第175章 博弈的勝負 (第1/2頁)
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即便全力阻攔,以“灰色奇蹟”的人數和實力,現在這個階段,也是扛不住“茶盟”和“黑馬盟”推進的。
無論是幷州戰場還是冀州戰場,總是會被推回到關口來的。
那麼,讓哪個同盟先到關口,就是“灰色奇蹟”需要考慮的問題可。
而最壞的結果,無疑是雙方同時推到關口,並越好在同一時間進行反打。
所以,在商量過後,“灰色奇蹟”將更多的兵力放在阻攔“黑馬盟”身上,將“茶盟”先放到關口來。
畢竟,“茶盟”的戰鬥力弱一些,反打關口的話,相對好守。
這時候,就要看“茶盟”的選擇了,是等“黑馬盟”一起,還是自己先反打關卡。
而無論“茶盟”如何懸在,在“灰色奇蹟”看來,都是能夠接受的。
“茶盟”等“黑馬盟”的話,那“灰色奇蹟”相當於額外爭取到了不少時間。
“茶盟”不等“黑馬盟”,直接反打關口的話,“灰色奇蹟”只要能夠反應過來,就可以藉機給“茶盟”來一次狠的。
為此,即便直接將“黑馬盟”放到關口也沒問題。
因為“茶盟”在反打失敗1次之後,關口的要塞群大機率就保不住了。
到時候,先一步就位的就變成“黑馬盟”了,他們將面臨和“茶盟”相同的選擇問題。
不過,“黑馬盟”的實力更強,在反打關卡的時候也能更從容。
即便反打時候,關口前的要塞群,也應該能保護住。
這也是尹輝等人決定先放“茶盟”玩家到關口的主要原因。
說白了,這一番折騰,並不能解決根本問題,幽州被入侵也是遲早的事情。
最多,也只是拖延一段時間而已。
對於幽州“灰色奇蹟”來說,哪怕只是多拖半天,也是好的。
等“茶盟”和“黑馬盟”雙雙破關入幽,幽州“灰色奇蹟”玩家們的發育必然會受限,不能像之前那麼從容。
但那個時候,流浪軍功能肯定已經開啟,大家有了後路,即便幽州失守,也是可以接受的。
退一萬步講,哪怕被敵人淪陷,也不耽誤部隊練級不是。
幷州戰場上,“茶盟”玩家在反推回並幽關口之後,就迅速駐守起要塞群。
“灰色奇蹟”對此,並沒有做太多事情,最多也只是在其陣地邊緣騷擾而已。
另外一邊,冀州戰場的景象,則恰恰相反。
箭頭亂飛,對陣的“灰色奇蹟”和“黑馬盟”打的更是非常激烈。
雙方你來我往,土地的歸屬更是在不斷的更換。
總體來說,佔據優勢的還是“黑馬盟”,只不過在“灰色奇蹟”的全力阻撓之下,其推進的速度算不上快。
甚至,可以說是非常的緩慢!
不過,“灰色奇蹟”能全力以赴戰鬥的時間並不長,因為等“茶盟”在關口的要塞群建起來之後,就得考慮防守的事情了。
即便“茶盟”選擇等待,不直接進行反打,幽州“灰色奇蹟”也肯定是要留人的。
因為,“茶盟”要塞群的存在,就如懸在頭頂的利刃一般,本身就是一種威脅。
在“茶盟”隨時可能反打關口的情況下,幽州“灰色奇蹟”必須做好準備。
而“茶盟”最終選擇打還是不打,就涉及到彼此之間的博弈了。
若“茶盟”選擇不打,雖然也能夠牽制一部分“灰色奇蹟”的兵力,但“茶盟”自己那麼多部隊,也將無事可做。
雖然可以去發育,但是對於“灰色奇蹟”來說,不打自己的主力,那就是不存在。
用一部分兵力,牽制住整個“茶盟”,對於“灰色奇蹟”來說,並不虧。
若“茶盟”選擇反打,那“灰色奇蹟”留在這裡的玩家就起到了作用,儘可能的拖延“茶盟”反打的速度。
而“灰色奇蹟”的其餘部隊,都將以最快速度趕過來,與“茶盟”來一場大戰。
只要最後能夠成功阻止“茶盟”入幽,冀州戰場徹底崩盤也在所不惜。
最終,兩個戰場會朝哪個方向發展,還很難受,都要看“茶盟”最後的選擇。
而一旦選擇了,這場博弈誰勝誰負,就要看彼此的目的,以及最終的結果了。
道理很簡單,如果“茶盟”選擇反打關卡的話,不管彼此的想法是什麼,戰鬥的過程如何糾纏。
只要反打成功,那“茶盟”就是
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