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第二百五十章 不僅僅是運氣 (第1/2頁)

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就在全場美國觀眾因為奎雷伊的再次得分而陷入瘋狂之時,潘西齊卻第一時間向裁判舉起了右手,並有些不熟練的說了一聲“ge!”。

雖然在現場巨大的歡呼聲中,裁判並沒有聽清潘西齊說出的那個單詞,但是透過潘西齊的動作,裁判還是知道了他的意圖。頂著全場觀眾狂熱的聲音,主裁判用耳麥向全場播報:“先生們女士們,潘西齊先生請求鷹眼挑戰,挑戰內容為網球出界。”

對於熟悉網球比賽的球迷來說,鷹眼挑戰並不陌生。早在2006年,為了讓球員得到更加公平公正的判罰,國際網球協會就決定在比賽中正式推出鷹眼挑戰規則。

“鷹眼”的正式名稱為“即時回放系統”,這套系統由10臺攝像機組成,攝像機追蹤飛行的網球並將資訊反饋到與之相連的計算機,後者則據此計算出模擬的軌跡。當有球員申請回放時,電視和場內的大螢幕上將同時顯示這一由計算機模擬出來的軌跡。“鷹眼”從資料採集到結果演示的總耗時不超過10秒,而誤差確保在1%以下。

網球選手可以透過挑戰鷹眼,觀看從最精確角度的回放來質疑司線的判罰。每盤有3次機會挑戰鷹眼,到該盤結束,即便你沒有使用過,在下一盤裡,你也只有3次機會,不予累加。另外如果進入搶七,雙方選手就會在原本的基礎上加一次挑戰的機會。

其次,每盤中進行挑戰的時候,如果證實你挑戰失敗,也就是說司線的原判罰是準確的,那麼扣除你一次;如果證實你的挑戰成功,那麼該盤中你仍然有3次使用機會。

可以說,鷹眼推出的十多年來,網球賽場上因為司線誤判而影響比賽結果的事件幾乎可以說是絕跡了。也由於這項技術的使用,網球比賽的公平性也大大的增強了。

當所有網球選手都享受到鷹眼挑戰帶來的好處時,其他體育專案似乎也看到了這項技術的優越性。漸漸的,羽毛球、拍球等賽場上,也都出現了鷹眼技術的身影。就是連世界第一大運動的足球,在某些賽事中也出現了與鷹眼極其類似的球門線回放技術。相信等這項技術全面推開以後,足球場上將不會再出現進球誤判事件。

除了挑戰司線的判罰之外,許多球員往往還會將鷹眼挑戰當做一次額外的暫停機會。這種情況一般出現在對手狀態爆棚或者自己狀態不佳的情況下,透過這種突然的暫停,打破對手的連貫性,也算是一種全新的球場戰術吧。

而潘西齊之所以進行這次挑戰,一方面是他確實不太確定這個球是否出界,另一方面也想借由這次暫停,打亂一下奎雷伊的場上節奏。

此外,這次鷹眼挑戰可是潘西齊職業生涯的第一次挑戰,因此還是頗有紀念意義的。由於鷹眼挑戰系統十分昂貴,因此之前他參加的那些低階別比賽,壓根就沒有配備。而在大滿貫這種高階別賽事中,也只是在幾個中央球場配備了鷹眼裝置,並不是參加比賽就能使用鷹眼挑戰的。

在裁判向現場觀眾說明情況後,掛在球館兩側的大螢幕便開始進行鷹眼回放。由於被潘西齊突然的挑戰打亂了慶祝的節奏,全場美國觀眾都十分不滿,現場響起了巨大的噓聲。不過隨著回放畫面的出現,現場觀眾的注意力又全都被大螢幕給吸引了過去。

“啪。。啪。。啪。。”隨著螢幕上網球飛行軌跡的出現,觀眾們自發的帶有節奏的鼓起了掌。此刻,所有人的眼睛都緊緊的盯著電腦動畫虛擬回放的網球軌跡,生怕錯過任何一個細小的瞬間。

下一刻,網球落地所形成的圓形陰影出現在了大螢幕上。而再看其所處的位置,似乎正好貼在了右側底角的邊線外側上。從這個維度來說,連鷹眼也無法判斷這個球是否壓線了。

隨著畫面的不斷放大,這一下全場觀眾終於看清楚了,只見網球的陰影有一絲絲壓在了邊線之上,其重疊面積,細的就猶如一根頭髮絲一般。

確認此球在界內之後,裁判第一時間便報出了比分,奎雷伊30:0領先,並且向全場宣佈,潘西齊第一盤還剩兩次挑戰機會。

這一下,美國觀眾可是比之前更high了。如果說之前網球落地的第一時間他們是喜出望外的話,那麼現在經過這個小插曲之後,他們可算得上徹底瘋狂了。數倍於之前的歡呼聲,簡直要將阿瑟阿什新加蓋的頂棚給掀翻了。

確認了挑戰失敗之後,潘西齊苦笑的搖了搖頭,同時還轉頭看了一眼右側底線的那個司線,對他豎起了個大拇指。而此時,電視轉播畫面早已對準了那個有著火眼金睛的司線,給他來了一個大特寫。

對於奎雷伊開

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