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第十六章 跪在真實 (第1/2頁)

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朝修道院行去的玩家深一腳淺一腳的前行著,『摸』黑行路的他們不時有人崴了腳,不時有人跌倒,惹得一群人罵罵咧咧。

天國神戰是款好遊戲,奈何遊戲的開發者腦子太軸,有些東西你做那麼真幹什麼,知不知道什麼叫跪在真實?

遊戲體驗極差。

這就叫苦了?

這就感覺體驗差了?

葉然在一旁笑得很歡樂,你們怕是對極差這個詞有什麼誤解。

嗖嗖嗖……

走在前面的玩家彷彿感覺到了什麼,他們凝目朝前看去,只見黑暗中似有東西迎面而來,他們聽到的聲響就是這些東西帶出的破風聲。

“什麼東……”

一個玩家還沒來得及把話說完,他只覺得頭上一痛,隨後便什麼都不知道了。

一支利箭正正『插』在他額頭,箭頭完全沒入他腦中。

是的,這個玩家被秒殺了。

其實被秒殺也是一種幸福,看看那些被利箭『射』中卻沒死的,個個疼得齜牙咧嘴,更有受傷嚴重的躺在地上不住呻『吟』。

修道院的守衛只用了一輪散『射』就讓玩家損失了十來個人。

“我們遭受了攻擊。”

“有敵人。”

“偷襲,有人偷襲。”

玩家中總算還有清醒的,他們很快反應了過來,但是看著受傷的同伴痛苦的樣子他們寧可自己沒反應過來。

守衛的這輪散『射』有如一記悶棍打在玩家腦門上,直接就把他們給打懵了。

遊戲太真實,要跪。

狗月的開發者,你們把遊戲做得這麼真實真的好嗎,確定不是故意要虐我們?

報復社會啊你們。

果然,所有的開發商切來都是黑的。

良心大大的壞。

沒給玩家太多時間,修道院的守衛『射』出一箭後並未停歇,他們立刻取出第二支箭,很快第二輪箭雨再次光顧了玩家。這個時候還有不少玩家愣在原地發呆,猶豫著自己是否該繼續前行。說來修道院的守衛還替他們解決了難題,因為死了就不用糾結了。

“握草,又來!”

“快躲!”

捱了兩次攻擊後所有的玩家都反應了過來,他們有的轉身就跑,有的則機靈的伏低了身子,而有的卻是喊叫著朝前衝去。

身為玩家在遊戲裡不該是無所畏懼的嗎,區區一些剛出新手村就遇到的np而已,能有多難?按遊戲裡設定好的套路,遠端攻擊厲害的近戰一定不怎麼樣,除非boss才有例外。但是,在遊戲剛開放的現階段,可能遇到boss麼?

boss要是那麼好遇還叫什麼boss。

前衝的玩家們覺得自己找到了破局的關鍵——我已看穿了一切,顫抖吧,np。

一群莽夫。

葉然看得直搖頭,對於這些人的想法他多多少少也能猜到一些。不得不說,這些人的遊戲經驗也算豐富,可惜他們的判斷從一開始就錯了。

為了所謂的遊戲平衡讓每個職業都有弱點?

遠端強的近戰就必須弱?

法術厲害的怕被近身?

呵呵,不存在的。

玩家們以為自己看穿了一切,葉然只能說:“你們怕是沒睡醒。乖乖的去復活點挺屍,夢裡什麼都有。”

玩家們在遊戲中的第一戰結局已經不用看了,透過小一能縱觀全域性的葉然視線在那隱入黑暗中的修女身上停留了一瞬間,隨後便轉到了修道院上。

由於安達莉兒的離開,為了尋回她阿卡拉修女將修道院的守衛召集到了大門前的廣場,那時的修道院內部守衛力量已經很是空虛,加上被誤認為是來襲盜匪的玩家們吸引了所有人的注意力,此時修道院內部的防衛已形同虛設。

看到這個情況,本來只想觀察的葉然有了想法。

“如果我選擇降臨是否能直接傳送到修道院內部?”

“需要消耗初始座標及一百刻度的信仰之力。”

看來是可以做到了。

不過葉然並沒有急著行動,他繼續問道:“初始座標是你發現安達莉兒的世界時她所在的位置吧,如果消耗了初始座標會怎樣?”

“是的。”小一先是回答了葉然的第一個問題,然後才說,“消耗初始座標後需要花費一百刻度信仰之力重新定位該世界座標。”

就是說總共要消耗兩百刻度的信仰之力。

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