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第109章 阿特拉斯介紹 (第1/2頁)

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以下是關於阿特拉斯的一些介紹:

神話人物

? 身份:阿特拉斯是古希臘神話中的擎天巨神,屬於泰坦神族 。

? 事蹟:他被宙斯降罪用雙肩支撐蒼天。傳說帕爾修斯砍下美杜莎的頭後,阿特拉斯請求將美杜莎首級正對著他,以便讓自己變成石頭解脫,珀爾修斯答應其請求,他因此變成了阿特拉斯山 。

? 文化影響:北非阿特拉斯山脈以他命名;因歐洲人多以他的畫像裝飾地圖封裡,地圖集也被稱為“阿特拉斯”;土星的天然衛星土衛十五亦是以他來命名 。

機器人

? 研發平臺:由波士頓動力公司開發,旨在推動機器人技術進步,使機器人在動態移動任務中達到或超過人類平均水平。

? 技術特點:擁有世界上最緊湊的移動液壓系統之一,具備強大力量和平衡能力,其高階控制系統可實現多樣敏捷運動 。

公司

? 阿特拉斯·科普柯:是一家瑞典公司,成立於1873年,世界領先的工業生產解決方案提供商,產品包括移動空氣及建築工具、電力與流體裝置等 。

? 阿特拉斯(希臘公司 bLUENotE 的全資子公司):主要提供海外房地產開發,二手房交易,海外身份規劃等多元化定製諮詢服務 。

遊戲角色

? 《omega Strikers》中的阿特拉斯:在遊戲中存在機制缺陷,主要是璇璣環問題 。

? 《阿特拉斯》遊戲:是一款海盜風格的沙盒生存遊戲,由方舟生存進化的開發商原班人馬打造,可搭建帆船、掠奪物資等 。

在《阿特拉斯》遊戲中,生存需要注意以下多個方面:

基礎資源收集

? 出生後先在附近草叢按E摸果子升級,升級後選擇加生命、負重等屬性點,獲得技能點後先點生存技能製作工具,如石鎬、石斧等,再用工具採集木頭、石頭、纖維等基礎資源.

? 不同工具採集不同資源效率不同,石鎬敲石頭得燧石多,石斧敲石頭得石頭多;石鎬砍樹得茅草多,石斧砍樹得木頭多.

維持人物狀態

? 飢餓度:透過吃果子、烤熟的肉等補充,以恢復生命值和耐力.

? 口渴值:在淡水湖按E或在植物多的地方按x趴下玩qtE小遊戲挖噴泉喝水.

? 生命值:無異常狀態時自動消耗飢餓度恢復,也可透過食用相應食物加快恢復.

? 耐力:在陸地上站立不動時,自動消耗飢餓度和口渴值恢復.

搭建房屋與據點

? 學習建築基礎知識,採集資源建造茅草地基、簡易床和儲物櫃,房子可抵禦自然災害和動物侵擾,床作為固定重生點.

注意維生素系統

? 畫面右下角的四個彩色條代表維生素, 不同食物補充不同維生素,如野生辣椒、牛至等補充維生素A,動物肉補充維生素b,漿果補充維生素c,魚肉補充維生素d,要合理平衡食用,避免維生素缺乏或中毒.

應對戰鬥與危險

? 掌握近戰招式和格擋反殺技巧,打不過可帶回血食物或屬性增強道具助跑,同時避免穿最好的裝備以防丟失.

? 遇到敵人時,若輸了裝備會全掉落,但技能屬性保留,可回去撿回裝備,並且要拆掉敵人的床,防止其復活.

在《阿特拉斯》遊戲中,可透過以下方法快速收集資源:

善用工具

遊戲初期先徒手採集資源,升級後製作石鎬、石斧等工具。石鎬敲石頭得燧石多,敲樹得茅草多;石斧敲石頭得石頭多,砍樹得木頭多,用合適工具採集對應資源可提高效率.

規劃採集路線

提前勘探場景中特定資源位置,規劃合理採集路線,可避免重複跑路,提高效率,如先集中採集某區域木頭,再去另一區域採集石頭等.

利用切線功能

同一場景採集完資源後,可切換到該場景不同分線繼續採集,因資源有重新整理時間,如此可快速獲取更多資源.

馴服動物與建造農舍

馴服如大象等具有采集資源功能的動物,放出去巡邏自動採集。還可在領地建造農舍,消耗煤、油等能源自動採集半徑內基礎資源,但要注意其採集半徑內不能有其他玩家建築且採集效率比玩家親手採集低.

種植與打撈

在基地邊開墾土地種植

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