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第31章玩家隊伍 (第1/2頁)

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結束私聊,看著眼前已經完全漆黑的夜色中,無數玩家們還在對付著剛剛重新整理的大群兇猛野豬,莫唯立即揮動法杖,加入到屠殺怪物的行列中。

才剛剛發起攻擊兩三分鐘,隨著黑色煙球閃爍,一頭頭野豬哀嚎著倒下,周圍玩家看向莫唯的眼神,都已經集體變綠了!

“這個傢伙的攻擊好猛啊。”

“哇,他都已經10級了,怎麼還在這裡練級”

“把他加進來一起搶怪吧。”

玩家們紛紛議論著,目光聚集在莫唯的身上,辛虧這傢伙還沒使用噬靈魔魂技能,否則會更讓他們驚訝不已。

滴滴滴!

組隊邀請一個接著一個,莫唯稍微思索了一下,包裹中的任務道具到現在也只是拿到了兩三件而已,便欣然接受其他玩家的組隊,選擇了一個人數最多的隊伍加入進去。

叮的一聲,他眼前閃爍著一長串的玩家頭像,在他視線左側從上到下依次排列成兩排頭像群,每一個隊友的名字和等級,甚至是血量和藍條,都顯示的清清楚楚。

這是莫唯第一次在虛擬世界中組隊,關於隊伍設定,他還一無所知。

加入隊伍的一瞬間,隊伍頻道自動開啟,單列出一個小小視窗,隊友們的說話的聲音和字型同步滾動,讓小隊可以更加迅速的掌握隊友的動態。

莫唯開啟隊伍設定欄,立即檢視到有關永恆世界中組隊的一些設定……

組隊的人數上限為,20/20人

隊友們只要處在同一大地圖中,便可以隨時檢視其他人的所在位置。

組隊殺怪,單隻怪物經驗值增加30%,總量除以隊伍的玩家人數平均分配。

只要隊友們相互之間,不超過100米的地圖距離,便可以享受其他隊友殺怪後的經驗值分成。

組隊後,全隊玩家只要有三分之二的聚集在一起,就能享受到全屬性3%的隊伍加成,大大影響玩家們的防禦和攻擊。

戰利品分配由隊長決定三種分配方式:投點決勝自由獲取輪流分配。

有關隊伍設定,莫唯很快就看的明明白白。

最重要,也是最容易引發隊伍糾紛的戰利品分配模式,這一次永恆世界給出了完美的解決方案。

所謂投點決勝,一旦開啟這種分配模式,不論是還是普通怪物死亡後,暴落出來的所有道具任何隊友都無法拾取,必須有隊友們參與投擲點數的遊戲後,由點數最多的玩家才能拿到,這就全憑運氣,誰也沒有怨言。

自由獲取更具競爭性一些,隊友們聚在一起刷怪時,由造成怪物最後一擊的玩家們獲得戰利品,直接飛進他的包裹中。

輪流分配則更公平一些,當隊友們殺死怪物後,系統會將暴落的戰利品銅幣任務道具,一次分給周圍的隊友,只要不離開隊伍太遠,每個人都能夠獲得系統的照顧。

現在莫唯所在的隊伍,就是開啟的輪流分配模式。

他才剛剛進入隊伍中,就見系統提示欄中資訊不斷滾動,一條條物品分配訊息連續出現……

系統:您的隊友獲得銅幣一枚!

系統:您的隊友獲得普通道具豬皮護肩一件!

系統:您目前所需任務怪:4/20!

系統:恭喜您,獲得堅硬鬃毛一份!

系統:您目前所需任務怪:5/20!

系統:恭喜您,獲得堅硬鬃毛一份!

……

才剛剛加入隊伍,一道道白光不斷飛向莫唯,隊友殺死的野豬,居然也給他帶來一份份急需的任務道具,殺怪數量也在刷屏似的飛快上升中。

我去,這麼快!

莫唯驚喜不已,新手村的任務本來就不難,殺死野豬拿到道具的機率高達100%,這下做任務更快了。

看著系統資訊欄中,快速跳動的各種資訊,還有另外幾個隊友,似乎也拿到了堅硬的鬃毛……

“你們也在做任務嗎”莫唯笑著問道。

“是啊,人太多,最任務好難呢,我們等了半天才開始正式任務啊。”一名隊友回答道。

“高手好像也在做任務,要不要組隊一起搞”另一個玩家們興奮的問道。

“好啊,組隊做任務貌似更簡單,只不過,你們的線上時間還有多少”莫唯趕緊問道。

“我還有兩個多小時。”

“我只有一個半小時就要下線了。”

“我剛上線沒多久,今天下班晚了,還有6個多

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