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兩個人默默地遠離了人群,防止遊戲一開始老手就動手殺人。離遠點,也好逃跑。他們現在,在一個迷宮建築的入口之外。這裡是一塊空地,只有不大的面積,上面已經站了十幾個人了,還有人陸續出現。空地外沒有圍牆,是一片漆黑,什麼都看不見。現在的情況彷彿整個迷宮和鋪著白色地磚的空地都是懸浮在黑色空間裡的,空地之外踩進去就會跌落無底深淵。大家都不是傻兮兮的萌新了,沒人敢去試一試黑色地方踩上去是不是真的只有空氣。也沒有人出手推別人下去,因為不用道具殺人的話,根本是無效的。可能剛推下去,那人就被重新傳送回來了,只有對方傻兮兮地自己踩空掉下去才行。路凝和陶靈靈站在迷宮入口處,朝裡張望。可惜什麼都看不見,空蕩蕩的迷宮被高牆圍著,牆壁光滑,抬頭可以看到空中似乎被什麼網攔住了。不允許玩家爬上牆,翻越牆壁或者站在牆上觀察迷宮地形,只能在迷宮裡自己慢慢走。目前迷宮裡什麼都沒有,只有四通八達的道路,也不知道其中是否有怪物。大約過了十分鐘,人到齊了,遊戲的群裡跳出一條系統訊息。系統訊息:歡迎來到迷宮生存遊戲,本局遊戲人數為35人,祝大家遊戲愉快!下面是遊戲規則,請認真檢視,遊戲將在五分鐘後開始!遊戲規則:1主線任務:限時生存3天,玩家不存在飢餓狀態2迷宮出口處為安全區,不會受到怪物襲擊,無法殺人傷人,不能因玩家操作而被動離開安全區,可以主動離開3夜晚玩家被傳送至安全區休息,離開安全區可能有危險4早晨所有玩家被傳送離開安全區,隨機降落在迷宮某處5迷宮中有怪物遊蕩,殺死怪物可獲得三十分鐘怪物免疫buff、掉落不同形狀磚塊6迷宮每個死路都有不同形狀的凹陷,可嵌入磚塊,嵌入後有機率獲得線索條與道具7七點整玩家將被傳送離開出口區域,之後出口區域消失,請努力尋找安全區8其他規則與遊戲基礎規則一致遊戲規則講述完畢之後,就沒有新訊息了。路凝數了數,確實是三十五人群。除了葉鈴鈴,沒有一個人是她認識的。其他人眼裡,她應該就是塊肥肉,路凝也不可能信任他們。不認識就不認識吧,路凝決定和葉鈴鈴一起行動,儘量遠離其他玩家。還好一會兒離開是被傳送離開的,不然她可能剛離開出口區,就要被那些人襲擊了。她覺得以她的身手,只怕是躲不過的。葉鈴鈴突然握住了路凝的手,見路凝看過來,有些不好意思地說:“一會兒傳送,不知道會不會把我們傳送開,牽著比較保險。”“也對。”路凝笑了笑,回握住她。葉鈴鈴頓時更不自在了,她垂著腦袋,拿出手機盯著那幾條遊戲規則看起來,故意給自己找點事情做。遊戲內的七點整一到,所有人立刻消失在原地。葉鈴鈴和路凝果然被傳送到了一起,出現在迷宮的一條道路中。不僅如此,手上還多了一支長矛,應該就是配給每個玩家的基礎武器。既然迷宮裡有三十五個人,路凝大膽推測這個迷宮很有可能很大,玩家碰面的機率不會特別高。真正危險的應該是那些遊蕩的怪物,越到後期玩家越不會輕易殺人,因為附加追殺的難度絕對不是前期副本里可以比的。就算把副本地圖做小了,讓大家經常碰面,老手一般也不會動手。當然,除非遇到路凝這樣的cker,明晃晃的蛋糕簡直是在對所有人說“不吃就是蠢”。不過這樣的佈局反而對路凝有利,不碰到老手的話,她存活率很高。那些怪物,說不定會被路凝的體質影響,不去攻擊他們。事實證明路凝是想多了。他們剛拐一個彎,就碰見了一個怪物。那是一個長得非常抽象的獸型怪物,路凝沒見過這種怪。好在怪物不算特別高大,而且行動笨拙,路凝和葉鈴鈴速度都比它快,只要小心些,就不會被怪物攻擊到。其實不打直接跑路也是可以的,但是迷宮裡到處都是,跑來跑去也沒用。甩了這個還有別的,現在當務之急其實是找安全區。“殺嗎?”“殺!”雖然路凝沒使過長矛,但長矛對他們來說是很安全的武器。可以遠遠地攻擊怪物,不用靠的太近。迷宮道路很寬,怪物在裡面並不會霸佔道路,兩旁還有很大的空餘。路凝和陶靈靈仗著速度快,繞到怪物身後去,發現怪物轉身速度也很慢,頓時信心倍增。她長矛一捅,輕而易舉地刺入了怪物的身體內。怪物吃痛之後發狂,速度快了一些,似乎行動速度可以和他們持平了,但是轉身速度沒怎麼變。“沒事,我們繞背,別跟它正面剛。”路凝安撫了一下葉鈴鈴。葉鈴鈴點點頭,握緊長矛,趁著怪物被路凝吸引,跑到了另一邊,然後長矛一捅,穿過了怪物的咽喉。怪物身體一僵,倒了下來。“這也太好殺了”葉鈴鈴有些驚訝。這些怪物,彷彿本來就是來給他們送經驗的,殺死的難度極低。連他們都能輕而易舉殺死,更何況

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