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1970年4月11日,派普特在麻省理工學院舉辦了一個題為“教會孩子思考”的研討會。他在會上提議把電腦用作發動機,使孩子透過使用電腦而學會教導別人,並從教導別人之中學習。差不多有15年的時間,這個極其簡單的念頭一直在他的腦海中盤旋,但直到個人電腦問世,它才終於付諸實現。今天,當1/3的美國家庭都擁有了個人電腦時,它大展身手的時刻才真正來臨。
學習中很重要的一部分當然是來自教——但必須有好的教師和好的教學方法,其中一個主要的衡量標準是教育能否引導孩子探索未知、掌握學習的方法,並找到前進的方向。在電腦出現以前,教學手段侷限在運用視聽裝置和透過電視進行遠端教學上,這些方式只不過更強化了教師的主動性和學生的被動性。自己動手做一隻青娃
電腦大大地改變了這種狀態,忽然之間,從動手做事中學習變成了一種原則,而不是特例。由於我們現在幾乎可以用電腦來模擬任何事物,我們不再需要靠解剖青蛙來了解青蛙的構造。相反地,我們可以讓孩子們自己設計青蛙,創造出一種行為類似青蛙的動物,修正它的行為,模擬它的肌肉,在這隻模擬青蛙身上玩不同的遊戲。
遊戲於資訊中,尤其是遊戲於抽象的主題中的時候,資訊載體呈現了更豐富的內涵。我還記得我兒子三年級的時候,老師難過地告訴我,他不會算兩位或三位數的加減法。我想,這真是奇怪,我們在家玩大富翁遊戲的時候,他老是當銀行家,他看起來對與數字打交道很有一套。
所以,我建議老師在出加法運算題時,試著不要把題目中的數字當作單純的數字,而把它們轉化成錢數。你瞧,他突然就開竅了,有辦法心算出三位數的加減法,甚至更高位數的也不在話下。原因是,這堆原本抽象而沒有意義的數字,現在都變成了錢,可以用來買路,建旅館和付過路費。
電腦控制的LEGO則更進一步,讓孩子們能夠賦予物理構造以行為能力。目前媒體實驗室的LEGO研究還包括在一個積木中植入電腦的原型,為派普特的結構主義展現了更多的彈性和機會,同時還包括了積木與積木之間的通訊,以及以新的方式探索並行處理的研究。
今天,利用LEGO/Logo的孩子會學到你我在大學裡才能學到的物理和邏輯原理。許多有趣的證據和謹慎的測試結果都表明,這種結構主義的方法是適合不同認知和行為風格的豐富的學習手段。事實上,許多被認為有學習障礙的孩子,在這種結構主義的學習環境中,都能健康成長。資訊高速路上的頑童
當我還在瑞士的寄宿學校就讀時,因為離家太遠,我和其他一些孩子在放秋假時沒法回家,但卻可以參加一場瘋狂的尋寶比賽。
學校的校長是一位瑞士將軍(他和大多數的瑞士軍人一樣,屬於預備役),他既謀略過人又有號召力。他安排了一個為期5天、周遊全國的競賽,把孩子們分成小隊,每個小隊有4個從12歲到16歲不等的孩子,一共發給100瑞士法郎(當時合23.5美元)和1張為期5天的鐵路乘車證。
每個小隊都拿到不同的線索,然後就出去周遊各地,沿路只要完成任務就可以得分。你可不要小看了這場比賽。有時候,我們得在半夜趕到某個特定經度和緯度的位置上,一架直升飛機會從天而降,丟下一個1/4英寸、纏成一團的錄音帶,用烏爾都語給我們下達下一個任務:想辦法逮住一頭活豬,把它帶到某個指定地點,在那裡,我們會拿到一個電話號碼(要找出這個電話號碼,我們又得先解開一個複雜的號碼謎,謎題是7個冷僻事件發生的日期,把這7個日期中每一個的最後一個數字拼在一起,就是我們要撥的電話號碼)。
這類的挑戰對我總是有莫大的吸引力,而且,恕我在此自賣自誇,我的小隊贏了這場比賽——我一直相信我們會贏。由於那次經歷給我的印象太深了,我在兒子14歲生日那天,也為他做了同樣的安排。由於沒有美國軍隊可以聽我調遣,我只為兒子和他班上的其他同學安排了一天的波士頓探險,同樣把他們分成小隊,只准他們隨身帶著固定數目的錢和一張不受限制的地鐵車票。我花了幾個星期的時間來安排各種線索:跟飯店的前廳接待員打招呼、把線索藏在公園的長椅下,有些地點則必須靠解開電話號碼的謎題才能找到。你或許也能猜到,在學校功課拔尖的孩子不見得會贏——事實上,情況往往相反。街頭頑童和“聰明”學生之間,總是有很大的差別。
舉例來說,在我安排的尋寶比賽中,有一次必須解開一個填字遊戲,才有辦
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