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第123部分 (第1/4頁)

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“由於你擁有雙職業,龍王契約者的進階獎勵一同發放,獎勵等級+1,職業技能欄+3”

“叮!你領悟了新的技能。”

“叮!你的功法《帝仙訣》突破至四階,獲得了新的特性。”

四階的《帝仙訣》增加了幾條新的特性:精神+30%,技能消耗減少50%、技能冷卻減少15%、技能升級熟練度需求減少35%。

果然和神嬰境一樣,到了第四階就開始著重對腦域的開發了,精神方面有了極大的提升。對技能的運用也因為幾條屬性的緣故流暢了許多。

【現實中應該也能以此為參照。】白夏細細地體會,他一直都是遊戲裡先突破,然後現實中根據遊戲裡的體驗來改進仙功,這樣才是充分地利用遊戲來給現實獲益。

不過,隨著他的等級提升到第4階,《帝仙訣》的缺陷也開始暴露出來了,晶核,只吃1階的已經沒用了,白夏一口氣把揹包裡全部的1階光屬性晶核都吃完才勉勉強強止住了飢餓,看來以後必須換更高階的晶核了。

【不知道遊戲裡能不能找到類似靈石玉髓的東西。】白夏在現實中已經解決了連戰魔帝都沒能解決的問題,但是遊戲裡的“白啟”還是一樣要面對這個缺陷。

白夏拿出了回程卷軸,因為這次是和鏡月心一起出來的,所以他準備了些這東西。他用鏡月心的手把傳送卷軸拉開,自己也是拉開了一張,兩人便同時傳送回了風影主城,然後又透過傳送陣回到了拍賣行。

將鏡月心放到自己的床上,他這才開始檢視起自己新獲得的6個職業技能。

慣例先是殺戮之心的。

殘影傀儡,被動,釋放技能時,可以提前釋放第2個技能,此時原地會留下一個殘影傀儡繼續施展前一個技能,而本體則可以順利釋放第二個技能,殘影傀儡最大存在數量為1,釋放完技能即消失。

分影傀儡,主動,製造出4個外觀氣息與本體完全相同,但沒有攻擊力、hp為1點的傀儡,傀儡可一直存在至被擊殺,消耗mp10000,冷卻時間24小時,同時存在的傀儡上限為4。

替死傀儡,主動,效果持續10分鐘,技能持續期間若受到致命傷害時會自動製造一個替死傀儡代替承受傷害,本人則會隨機移動到10米外,消耗mp100,冷卻時間24小時。

這次殺戮之心的3個技能名字裡都帶了一個傀儡,輔助性質很強,對屬性沒多大的提升,也沒有任何攻擊力,但還是非常地實用。

尤其是那個殘影傀儡,白夏覺得簡直吊爆了,這要是能在用龍蝶絲鎖住敵人的時候拉一個殘影傀儡出來,然後切換龍王契約者職業,那就是多一個超強控場技能啊!

替死傀儡保命神技不解釋,對付那種單段傷害極高的技能完全就是一次無敵護盾一樣的存在。

最後豁那個分影傀儡,竟然可以一直存在,那用途就太廣了,比方說讓殺戮之心和龍王契約者同時出現什麼的……

(推薦一本同分類的好書,和我算是同期的《網遊大摸金》,感興趣的書友可以去看一看,嗯,我和那本書的作者並沒有什麼py交易)(未完待續。)

第207章 美女你誰啊!?

(第一章到,我接著去碼第二章,大概12點之前能出)

殺戮之心的3個新技能具體效果如何還是要看實戰,需要配合相應的狀況才能發揮真實威力。

白夏接著看了龍王契約者的新技能。

怒龍威,被動,龍威效果翻倍。

龍王攝,主動,需要在龍王降臨狀態使用,可以將100米內所有敵人拉至自己面前,並使其0。5秒內無法移動,消耗mp5000,冷卻時間15分鐘。

龍王極刑閃,主動,選定一個區域進行衝殺,自身進入無法選定狀態,3秒內對區域內所有敵人造成9段傷害,傷害可以被格擋或閃避,每段有效傷害都會在敵人身上留下一層印記,技能結束後所有印記都會被引爆,每層印記造成(100%+目標最大生命值1%)的傷害,消耗mp10000,冷卻時間3小時。

被動怒龍威提升了龍威的效果,白夏本身的龍威只是偽龍威,效果有限,但翻倍之後可以削弱不超過自己階位等級的目標10%屬性,這就很有看頭了。等以後他血脈品級繼續提升,趕上蕾姆的王階龍威是遲早的事情。

龍王攝沒有攻擊力,但卻是個很好的群控技能,對於那種滑不溜秋或者擅長隱匿的敵人來說,這簡直是他們的剋星。說是神技也不為過

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