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他看看執行記錄:“……目前拉妮婭已經被貪婪用不同的身份攻略了九十九次,每次她都記得。”
說到這裡,紅羅賓突然沒了聲音。
幾秒之後,他驚恐地抬起頭。
“貪婪用過我們每個人的身份,”他急促地說,“他披著我們的皮囊和拉妮婭告白過!”
布魯斯&迪克&達米安:“……”
所以對拉妮婭來說,她已經莫名其妙被告白了九十九次,物件從哥哥弟弟朋友長輩到她的父親,而她完全不知道理由。
難怪攻略不成功……成功了才要出問題吧?
他們的鳥球球都經歷了什麼可怕的地獄啊???
觸手
每個前往人間的主君都在人間找到了自己的興趣愛好,貪婪也不例外。
他的興趣就是遊戲。
在人類的定義裡,能夠被歸類為“遊戲”的東西五花八門,小到幾枚彈珠之間的碰撞,大到將整個宇宙都視為一場遊戲的棋盤,但凡能夠被歸類為“遊戲”的東西,貪婪都嘗試過。
他曾經在拉斯維加斯用一美元賭單雙,連贏二十七次,全拉斯維加斯的賭徒都趕到他身邊試圖吻他的手指,希望能夠被幸運女神所眷顧,虔誠得彷佛信奉他的信徒,當貪婪大笑著輸掉第二十八次時,賭徒的喊聲響徹雲霄,痛苦得彷佛輸的是自己;他曾經在孟買和頑童趴在地上打彈珠,彈珠途徑的軌跡時間隨之靜止,整座城市被寂靜吞噬,成為了他們遊戲的場地;他曾經在曼哈頓和那些華爾街之狼廝殺,一手建立起自己的商業帝國,金錢的光芒在這條街道之中流動,所有人都以為這個時代不會結束時,貪婪籌劃許久的金融危機洶湧到來……
直到電子遊戲的風潮席捲了世界,貪婪也將目光投向了這個嶄新的領域,以從未衰退過的興趣進入遊戲行業,以遊戲投資人的身份在這個嶄新的領域裡遊走,打算建立自己的遊戲帝國。
如果不是得到了黑霧之子出現的訊息,貪婪現在大概還在耐心等待《死亡擱淺》製作完成。
遊戲的核心是“玩”,而玩遊戲的人是玩家,身為玩家,就應該去挑戰所有的不可能,比如說,試試看能不能讓黑霧之子歸屬於他。
不同於他的同事們,從知道黑霧之子的存在之後,貪婪就對她很感興趣。
這種興趣當然不可能是愛情上的興趣,主君沒有愛這種情感,貪婪更多的是對黑霧之子代表的意義感興趣——如果說把這個宇宙視為一場遊戲的背景,虛無霧海自然是遊戲裡充滿神秘未知的關鍵地圖,從中誕生的黑霧之子也是其中的關鍵角色,在這個遊戲裡佔據著一個重要的位置,對玩家來說,就是那種無論如何都要挑戰一下的boss。
所以在把拉妮婭拉進他的遊戲之後,貪婪立刻像任何一個骨灰級玩家一樣展開了對boss的攻克,充滿鬥志地投入遊戲之中。
不過boss之所以是boss就在於攻克難度,“黑霧女王拉妮厄斯”,聽起來就像是個玩家死去活來幾百次都不一定能夠推倒的boss,在女王面前,貪婪毫不意外地失敗了九十九次,從內到外、從身到心,都被boss慘無人道地摧殘了九十九遍。
為了挑戰難度,貪婪對遊戲進行的設定是所有的攻略都發生在一條時間線上,最大程度地貼近現實,也導致他每一次失敗,難度都會增加不少。
……在這麼多次之後,貪婪意識到自己幹了件蠢事。
最開始,拉妮婭還只是疑惑中帶著猶豫地面對他的示好,但隨著他一次次失敗,最開始那個被告白會睜大眼睛後退兩步的小姑娘漸漸變了,從意識到不對勁會害怕地縮起來,到後來學會了平靜面對,再往後面無表情……最終“黑霧女王拉妮厄斯”的攻略難度已經高到一個不可思議的地步。
別說攻略,後面幾次拉妮婭似乎能夠認出他,只要貪婪選擇了哪個角色,她就會立刻遠離那個角色,絲毫不給貪婪接近的機會。
第九十九次攻略失敗,貪婪灰頭土臉地退出遊戲,開始反思自己是不是設定錯了引數,不應該讓拉妮厄斯保留記憶。
以主君的能力,將漫長的一生壓縮成一瞬並不是難事,否則他也不可能那麼快打通那些超級英雄的結局,把他們全部送出去,然後專心開始期待已久的隱藏角色攻略。
事實上從一開始他就沒打算把那些人留下來,他的目的只是黑霧之子,只要她同意賭約,那麼在她被攻略之前她都無法離開遊戲,從機率論的觀點來看,既然沒有時間的限制,他總有成功的一天。
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