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第23章 折戟沉沙 (第1/2頁)

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《遊戲先驅雜誌》作為佔據市場份額最多的遊戲雜誌,其母公司人脈廣泛,能夠統計出一個較為接近真實情況的銷售資料,每一天,和《遊戲先驅雜誌》同一旗下的《遊戲日報》就會刊登前一天各種遊戲的銷售情況,《西遊殺》和《三國殺》的競爭更是其關注的重點。

(遊戲雜誌的主要人群是玩家,遊戲報紙的主要人群是專業人士)

在《西遊殺》發售的第2天,《遊戲日報》就刊登《西遊殺》和《三國殺》昨日的銷售資料:《西遊殺》發售第1天,賣出4.8萬份,同一天,《三國殺》賣出13.6萬份。

雖然7月份會是銷售淡季,但在之前半個月的大規模宣傳下,7月上旬《三國殺》還是有比較高的銷量,不過和6月下半月不能比,那兩週時間內賣出近300萬份,最高的一天賣出超過40萬份。

到了6月最後幾天時間,日銷量一直處於遞減狀態,畢竟這個時候學生們不是放假了就是處於期末衝刺階段,沒有多少時間玩《三國殺》。

整個遊戲界都在關注智樂遊戲和星火遊戲的戰鬥,《遊戲日報》更是開闢出“《西遊殺》對《三國殺》的小專欄”。

第2天《西遊殺》賣出6.5萬份,《三國殺》賣出10.9萬份。

第3天《西遊殺》賣出8.8萬份,《三國殺》賣出9.3萬份。

第4天《西遊殺》賣出10.2萬份,《三國殺》賣出8.7萬份。

第5天《西遊殺》賣出10.6萬份,《三國殺》賣出7.9萬份。

第6天《西遊殺》賣出9.8萬份,《三國殺》賣出7.1萬份。

第7天《西遊殺》賣出7.5萬份,《三國殺》賣出6.4萬份。

《西遊殺》銷售的第1天不足5萬份,不過《西遊殺》的大規模宣傳還在繼續,使得《西遊殺》銷量節節攀升,6.5萬、8.8萬、10.2萬、10.6萬,《西遊殺》銷售五天時間居然賣出40萬份。

尤其是第4天,當天《三國殺》銷量已經降到8.7萬份,智樂遊戲直接對外宣傳《西遊殺》是市面上最火爆的卡牌遊戲,甚至智樂遊戲已經做出決定追加宣傳資金,意圖在總銷量上超過《三國殺》。

面對這個情況,遊戲行業人士紛紛為星火遊戲可惜,若是沒有《西遊殺》,《三國殺》的日銷量不會下降的這麼快,現在面對《西遊殺》的競爭,《三國殺》要完,星火遊戲根本沒有那個財力與智樂遊戲對抗。

星火遊戲內部沒有動靜,不過任誰都能看得出來大家臉上都帶著怒意和愁容。

然而到了第7天,意外發生了,讓一幫子認為《三國殺》會在《西遊殺》競爭下死去的遊戲行業人士目瞪口呆,《西遊殺》第6天的銷量居然比第5天降低0.8萬份,大部分人都以為這是一個意外,認為日銷量很快就會增加上來。

“這不科學!”

“這是一個意外,明天銷量肯定會上漲!星火遊戲不會是智樂遊戲的對手!”

沒想到第7天的銷量比第6天的銷量還低,一下子就降了2.3萬份,這絕對是崩了,跳崖式下降。

《西遊殺》發售第一週一共賣出去58.2萬份,同期《三國殺》銷量多達63.9萬份,加上這一週的銷量,《三國殺》總銷量已經突破400萬份,《西遊殺》想要在總銷量上追上《三國殺》幾乎是不可能的事情,也不知道智樂遊戲能否在《西遊殺》上收回成本。

第8天銷量出爐,《西遊殺》日銷量已經降到5萬份以下,《三國殺》日銷量還有5.7萬份,銷量逆轉。

很快,《遊戲日報》上的一篇新聞讓大家明白一些為什麼《西遊殺》銷量會驟降。

《遊戲日報》記者採訪一些《西遊殺》購買者和《三國殺》購買者,最終得出一個結論:

在卡牌遊戲圈內,《三國殺》玩家們非常鄙視《西遊殺》這款山寨《三國殺》的卡牌遊戲,同樣也鄙視購買《西遊殺》的人,不但是《西遊殺》銷量驟減,許多購買《西遊殺》的玩家直接將《西遊殺》扔掉,不願意讓朋友看到自己購買過《西遊殺》。

正版遊戲玩家鄙視山寨遊戲玩家,這是很正常的事情,之前智樂遊戲一直山寨家用機遊戲和掌機遊戲,這兩種遊戲最多隻能兩個玩家一起玩,大多數時候都是一個人玩,就算買了山寨遊戲也不會被別人發現。

一般情況下,山寨遊戲都會比正版遊戲便宜一些,這是部分玩家購買山寨遊戲的主要原因之一。

但是卡牌

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