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理所當然;子彈的軌跡;剛好與青州散人的飛行軌跡微妙的重合。
“呯!”一聲悶響;青州散人瀟灑飄逸的飛行動作立止。身軀僵住;甚至往後倒飛了一截。
微cāo擊退彈。
與此同時;落花滿懷的碎刃也終於出手了!鋪天蓋地密密麻麻!
雖然論頻率論強度;不如不愁的速shè或者碎片手雷;敵人依舊沒法完全躲開啊。
只是眨眼之間;吳越散人的血量便岌岌可危;雖然血瓶、通氣貫體都用出來。解決不了根本問題。
毀在後期上無可奈何;拉住吳越散人的手;使了一招移形換位。
他敏銳的感覺到;不愁這個時候目光焦點不在此處。換位一下;或許能把吳越散人救下。
然而;他只猜中了開頭;沒有猜中結局。
不愁的目光焦點的確不在此處了沒錯;但那並不意味著她就沒有攻擊力。
就在兩人移形換位;彼此露出來的一瞬間;“嗵!”第二發微cāo擊退彈;輕飄飄的將毀在後期上擊退了出去;就彷彿早預料到;他會跟吳越散人此時換位一樣。
然後“噠噠噠……”不愁目光重新凝結;都不用速shè;老老實實一梭子彈打過去;帶走了不甘的吳越散人最後一絲血量。
“咣噹”;似乎還掉了件東西;但被距離最近的毀在後期上立刻給撿回去了。
毀在後期上五人組;又交出一個人頭!
藉著衛不病的流星錘式新打法;三個人取得了第二輪交鋒的優勢。
不過;這並非此輪攻擊的終結;只是中繼;這一輪攻擊……還沒有結束呢!
弄死了吳越散人;沈悠悠掉頭轉向;一個鐵山靠衝了出去。
衝向了哪裡?衝向了被擊退彈打落;但還沒來得及落地的青州散人!
雖然竭力躲避;無奈一個在地;一個在天;青州散人無可奈何的被沈悠悠頂中;再度飛起來;而且是直上直下的飛;保持浮空狀態。
“呯!”這個時候;不愁那邊沉悶的槍聲也傳來。
強力狙擊;趁吳越散人身在半空無力躲避;一槍帶走了他足足一千兩百點血量。
加上之前和沈悠悠糾纏時候的損血;再加上一記鐵山靠的衝擊;吳越散人血量赫然已不夠半。
見勢不妙;毀在後期上當然要去救;只是……剛剛展動身形;“噠噠噠……”不愁的槍口又回來了。
雖然這個時候;感電狀態的持續時間已過;這種普通的shè擊並沒有太大威力。
但是經過不愁的有意調節;一秒七發的高shè速;配合高修正的制導子彈;打的毀在後期上連連頓挫;好像電影慢鏡頭一樣。
廢土其實是沒有嚴格意義上的瞬發技能的。
獅時間低於一定程度;比如說。0。1秒;0。2秒就一個簡單動作就能夠觸發的技能;沒有讀條;甚至不需要立定獅;奔跑、飛行在空中一樣可以施展。
但是沒有系統的讀條;並不意味著就真的沒有讀條。
假如敵人運氣夠好;或者cāo作夠牛叉。剛剛好就在這段時候命中了敵人;便可以成功打斷獅;令技能進入cd。
不僅如此;這種打斷不讀條技能的打斷;和普通的打斷還不一樣;有一個特別的名字。叫做破招。
毀在後期上就被破招了……
一記鐵山靠沒來得及撞出去;就進入了cd。
其實主要是他沒有想到;不愁的幻影長槍除了一秒一發和一秒七十發之外;還有中間的狀態可以調節。
要想破招;當然獅動作中被打是必須的;但是同時;傷害還得夠。就三點四點傷害是破不了招的。
不愁調成了一秒七發;每發四五十點傷害;則就差不多了。
毀在後期上鐵山靠、隱匿疾奔都被打斷;另外一招衝鋒技能三段突刺剛剛用過;頓時陷入了短腿狀態;被不愁打的一頓一頓的;有心無力。
另外一邊;漆黑の夜還在和衛不病糾纏。
不過。吳越散人已死;青州散人殘血;毀在後期上救援無力……
至於最早死的墓地幽靈;漆黑の夜回看了一下;坐騎變異獸已經被夾死了;本人正在拖著小短腿往這邊跑;不過治療短腿是向來的。還不像近戰一樣都有短程的衝鋒技能;一時半會壓根不能指望!
戰況瞬息萬變;讓他感覺到了深深的危機。
假如不能救下青州散人;那這邊就會形成區域性的三打二
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