第121章 截然不同的世界一 (第1/3頁)
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“沒關係,我相信總有一天末世會結束的”,林安冉嘆了口氣,星染安慰道。
“對了,既然這裡是平行世界,那這裡第五人格遊戲中的艾維是什麼樣的呀”,星染好奇的問。
“艾維啊,這裡的艾維是一開始在共研服的強度,並且還迎來了一次又一次的加強。這個世界的艾維不光控場能力可以,追擊能力也是可以的。”
“那還挺好的。那其他角色呢?我比較好奇約瑟夫、囚徒和紅蝶的。剛醒來就聽到你感嘆這個世界裡約瑟夫的強度。”
“那你是不知道這個世界的約瑟夫玩起來有多爽。就我們原來那個世界,不是約瑟夫的數值全在控場,然後追擊和守屍數值低的不行。尤其是追擊方面,沒有閃現的話,可能連一個殘血的盲女都追不上。
這個世界的數值雖然也是這樣。但是這個世界完全可以忽略他這低的荒謬的追擊數值。”
“真的假的”,星染有些不可置信。
“那當然是真的,我就這麼跟你說吧,就我們以前那個世界啊,約瑟夫上限還是可以的
但是下限呢,因為這離譜的追擊能力很難說。就玩的好的吧,控場可以控到讓你一臺機都開不了就贏了;玩的不好的呢,追人追一整局,然後還追不上。
倒也不是說沒有真的純走地追擊流的約瑟夫,有是有,只是相對來說很少,主要就是因為這個追擊的數值不行。並且不論是玩的好的還是玩的不好的,都會煩四黑,尤其是那種勝率特別高,完全沒有資訊差的四黑。會煩卡耳鳴跟牌的。
但這個世界玩約瑟夫根本不需要煩這些,因為這個世界裡岡勿內部有兩個約瑟夫夢女,更是有策劃在直播中直言最喜歡的角色是約瑟夫。約瑟夫迎來了加強,加強在了他的傷害上。眾所周知,原來世界裡約瑟夫是1.5倍傷害,而這1.5倍傷害是出於時間摺疊的特質才會有的。但這個世界離策劃又給他加了一個特質,映象內多重世界摺疊,映象內的傷害直接是徑向外的兩倍。也就是說映象內打一刀,映象就得倒。
也就是說所有映象只用打一刀就能到,原來的世界可能要考慮儘量雙掛,但是在這個世界甚至可以考慮4個映象全掛了。打一刀的前搖然後加上那個非常快的擦刀速度,如果牽著第一個映象打剩下的映象那也就是完全沒有擦刀了。更省時間了,那就可以考慮4個映象全掛了,然後映象結束呢直接回牌定位,求生要是沒人偷映象,反正4個都是倒地的,怎麼定都是殘血。
要是偷的話,也是一堆倒地,一堆殘血,殺誰其實都行。因為這個世界的約瑟夫不光有了這個新增特質,他除此之外還又增了一個特質,那就是時間的長河,介紹為受時間影響,人們會慢慢老去,但約瑟夫獲得了永恆,他似乎沒有受到時間長河的影響。在遊戲中的具體體現為求生者在約瑟夫的對局內治療速度會減慢25%,若是在映象內的話,治療速度會減慢50%,但約瑟夫在映象內和映象外的移速完全不受影響。
除此之外,約瑟夫的擦刀速度也從基礎的普工擦刀2.58秒改成了1.58秒。帶上三狂暴擦刀更是快的離譜。
職業賽上也是把把都能出現他的身影,不是在ban位上,就是在場上。但相對的,約榜也是覺得荒謬。榜一竟然高達的認知分。”
“奪少,3w分?雖然但是約瑟夫對局不是挺長的嗎,這怎麼做到的?”
“這只是我們原來的世界裡對局時間長而已,在這個世界他都可以做到一波映象掛4個了,而且擦刀也變快了,除此之外,攝影機cd也變短了,cd變成了30秒。但一個映象還是60秒結束。約瑟夫玩家也有更多的時間去暗殺別人了。你覺得對局時間還會很長嗎?”
“哦,那好吧。”
“至於囚徒和紅蝶嘛,囚徒電的cd變成了五秒,並且一局內可以連三臺密碼機,但每連一臺電的cd就會增加1秒。也就是說原本5秒連第一臺會變成6秒的cd,連第二臺7秒這樣子。
並且他這個修機速度也更快了,沒有進度的密碼機碰一下就增加15%的進度。50%以下的,碰一下增加7%的進度。50%以上的碰一下增加5%的進度。但是隻有在第一次碰的時候才算。也就是說他一開始先把一臺機修到50%以上的進度,後面回來再補他一開始修的那臺就不加進度了。
除此之外,囚徒這個電變成了一電到監管就會使監管眩暈3秒。紅蝶則是也變得更強了,一個蝴蝶平地的最大距離可以從湖景村的大船小船,飛起來的話則可以直接從大門那邊丟到小
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