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第43章 神之言2 (第1/1頁)

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這離開方法真是讓人忍俊不禁。 宋俏嘴角噙著笑,無奈的搖搖頭。 第一次召喚出來的鬼魂能和她進行友好交流,宋俏心情不自覺好起來。 她開始默默整理鬼魂留下來的資訊。 一是直播間的觀眾們都是鬼魂,鬼魂分為很多種,能被召喚出來的鬼都是小鬼、底層打工鬼。而在小鬼上方,還有大鬼,有些大鬼不會被召喚。這話意味著,也有一部分大鬼是能被召喚的。 二是敵人召喚出來的鬼魂哪怕認識自己,也必須按照敵人的意願行動。 三就是神之言確實可以召喚出鬼魂,但具體能召喚到哪一步,能不能召喚出大鬼,她還不太清楚。 宋俏以前看過的恐怖小說或者電影裡,大鬼都是有名稱的,她就連剛剛認識的小鬼都不知道叫什麼,單單告訴神之言自己想召喚大鬼……神之言鐵定發動失敗。 但從她神之言百分之50的觸發機率上來看,配合99運氣值技能發動成功機率相當高。 能召喚鬼魂嚇唬人,召喚出來幫她辦事應該不成問題。 但鬼魂出現的時間一定有限制,不然一整局遊戲身邊都跟著一個鬼魂保鏢,這也不合遊戲規矩。那進遊戲之後擁有召喚類技能的玩家隨便召喚出一個鬼魂,能打能抗還能聊天解悶,這都不是通關遊戲了,這是去公費旅遊。 一番思索,宋俏覺得自己對神之言的領悟更上一層樓。 她也不急於一時,神之言的上下限要透過更多的實戰去發掘,她現在只是將神之言的可能性找出來,供於實戰時使用。 現在宋俏心裡對直播介面反而更好奇。 剛剛鬼魂提到過她的直播粉絲漲了許多,她這次出遊戲還沒來得及看呢,現在正好去看看。 打賞積分同樣重要的情況下,宋俏目前主心骨肯定要放在直播裡,她只有獲得更多的打賞積分才能買到更多的技能,買到技能她的存活率才能進一步提升。 存活率都提升了,通關遊戲不是簡簡單單? 宋俏點開自己的個人主頁。 關注:0粉絲: 相比較上一次沒開直播前,增長了3w+人。 下方的影片列表也多了一個影片,是她通關鄰家有鬼的全過程,她點開影片快速閱覽完影片裡的所有彈幕。 在鄰家有鬼遊戲中,好像有不少鬼給自己刷禮物,導致直播間湧進許多新觀眾,彈幕也是誇貶參半。 有彈幕認為宋俏目前就是個新人,沒什麼能力,玩遊戲也沒太大的情緒波動,總是吃不飽,刷這麼多禮物沒意義。 有彈幕則認為宋俏作為新人這種表現已經很厲害了,主播身上吃不飽可以從其他地方下口,要從長遠角度看,宋俏成長起來肯定更強,很值得關注。 宋俏倒是不在意說她不行的彈幕,畢竟任何事情都會有兩面性,更何況是遊戲主播這種職業。既然直播出去,不管觀眾是人是鬼,肯定會有喜歡的和不喜歡的。 大家的審美愛好各不相同,萌點也不同,這是很正常的事情。 她的目光停留在情緒兩個字上。 產出的情緒…… 宋俏回想自己通關的兩個遊戲。 一個是雪夜狼人殺,在遊戲裡無論是狼人刀人還是好人公投處決都是十分血腥的,血腥場面就會激發人們心中的恐懼與害怕。 第二個鄰家有鬼,不說最後的人體蜘蛛,前面的故事經歷也容易讓人害怕。半夜,一個人在漆黑的房間裡聽到隔壁傳來的不明聲響,光是這裡已經足夠令人害怕了。 而遊戲名字明確標註了鬼,證明隔壁鬧鬼。在這種情況下還需要摸黑探索,簡直驚險又刺激。 宋俏自己確實不怕,她一直以來就不怕黑不怕鬼不怕血,她唯一怕的可能是……蟲。 所以縱覽兩局遊戲,她沒有太多的恐懼驚慌,唯一可能有的就是疼。 鄰家有鬼也好,雪夜狼人殺也好,她成功通關遊戲出來時都是帶著傷的,疼沒人會不怕吧。 鬼魂都是靠捕捉情緒為食嗎……? 宋俏陷入沉思。 那一定是負面情緒為主。 她產出的負面情緒很少,所以會有彈幕說吃不飽。 但幸好,還可以從其他地方下手,比如說人體蜘蛛。 她打傷人體蜘蛛,那人體蜘蛛一定能產出疼痛的負面情緒,甚至因為身上思維眾多,在宋俏砍斷手臂後,也會衍生出嫉妒怨恨暴躁的情緒。 這些通通都屬於負面情緒。 宋俏放下心來。 要是讓自己的粉絲吃都吃不飽,那確實是她的罪過了。 可她也沒辦法讓自己假裝害怕,假裝害怕和真實害怕是不一樣的。 她要利用直播讓自己多掙打賞積分,但不能被直播彈幕所左右。 人無完人,她沒辦法成為一個鬼鬼都喜歡的主播,喜歡她的粉絲當然希望她能做真實的自己。 既然自己無法產出大量的負面情緒…… 宋俏目光一沉,暗暗定下目標。 只能從遊戲裡面的反派boss下手了。喜歡滿級幸運的我在遊戲裡爆火了()滿級幸運的我在遊戲裡爆火了。

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