第2章 遊戲更新 (第1/2頁)
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由於是全球第一款虛擬遊戲,所有的問題都會發生,公測開服三個小時接到二十幾萬條投訴,其中女性玩家受到騷擾更是高達十幾萬條,武力迫害、惡意pK、強搶豪奪,只有你想得到的沒有這幫玩家做不到的,最讓程式設計師頭疼的是有一條投訴被人吊在樹上走也走不了逃也逃不掉,下線只能去安全區下線,又沒有強行下線的功能,只能在城郊的樹上硬生生掛了兩個小時,所有路過的玩家紛紛拍照留念就是不放他下來。
到盧雲在論壇中看到被置頂加精掛樹的帖子時,盧雲也是大吃一驚沒想到遊戲中還有這種操作,數百萬的評論幾千萬的瀏覽這哥們徹底在遊戲中火了。
“這捆綁手藝絕了。”
“據說這哥們摸了我們望月城,第一大行會老大的媳婦的胸脯子。”
“我就是望月城的,我承認當時我也有摸一把的衝動,太大了!”
“樓上的哥們形容一下讓老夫細細思量。”
“誰能告訴我這哥們叫啥我們行會需要這樣的淫才!”
“……”
遊戲總部會議室,一名中年男人用力拍著會議桌。
“我不想聽你們的任何問題,我只想知道最快多長時間可以把這些投訴中發現的問題解決。”
下面一群人員一句話也不敢說一個個低頭摳指甲,研發部經理李鑫硬的頭皮說道。
“張總,我們會盡快解決問題。”
“李經理,我需要的是時間,我不管你們用什麼辦法。”
“張總,如果客服部一個小時內把所有投訴歸類,明天早上八點以前保證遊戲能正常執行。”
“張總,一個小時的時間內完成歸類任務,我需要各個部門的人員協助,因為現在還有大量投訴被上傳。”客服經理劉敏說道。
“好!所有人員全都聽從劉經理安排,只要是有電腦的一律連線客服內網,今天后勤人員直接去點外賣,把飯放到每個人的工位上,你們就是親手喂也要在明天早上八點前讓遊戲正常執行,散會。”
“李經理這都是怎麼回事,你們不是做過測試怎麼還會出現這些問題。你知道給我們客服帶來多大的困難。”出了會議室劉敏快步追上李鑫抱怨。
“別說了,當時測試的都是遊戲中的各種執行,誰能想到這些玩家思路太過清奇。”
第二天遊戲正常執行。無名第一時間建立遊戲。不同於其他人已經轉職成功了在各復活點上線,盧雲還是在中央廣場上線,此時上線還是有大量新人玩家加入遊戲,這次的更新就看出來效果了,只要是在復活點不會在出現觸碰可以直接穿過人群。
出了中央廣場盧雲來到弓手靶場做完轉職,弓箭手轉職有兩個流派,一個是傳統的弓箭手,一個是獵人兩者區別是一個用弓箭一個用彈弓,盧雲果斷選擇獵人據官方介紹獵人後期是弩類精通,盧雲選擇獵人原因是弩更像是槍。
獲得第一個獵人技能。
打擊一級提高命中率百分之十,提升攻擊力百分之十攻擊冷卻四秒消耗五點mp,每次攻擊額外增加兩點疲勞度,獵人的專屬技能將彈丸附著魔法之力可以擊碎一切敵人。
來到武器商人位置用十個銅幣買了一組枚彈丸,在這裡就看出弓箭手和獵人的區別,箭矢一枚銅幣一根,雖然每根箭矢附加攻擊力六點,可是疊加上限是三十枝,彈丸附加攻擊力雖然只有兩點,當然就像昨天盧雲隨手從地上撿的石子是沒有附加攻擊力的全是手中彈弓的攻擊輸出,可是彈丸有個好處是一組上限足足有99個,而且還有一個好處是沒有彈丸了抓吧石頭都能繼續戰鬥,弓箭手雖然也能撿回射出去的箭矢可是沒有撿石子來的方便快捷。
“嘿,哥們你這是轉職成了獵人,那你可等著後悔吧。”剛買好東西旁邊一個玩家揹著一把長弓和一壺箭矢,看見盧雲腰間別的彈弓就嘲諷著說。
盧雲不解的問;“怎麼獵人不好嗎?”
“一看你就很少玩遊戲,沒好好看論壇攻略。弓箭手第一技能二連矢可以雙倍打擊而且還不額外增加疲勞,如果手速練得快的話二連矢會成為普攻加技能的小連招,那就是三倍傷害要是其中有幾箭觸發暴擊,那就是四倍甚至更高的六倍傷害,你轉職的獵人只能一下一下的攻擊,而且第一技能打擊還會消耗流量點疲勞值,雖然等級30級能有一個範圍打擊技能,可是範圍打擊對傷害低的獵人來說又有什麼用,小怪來的多了只能是找死。”
“行家呀!不過我喜歡玩弩因為弓箭手不能用弩吧。”
“誰
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