第2章 進化(1) (第1/3頁)
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他用劍尖破損且不平衡的劍以及看起來可以使用的少量裝甲擊敗了殭屍。
也許是因為他是不死族,所以即使經過幾個小時的戰鬥,他似乎也不會感到疲倦或睏倦。我得意忘形地殺了殭屍幾個小時,突然我聽到頭頂傳來電子聲。
為了以防萬一,我想了想,調出了狀態螢幕。
哦哦哦
您已達到 2 級!
狀態螢幕仍然是那個蹩腳的螢幕。
官方很難嗎? 由於資訊太少,請儘快幫助我。
在擊敗第一隻喪屍後,他意識到如果自己手無寸鐵的話,自己就處於劣勢,從此他攜帶武器,穩步趕走喪屍。仔細想想,我要打敗的人是和我同族的,但如果我注意的話,我就會輸。
終於,我終於達到了期待已久的等級,但面對那蹩腳的狀態介面,我不知道自己是如何變強的。嗯,我認為它沒有變弱,所以沒關係。我們接下來吧!
即使你打敗了殭屍,殭屍也會在一段時間後以某種方式復活。從哪裡補充呢? 我想知道這是否可能,但就像在遊戲中一樣,它只是隨著時間的推移而自行出現
幾天過去了,我的水平穩步提升。
當嘟嘟的一聲,等級升到5的時候,我的腦海裡響起了機械的女聲。
``未來的狀態顯示將使用正式版的狀態顯示來顯示。另外,由於狀態顯示的問題,提供了語音引導,但從現在開始,除了升級警報聲音之外,將僅提供視覺引導。”
好吧,我只能聽到機械般的、公事公辦的聲音,這讓我感到很孤獨……
……沒有必要感到痛苦! 不管怎樣,新的狀態螢幕終於來了。讓我們立即看一下新的狀態螢幕。
無名
種族殭屍
5級
到目前為止都是一樣的,但是下面生命值臀點和國會議員魔點顯示一個數值,並在其旁邊放置一個條,以便您可以看到最大值和當前值。
再下面是一個雷達圖,中間是 0,外面是 100。
這種型別的圖表經常出現在將力量、耐力、敏捷、靈巧、智力和精神力量排列在一起的遊戲中。
狀態顯示看起來像是從其他東西複製的。是的,我不會推動任何事情。
然後,當我滾動螢幕時,出現了一個技能欄。是的,我嘗試以某種方式移動它,但我很高興我意識到它可以滾動。
但什麼也沒有顯示。
既然是喪屍,是技能不夠排,還是所謂的常用技能沒有發揮出來?
日誌欄位固定在頂部,即使螢幕滾動也不會移動。您可以在日誌欄位中滾動過去的字元。
我看著狀態畫面,嘆了口氣。
我知道,但殭屍很弱。
他的體力(hp)低,並且沒有魔力(p)。雷達圖的圖形偏向中心,接近 0。哦
不,我不會放棄。如果你的水平提高了,你就能做一些事情……如果你不這麼認為,你就做不到。
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我在醒來的房間周圍的大部分割槽域走了一圈,但我看到的只是殭屍在周圍徘徊。這就是所謂的喪屍區嗎?
現在我已經可以可靠地打敗殭屍了,我伸開腿,踏進了一個未知的區域,骨頭就來了!
沒錯,骷髏出現了。
我手中的破劍已經鏽跡斑斑,破損不堪,不再只是一根鐵棍了。不過,這對於骷髏來說效果更好。對於骨頭來說,打擊武器是標準配置。
他已經七級了,無法對抗喪屍,甚至可以對抗骷髏。
唷,我練級並不是為了好玩。
……不知道骷髏的等級是不是比喪屍還要高? 它應該更輕,因為沒有爛肉,但是我不太明白標準。
正當我這麼想著的時候,我發現了一個骷髏群……嗯? 他們和我一樣拿著劍! 有些人穿著盔甲什麼的?
就算我戰鬥,也只能看到被骷髏毆打的未來。
……抱歉,我太傲慢了。
幸好他好像沒有看到我,我轉身就往右邊跑。
當我仔細觀察自己的腳時,我發現地板的形狀和顏色發生了輕微的變化。
顯然,因為來到了不同的區域,所以出現了不同的怪物。
我已經在沒有武器的情況下用骷髏升級有一段時間了。
如果你強迫自己去死的話,那死也沒有意義……嗯? 殭屍死了嗎? 如果你作為不死者死去……如果你被打敗了會發
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