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第045章 金剛霸體! (第1/2頁)

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“什麼?”

王錚眉頭一皺:“僅僅只是獲得進階功法而已,就得消耗30金鑽?那想要修煉升級,豈不是得花費更多?”

他隱隱感覺有些不妙了。

這外掛,貌似深得國產遊戲“免費即最貴”的精髓,總是在剛開始時,給一些免費的好處,讓王錚嚐嚐甜頭,然後迫使他不斷地充值。

召喚是這樣,金剛體功法是這樣,連空間揹包,也是如此。

王錚甚至不用嘗試就知道,揹包格子一定是越往後升級,需要消耗的金鑽越多。

想要不充值就變強,也可以,老老實實殺活屍攢經驗升級就是。

只是瞧10升11級時,所需經驗值暴增十倍的可怕程度,王錚完全可以預見,單靠打怪升級,必是越往後越艱難。就好像國產遊戲,對待免費玩家一樣。

甚至在王錚看來,升級系統完全就是一種安慰,照經驗值暴增的程度看來,很可能永遠升不到滿級。

想要不斷變強,歸極結底,還是得認真領會外掛精神:充錢才能變強,沒錢玩你mp!

“本以為一百多金鑽已經很多,現在才知道,這外掛特麼就是個無底洞啊!別說一百多金鑽了,恐怕連一萬金鑽都嫌不夠用……”

話雖如此,可王錚還是心裡癢癢的,想要看看“金剛霸體”究竟有多給力。

“金剛體大成,就能刀槍不入,免疫普通冷兵器……那要是金剛霸體大成,是否能免疫熱武器?那樣的話,我豈不是無敵了?唔,反正現在空間揹包還夠用,暫時無需花錢升級,召喚的話,也無需消耗金鑽,而用金鑽升級屬性點,貌似又很不划算……”

外掛已經給過提示,10級以前,強化一點屬性,只需消耗5金鑽。

而10級以後,20級以前,強化一點屬性,需要消耗20金鑽。

20級以後,30級以前,每強化一點屬性,就得花上50金鑽。

在王錚看來,用金鑽強化屬性,很不划算。

一是因為屬性點可以透過升級獲得,二是晉級功法,也能永久增加屬性。

更重要的是,晉升功法的話,除永久增加屬性外,還可獲得超凡能力,可謂一舉兩得——“刀槍不入”的能力,20點體質都未必能做到。可將金剛體晉至第三層後,體質才17點時,就已經可以做到了。顯然將金鑽用來晉升功法更加划算。

哪怕晉升功法,比單純強化屬性更貴一點,王錚也認了。

話說,他有種隱約的直覺,在未來,單憑高屬性,或許不足以恃仗。能帶來各種超凡能力的功法,或許才更值得期待。

思忖一陣,王錚做出決斷,花費30金鑽,獲取進階功法。

30點金鑽扣除,帳戶餘額只剩116點金鑽,王錚也如願得到了“金剛霸體”。

……

金剛霸體:

金剛體進階功法,煉體功法。主體質,輔力量,能被動增強體質、力量屬性。練成後,可進一步提升抗擊打能力,並額外獲得各種特殊抗性、超凡能力。

本功法共分三層。

第一層,永久增加1點體質。練成後可獲得【初級元素抗性】。可部分削弱各種元素力量,如風、火、冰、電等元素能量造成的傷害。花費50金鑽,可直接練成第一層。

第二層,永久增加2點體質,1點力量。練成後可【百毒不侵,百病不生】。直接免疫普通的毒素、病毒,對低等級的超凡毒素、病毒,亦可產生強力抗體。花費150金鑽,可直接練成第二層。

第三層,永久增加3點體質,2點力量。練成後獲得超凡能力【霸體金身】。

說明:霸體金身,分被動、主動兩種狀態。

被動狀態:免疫低等級超凡武器、超凡力量打擊。

主動使用:巨人化!可變身一丈巨人,變身狀態下,力量+5,體質+5。所有抗性全面提升。

使用限制:每天一次。

持續時間:三分鐘。

花費300金鑽,可直接練成第三層。

備註:本功法練至大成後,可繼續進階為“不滅金身”。

……

看完“金剛霸體”的功法說明,王錚感覺著實有點蛋疼。

老實說,倘若“金剛霸體”只是單純地增加屬性的話,那他還真不如不練。

因為直接練成第一層,就要花費50金鑽,卻只能增加區區1點體質。而50金鑽,現階段就足夠他強化2.

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