第40章 致命錯誤 (第1/2頁)
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征戰系統的獎勵可以儲存在征戰系統的卡包中,方便胡力在需要的時候直接使用。
胡力看了自己的卡包一眼,只有2張卡片:
任意武將卡卷軸(4星):1張,
幸運卡片(5分鐘):1張。
關於“幸運卡片”的使用,胡力心裡已經有了初步的想法,準備用在抽取s1賽季的結算卡包上面,不過有個問題需要跟征戰系統確認下。
胡力:“征戰系統,我想問一個問題,卡片使用有限制麼?我可以放到s2賽季再使用麼?”
征戰系統:“這個是沒有限制的,宿主想什麼時候使用都可以。”
胡力:“ok,明白了!”
征戰系統:“看我,很人性化吧!”
胡力:“人性化的話,為啥我建分沒有徵戰任務?”
征戰系統:“你平地就能起,太沒挑戰性了,你甚至可以平地起一個完成任務,再拆了。”、
胡力:“那你不會限定金幣分城啊!”
征戰系統:“你說的好像有道理。”
胡力:“。。。。。”
不管怎麼說,完成了兩個征戰任務,胡力還是很開心的,尤其是那張“幸運卡片”,作用非常大。
胡力都已經想好,要在s2賽季抽征服卡包的時候使用,並且要開直播抽卡,再錄個影片發到貼吧上!
真·歐皇現世,羨慕死別人,想想都帶勁!
別看土豪玩家不缺武將卡,但那都是拿錢砸出來的,對於歐氣爆炸的玩家,土豪也羨慕!
尤其是像妲己、王異這種一年只有2次機會抽的武將,土豪再有錢也沒辦法,靠的唯有運氣!
當然,土豪也不是完全沒有辦法,土豪可以直接買別人抽出來高紅妲己或者高紅王異的號,然後自己再充錢重新抽其他的武將卡。
完成了2個征戰任務,現在胡力身上還剩下2個征戰任務,都將在明天中午12點結束。
胡力現在排名下降了很多,但是並不要緊。
胡力勢力值下降,是為了建造分城,放了不少五級地的緣故。
等分城城皮都被拆了,胡力可以慢慢把地打回來,而且打3級城皮的勢力值比五級地要高一些。
更重要的是分城建立起來後增加了300勢力值,都快相當於2塊五級地了!
分城建起來之後,胡力需要點分城的建築,不過因為資源有限,初期胡力分城建築是有非常明顯的優先順序的。
根據具體資源情況,胡力點分城建築相對優先的是:
城主府:3級。
校場:2級。
募兵所:1級。
倉庫:10級+。
四個資源建築:10級+。
這些建築升級到對應等級所需要的資源都不多,後續胡力會看自己資源情況再決定是否繼續點倉庫和四大資源建築。
城主府點到3級,才能建造四大資源建築中的採石場和磨坊,校場升級到2級,募兵所升級到1級,主要是為了放斯巴達和鋪路隊。
今天打城結束後,胡力沒有再給同盟成員安排任務,可以讓同盟玩家能夠全力衝刺“勢力崛起”活動,儘可能的多拿虎符獎勵。
不論是前100名的1000虎符,前200名的500虎符,還是前300名的200虎符,胡力都希望同盟中的玩家能夠拿的越多越好。
衝榜已經到了最後的階段了,大家都在鉚足勁提升自己的勢力值。
有些玩家不認真對待,認為自己穩了,但是真的是如此嗎?
要知道,打一塊5級地就能提高158勢力值,10塊就是1580勢力值,而現在具體活動截止時間還有足足14個小時,可以打很多塊地,誰知道後邊會發生什麼?
《率土》的系統任務中,有一些是完成達到指定勢力的任務,玩家每達到一定勢力值,就能夠獲得一定的聲望值。
聲望值能夠增加玩家的領地上限,讓你打更多的地,獲得更高的勢力值。
對於沒拆主城城皮的玩家來說,就很尷尬,少了8塊地,就很難完成系統的勢力任務。
完不成勢力任務就不能獲得聲望獎勵,沒有聲望獎勵就領地上限就提高不了。
這就陷入了惡性迴圈,只能靠時間來慢慢增加聲望,來提高領地上限。
有些玩家雖然很早就成功佔領五級地了,並且一度進入排行榜前列,但是因為沒有拆城
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