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第38部分 (第1/4頁)

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他停了下來,疑惑地看著浩齊。

浩齊作了一個跟隨的手勢,順帶給出一個稍顯放鬆的微笑。

“后羿之左”搖搖頭,樣子依然很酷。

在曠野中行走了幾分鐘,他們和“衝鋒朱”那組人會合了,除去被派往“祥雲壓頂”那邊聯絡的,現在還剩下8個人,武器方面是七支步槍加一挺輕機槍——在如此規模的玩家小隊中,“后羿之左”的輕機槍就顯得無比珍貴了!

被喚作“衝鋒朱”的男玩家在“清秋雨”耳旁嘀咕了一陣,只見女玩家點點頭,轉過身作了一個“跟著我”的手勢,一行人繼續朝著遠離大路的方向走。這一次,走了還沒5分鐘,就聽到前方有說話的聲音,所有人都按照“清秋雨”的指示原地蹲下。

浩齊原本就已經把房間裡的燈統統關上了,這時候又對顯示器的光線進行適當的調整,同時將遊戲音效調到最大,經過非常努力的辨認,他終於在黑暗中看到了兩個類似卡車輪廓的黑影,說話的聲音正是從那邊傳來,但沒有一個字是自己能夠聽懂的。

這說話的聲音相對比較微弱,而且也不是一直持續的。接下來的好一陣子,浩齊沒有聽到任何人為的聲音,而就在耐心快要到底的時候,前面又傳來了輕聲交談。

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這情形,應該是兩個不甘寂寞的哨兵在時有時無地聊天!

不出意外的話,浩齊心想,這兩個應該是日軍的NPC士兵——如果是玩家的話,完全可以一邊玩遊戲一邊聽音樂。只要調整設定,兩者是互不干擾的,根本用不著聊天!

黑暗中有多少日軍士兵?浩齊猜不準,但他覺得應該不會太多,搞不好,就是一些戰鬥力受損的NPC傷號——和玩家所不同的是,大部分NPC都採用了現實設定,如果他們受傷的話,一般都會遵循正常的療養程式,花費幾個星期甚至幾個月的時間才能完全康復,而玩家的急救包用在他們身上雖然也有效果,但往往都是得不償失的!

等了大約有十分鐘,“祥雲壓頂”和他的人還沒有出現,玩家們終於有些沉不住氣了。浩齊注意到“衝鋒朱”在向“清秋雨”比劃著什麼,從手勢上看,似乎有進攻的意思。

也許是出於謹慎的考慮,“清秋雨”搖搖頭,決定繼續等待。

浩齊默默地收起步槍,從物品欄中選出了先前從鬼子騎兵身上搜到的南部式手槍。在近戰中,它應該會比裝著刺刀的步槍更為順手。

又過了5、6分鐘,身後終於傳來了腳步聲,不過他們走得似乎過於急促,以至於引起了前方黑暗中那些鬼子兵的注意,其中一個人喊了一聲:

“Daredesuka?”(是誰?)

幾乎同一時間,從黑暗中傳來了拉動槍栓的響亮聲音。

形勢已經容不得猶豫,“清秋雨”大喊一聲:“進攻!”

儘管無法準確辨認目標的方位,玩家們仍紛紛以手中的武器向前方射擊。藉著微弱的火光,他們終於看到了一直在前面講話的兩個人:兩個端著步槍的鬼子兵!

千鈞一髮之機,“后羿之左”的機槍響了!一連串的子彈都準確地打中了目標,但人們來不及讚歎,更靠樹林的地方就傳來了哇啦哇啦的喊叫聲,緊接著,步槍開火閃動著團團火光,徹底驚醒了這寧靜的夜!

浩齊貓著腰,快步走在前面,從前方閃動的火光以及槍聲來判斷,對方的戰鬥人員不少於6個,甚至更多!

每當他們開火,槍口躍動的閃光就會暴露出他們的位置。

稍作瞄準,浩齊蹲下來,朝著距離最近的一個開火!

暗紅色的子彈劃過很短的距離便消失不見了——應該是一頭扎入了人類的軀體。連射三發,估摸著對方就算不死也是重傷,浩齊繼續貓著腰前進。隔了幾米,又來了一次近距離二連射,如此往復,等到彈匣裡的子彈打光時,他恍然發覺自己已經來到了其中一個大黑影前:這果然是一輛卡車!

背靠卡車頭重新裝好子彈,周圍的激烈戰鬥仍在進行中,“清秋雨”的人應該已經衝進了樹林,槍聲減弱了許多,雙方士兵應該正在展開激烈的肉搏!

浩齊拉開駕駛室車門,槍口之下,裡面空空如也。

順著車頭往車尾走,後面車廂裡也沒有人影,再往後,一門炮架與卡車尾部相扣的大炮進入了視線!

“找到了!”浩齊自嘆一聲,自己果然猜對了:由於彈藥耗盡,日軍只能將這兩門炮放在後方,當然,他們也可以讓卡車將它

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