賦如其稱呼是存在於本體的、天生即來的,天賦不分強弱都是最適合自己的最珍貴的才能,一定不要輕視你的天賦,好好利用你的天賦,它永遠是你最強的手段以及底牌。
天賦的重要性不言而喻,而技能則是僅次於天賦的存在,技能的分類多種多樣,若你的技能都圍繞著天賦那將能事半功倍。
技能的獲得遠比天賦容易的多,獲得技能的前提便是獲得技能卷軸,而技能卷軸可透過任務獎勵、商店購買、師父傳授、【遺產】、職業升級、殺怪等等來獲得。其中除了【遺產】應該都好理解,先前我就多次提到過,【遺產】是玩家死後產生的盒狀物,因為它長得跟骨灰盒似的所以叫它“遺產”。
一個玩家的一切,其中的價值大家都明白,所以就出現了許多“拾荒者”“獵人”“禿鷲”等等這種專門獵殺玩家的職業。這類人跟獵殺者是同樣的存在,雖然沒有他們瘋狂,但更加專業。新人們最好不要輕易招惹。
玩家的功能多種多樣,你們只要能夠想到的包括組隊、工會、好友、稱號等等都與我們原本玩的遊戲差不多,這裡就不多介紹。)
這個手冊似乎真的是在寫“遊戲”,難道從來沒有人思考或質疑麼?世界,到底是怎樣的?
——翻頁
(副本:副本大體分為三種副本。
一般副本:副本至少一個月進入一次,至多每七個自然日進入一次。副本多以原世界幻想影視、動漫、動畫、小說等一類作品的形式出現;但同樣會出現與原世界類似的世界,這類世界往往極為混亂甚至會出現世界觀不明確而直接崩潰的現象,這種世界我稱為偽世界,偽世界中所有人為偽人、所有事物為偽事物,不可信,不可銘記。
另外謹記以下五點:
副本中的時間流速與主世界時間流速大多不同。
進入副本後系統會為你釋出主線任務,完成後可迴歸。
一般副本中所有主線任務必定可以完成。
切忌擊殺主角類人物。
千萬不要向劇情角色提到系統。
試煉副本:只有在進階時有可能出現,難度極大,死亡率極
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