第一百四十八章 逃與殺(八)勝負條件 (第1/2頁)
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那聲淒厲的慘叫響徹整個基地,另一邊的獵人小隊聞聽聲音後,頓時沒來由的心中一緊,有幾個比較警覺的,更是朝四周孤疑的掃視一圈。 “哎呀,我就說對方那麼久沒動靜不會有好事,”察覺到隊友退場後,薛迅羽無奈的對觀眾們說道。 雖然因為是第一次進行逃殺模式,對很多新機制還不太熟悉,但長期遊戲的經驗讓他隱約意識到,接下來的事情會變得相當麻煩且被動。 不過這些事情都是之後要考慮的,眼下這一小隊需要採取的行動,就是立刻解開這道靈異節點,開啟第二道逃生之門。 而另一方的獵人小隊中,見到猛鬼玩家已經徹底被淘汰出局,便毫不戀戰立刻撤退,當然他們也知道是沒法全部逃掉的。 鍾善澤沒有理會四人小隊那邊,因為去了也沒有太大用處,時間已經來不及了,他們肯定可以在自己趕到之前,解開第二道靈異節點,所以不如繼續將目標集中在眼前的三人小隊當中。 更何況等第二道逃生之門開啟,第二個獵人逃脫以後,整個逃殺模式最高潮的部分也將會上演。 為什麼這麼說呢?這是因為和逃殺模式的勝負條件有關,青魚公司做出各種設計,確保三方陣營足夠勾心鬥角。 當然因為現在還是第一個版本,有很多稀奇古怪的玩法還沒被玩家挖掘出來,所以肯定會有不完善的地方。 如果一個追殺者玩家,能夠將所有被追殺者消滅,那麼自然可以獲得酣暢大勝這種最高評價。 但可以預想在遊戲中,絕大多數玩家不可能做到這一點,因此讓追殺者獲勝的條件,自然是有更低標準。 在消滅一個猛鬼玩家的情況下,至少消滅5個獵人玩家,是追殺者玩家獲得勝利的最低條件。 當然如果全滅猛鬼玩家,或者將至少8個獵人玩家消滅,那麼不管其他陣營有多少逃生,都算追殺者玩家獲勝。 對於獵人玩家來說,如果超過5個獵人被消滅,則遊戲必然屬於失敗結局;對猛鬼玩家來說,則是所有猛鬼玩家被消滅則處於失敗結局。 既然如此那肯定會有這樣子的情況,即至少1個猛鬼玩家逃脫成功過,並且超過5個獵人玩家也同時逃脫成功。 如果發生這個樣子的情況,那麼結果就是追殺者玩家失敗,而獵人玩家與猛鬼玩家以平局結算。 平局結算的收益,只能說比失敗多那麼一些,比起獲勝結算自然是遠遠不如,這種差距就很難讓獵人與猛鬼甘心合作。 當然這也不是完全的零和博弈,只要兩個陣營願意結束平局的結果,那還是可以親密無間精誠合作的。 畢竟平局也不是沒有獎勵,甚至失敗都有一定獎勵,所以我們捨棄那些差額,精誠合作以追求平局的結局,豈不是可以有更大的把握? 話雖然是這麼說,但在《猛鬼獵人》當中,這種合作就是黑暗森林合作,誰先背叛誰就佔據優勢。 你永遠無法知道對方什麼時候違約,而哪一方先違背約定,哪一方就能獲得最大的利益,掌握最大的主動權。 並且雙方合作地位天然處於不平等的情況,因為獵人與猛鬼的力量極度不對等,獵人需要足夠人數才能壓制住猛鬼,而猛鬼可以輕鬆給獵人造成慘痛的損失。 更重要的是在遊戲中,兩個陣營沒有辦法進行聯絡,就算透過線下聯絡成功,這種口頭約定也不具備任何強制效力。 哪怕之前答應的好好的,,一起合作對抗追殺者,追求一個平局的結果,但要是猛鬼玩家已經逃掉一個以後,突然反水協助追殺者滅掉獵人玩家怎麼辦? 要知道猛鬼玩家的獲勝條件,是至少有一個猛鬼玩家逃出去,此時他們已經滿足了這個條件。 如果繼續幫助獵人是追求平局的結果,如果選擇背叛反而可以讓自己陣營勝利,獲得更大的利益。 獵人也同樣是如此,他們可以故意讓一隻猛鬼玩家提前被消滅,迫使剩下的猛鬼玩家協助自己,等完成後再將其一腳踹開。 就算獵人因為實力原因做不到這一點,但他們搗亂的本事也還有啊!你背叛了我們?那麼就算我們不能贏,也絕對不讓你拿到獲勝的結果,大家一起齊刷刷失敗吧。 這就是追殺者所說的,逃殺模式的高潮部分,前兩個逃生大門只是開胃小菜,逃殺模式最精華的部分就在於第三個大門,這將決定兩個陣營的勝平負。 因此即便對面正在開啟第二道逃生之門,鍾善澤這裡也完全不慌,仍然在有條不紊的追殺三人小隊。 這裡的鬼蜮籠罩並不全面,因而還是被他們逃出不少距離,但也就此而已了,鍾善澤終究將一個獵人給束縛住。 就在此時第二道逃生之門也被開啟,四人小隊仍然按照之前的行動,讓狀態最差的一個獵人先行透過,現在這個四人小隊也變成三人小隊。 目前遊戲的局勢已經演變成這樣,猛鬼玩家開頭被淘汰出局,獵人玩家中開局就送走一個,剛剛又送走一個,自己總共消滅了兩個獵人,只需要再消滅3個,自己就能取得遊戲勝利。 至於
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