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第165章 巔峰遊戲 (第1/2頁)

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距離中京大學不遠的中京大學創業大廈裡有著一家比較特殊的公司,說他特殊,主要還是因為這座大廈內聚集的都是中京大學在校大學生或者畢業生建立的公司。

其中絕大多數公司都向大廈所屬的中京大學創業基金會申請創業基金,只有少數公司沒有申請創業基金,但公司的資金也很少。

而這家名為“巔峰遊戲”的特殊公司,註冊資金就高達1000萬,資金都是創業者拿出來的,待資金用的差不多了,公司老闆又連續幾次諸如數千萬資金,可以說巔峰遊戲是大廈內價值最高的幾家公司。

這巔峰遊戲自然是楊旭三個室友馮嘉良、林超、王新勇三人建立的公司,看到楊旭快速崛起,馮嘉良再也坐不住,打算創業,他的父親直接更給馮嘉良1個億創業資金,是楊旭創業資金的一千倍。

最後馮嘉良、林超、王新勇一起建立巔峰遊戲,第一個專案就是開發一款武俠網遊,參考物件是星火遊戲目前正在運營的《俠客行》和《熱血傳奇》。

公司內,馮嘉良負責提供資金和管理公司,林超負責開發遊戲,王新勇負責負責一些雜事,在遊戲開發完成後,王新勇主要負責遊戲的運營。

到了今天,巔峰遊戲成立時間已經滿一年,在馮嘉良、林超、王新勇三人的努力下,巔峰遊戲快速發展,正在開發中武俠網遊《江湖》進度已經過半。

要知道這是巔峰遊戲從無到有去開發一款網遊,即使有楊旭幫助,也是半摸索前行。

有了過去一年的努力,接下來《江湖》的開發速度會越來越快,預計年末就能開發完成開始測試,最早可以在巔峰遊戲成立兩週年的時候正式公測。

馮嘉良、林超、王新勇三人對《江湖》抱有很大的期望,巔峰遊戲遊戲行業內第二家開發網遊的公司,星火遊戲是第一家,就算巔峰遊戲開發《江湖》的速度比較慢,但是其他遊戲公司立項網遊的時間比較晚,最多銀河遊戲的網遊先上線,巔峰遊戲將是第三個推出網遊的公司。

最重要的還在於《江湖》的遊戲型別,在《江湖》上線之前,市面上恐怕只有《熱血傳奇》這一款同型別的網遊,而《江湖》是武俠背景,有足夠多的玩家基礎。

假設《江湖》在《星火遊戲平臺》上線,有100萬活躍玩家,月卡60塊,那巔峰遊戲一個月的收入5000萬左右,一年收入6個億,而巔峰遊戲自身並不需要購買大量伺服器,僅僅是在開發遊戲和宣傳遊戲上面用掉大筆資金,馮嘉良的1個億資金綽綽有餘。

為了開發《江湖》,巔峰遊戲的三個老闆還有員工們齊上陣,幾乎是將《俠客行》和《熱血傳奇》研究透了,綜合兩款遊戲的優點開發出來的《江湖》,三人有著足夠的信心。

雖然這其中有點站楊旭便宜的事情,楊旭卻沒有在意太多,在楊旭眼中,未來網遊市場很大,星火遊戲和銀河遊戲加在一起也吃不下,要知道華夏國有上億電子遊戲玩家,就算無法全部轉化成網遊玩家,轉化出幾千萬網遊玩家不成問題。

星火遊戲在推出文字武俠類網遊後暫時沒有推出新的武俠類網遊的計劃,讓其他公司開發的武俠類網遊佔據市場還不如讓楊旭的朋友吃掉這一塊市場。

目前來說,楊旭最在意的還是電子競技遊戲,《熱血傳奇》、《江湖》都不適合成為電子競技遊戲,等電子競技遊戲之後,楊旭就會立項開發能夠一個區同時數萬甚至數十萬玩家線上的超級遊戲。

馮嘉良、林超、王新勇因為佔楊旭便宜的事情有時候非常不好意思,反而是楊旭不時的勸導三人,表示自己不在意,這才讓三人心裡好受一些。

最近一段時間“電子競技”話題成為全國話題,馮嘉良、林超、王新勇三人早就從楊旭這邊知道電子競技的事情,但是當電子競技在全國爆發時,三人還是被驚訝到了。

雖說遊戲行業從業者有一小部分不待見電子遊戲的人,但馮嘉良、林超、王新勇三人都是玩家,都喜歡玩遊戲,三人非常想要看到一個屬於遊戲行業屬於玩家們的電子競技時代到來。

楊旭第一個提出電子競技計劃,提出電子競技成為體育專案,在楊旭之前,這樣的事情是無法想象的,更沒有人會想到這樣去做。

楊旭卻出手,星火公司聯手銀河遊戲一起推動電子競技計劃。

馮嘉良、林超、王新勇三人是楊旭的大學室友也是楊旭的朋友,現在他們已經成為楊旭的崇拜者,他們佩服楊旭能夠為遊戲行業帶來大變革,讓電子遊戲被更多的人接受。

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