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水晶湖7 (第1/2頁)

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《[綜英美/恐]今天登遊戲養崽了嗎?》最快更新 [aishu55.cc]

[玩家遊戲菜狗彼得·帕克上線。]

[Aaron系統提醒您,大型活動·哥譚友誼即將開始,本期選定副本為:阿卡姆水晶湖露營團建,請玩家彼得·帕克儘快閱讀活動內容與規則,連線遊戲手柄,並保證周邊寬敞安靜、1小時內無人打擾。]

[大型活動·哥譚友誼,倒計時 00:04 : 59]

吃過晚飯後回到自己的房間,彼得剛準備登遊戲摸個魚,就被這熟悉的系統提示搞得一個激靈,那種又要被迫害的感覺就又再一次出現了。

他咽咽口水,小心翼翼地嘗試下線。

果不其然,又是登陸了遊戲趕上活動就沒法下線的騙局。

這遊戲到底有沒有考慮過對他友好一點嗎?今天下午的時候忘記問玩這個遊戲的其他人是不是也這麼被針對了。

彼得感到一絲被針對的難過,但還是忍不住好奇Aaron在這次的更新裡面加了什麼活動,按照提示開啟了活動頁面,在倒數5分鐘內迅速地掃了一遍。

[阿卡姆的病人決定去風景優美的水晶湖營地進行露營團建,放鬆心情的同時順便建立一下彼此的友誼。但到了沒多久,病人們接二連三地被殺害,他們才突然發現,這個名為水晶湖的地方似乎不太對勁。]

[假象散去,水晶湖營地真實的面目重現,這裡血跡泥濘、老舊破敗,零散堆著或新或舊的屍體。蒙面的惡魔遊蕩在這裡,提著他鏽跡斑斑的大砍刀,孜孜不倦地消滅著這裡的闖入者。]

[一覺醒來,你出現在了水晶湖的營地,身後愈發靠近的腳步聲讓你寒毛直豎,緊迫之中闖入了這棟三層的小樓。在躲避殺人狂魔追殺的同時,你漸漸發現了這背後的真相,甚至是……讓一切終結的方法。]

[通關任務/要求:幫助薇莉塔交到更多可靠的朋友;

儘可能多地探索水晶湖背後隱藏的真相;

如果可以,請終結這一切;]

[注意:你只有一個小時的時間,如果期間未能按下暫停鍵,整個哥譚都將被納入水晶湖的範圍內,這座城市將無人生還。]

“……第一人稱視角,全程3D模式,探索、解謎加逃脫,看著好像有點意思。”彼得有點被這背景概述和活動內容吸引了,“有誰能拒絕在拯救完真實的紐約後,再登遊戲拯救一下虛擬的哥譚呢。”

不過Aaron開發的2.0版本遊戲確實要比1.0版本的豪華了不少。

感覺他在這一個遊戲裡面塞了不少各種玩法的小遊戲,讓彼得無數次被坑害,但還是無數次地想要開啟遊戲看一看他又更新了什麼。

拿捏住了。

彼得向下划著活動簡介,在玩法提示上一頓,被上面的內容驚得微微睜大了眼睛。

“本期活動採取組隊模式,您的初始預設隊友為薇莉塔,您將實體化出現在薇莉塔的視線之中……但在遊戲尾聲到來之前,依照活動要求,您不可與隊友共同行動和交流,只負責個人探索以及留下線索引領隊友探索???”

前半部分的內容還很吸引人,讀著讀著好不容易高昂起來的情緒就被遊戲規則撲滅了。

甚至他還看見了最底端標註的、應該大字加粗放在最上面的關鍵性設定

——玩家彼得·帕克只有兩次復活機會,活動期間,若薇莉塔不幸死亡,玩家可以選擇將復活機會給予薇莉塔。玩家死亡後,薇莉塔將繼續探索水晶湖,有一定機率成功通關。

——當薇莉塔死亡,2.0版本遊戲將從全部玩家手機內自動解除安裝銷燬。

“……Aaron,這個活動失敗的代價一定要這麼高的嗎?”

Aaron並不理會彼得的哀嚎。

虛擬螢幕自手機投影在半空,漆黑的背景猶如人閉上了雙眼,過了一會兒場景才變得有些模糊,逐漸倒映出一棟三層小樓的景象。

空蕩沉悶的背景音樂響起,畫面上彈出了象徵著劇情開幕的最後一句話

[藍月照耀前夕,殺戮永不停止。]

倒計時最後3秒鐘,水晶湖活動準時開啟。

停下嘴裡的抱怨,以免今後遭來娜塔莎或者是隊長的毒打,彼得緊張而用力地握緊了手中的遊戲手柄,迅速進入了全神貫注的遊戲狀態。

……

薇莉塔自然也瞧見了那座三層高的小木樓。

她縮在高高的草叢裡,

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