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第199章:飛訊如臨大敵! (第1/2頁)

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辦公室中。

除了臉色難看的楊豔外,還有她的副手謝經理,一個地中海的中年人。

另一側沙發上,則坐著兩名看上去四十多歲的外國人。

和楊豔不同。

他們兩個正看著螢幕裡《絕地求生》的影片,激動又快速的用英語交流著。

“這款射擊遊戲真是太棒了!凱文,你覺得呢?”

“當然了,弗蘭克。雖然還看不出具體的玩法,但光是畫面和地圖都是一流的!”

說著,看起來頗為儒雅,像個學者似的凱文又湊近了一些。

摸著下巴分析道:“看上去像是所有玩家,都開車往一個地方彙集,說明那裡一定有贏得遊戲的關鍵!就好像是奪旗站點玩法一樣?先到的人勝利?”

身材高大的弗蘭克也點頭道:“應該是這樣,要不然這麼大地圖,一局時間就太長了。”

“還有,你看出這款遊戲用的什麼遊戲引擎嗎?我感覺畫面太真實了,還有這種物理效果反饋……那人被車直接撞飛了!這種畫面怎麼會出現在射擊遊戲裡?”

“現在市面上的遊戲引擎,從來沒見過可以將射擊遊戲做到這個程度!”

作為ep

games的c(市場總監),弗蘭克熟知國外市面上一切遊戲引擎。

每款引擎都有自己獨特的強項,也有自己的缺點。

可他卻絲毫看不出來,《絕地求生》是哪款引擎做出來的!

這就讓弗蘭克極為費解了。

因為在他的印象中,龍國內的遊戲廠商用的都是國外的引擎啊?

凱文也是一樣。

相比起弗蘭克,他身為eg的創始人和cto(技術長),懂得要多得多!

但他也看不出來……

兩人又猜測了幾句之後,凱文索性看向楊豔,詢問道:“楊經理,你知道這款遊戲是什麼由引擎製作的嗎?”

楊豔身為飛訊遊戲公司的戰略商務部經理,自也有著一口流利的英文。

聞言只是稍微一怔後,便點頭道:“知道。”

“哦?是哪款?你們國內最常用的應該就是cocos3d吧?可cocos3d我也用過,絕對做不出這種效果才對!”

楊豔看著原本高傲的凱文,此時卻如此謙遜的詢問,心中不由得五味雜陳起來。

如果可以的話,她是真不想說!

因為……

“《絕地求生》用的,應該是米狐遊自己開發的‘光魔引擎’……”

“光魔引擎?”

“自主開發的?”

凱文和弗蘭克頓時愣住,一臉的不可置信!

這麼多年,還從沒有聽說龍國的遊戲公司,能自主研發出遊戲引擎的!

因為龍國遊戲製作業起步太晚,相關專利和技術都被國外卡死了。

想要自己開發出引擎,那付出的金錢和精力,完全不如購買已經成熟的國外遊戲引擎!

太不值當了!

可現在……

“那米狐遊是什麼來頭?背後有大資本支援嘛?”

弗蘭克眯著眼,急聲問道。

在這方面卡龍國遊戲業的脖子,已經是國外這些擁有自主引擎的遊戲大廠的共識了!

現在突然聽聞龍國一家公司自主研發出引擎,他瞬間就坐不住了。

這可是關係著技術壁壘和龐大利益!

只要他們擁有引擎優勢,就可以不斷從龍國遊戲開發商身上抽血。

反哺自身後,繼續投入到引擎的完善之中,始終保持著技術的絕對領先,如此迴圈……

如果說龍國的遊戲廠商把玩家當成韭菜。

那他們這些國外大廠,就是把龍國的遊戲廠商當成韭菜!

楊豔哪裡會不清楚國外那些大廠,心裡打的算盤?

可就算知道也沒辦法啊!

飛訊只要代理遊戲,就可以賺的盆滿缽滿了,根本沒心思開發自己的引擎。

只能任由那些國外大廠卡脖子,趴在身上吸血!

此時見弗蘭克一臉急躁,楊豔心中不由得一陣暗爽。

可隨即想到,開發出“光魔”的並不是飛訊,而是死對頭米狐遊。

她又實在高興不起來……

不高興歸不高興。

但楊豔眼珠一轉,呵呵笑道:“米狐遊背後沒有什麼大資本,它只是魔都一個大學生

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