閱讀足跡 永久書架

第228章 即將內測的三款網遊 (第1/2頁)

珩毅提示您:看後求收藏(筆趣閣小說www.biqugexsw.tw),接著再看更方便。

“第一屆全民電子競技大賽即將開賽,吸引千萬玩家報名參賽”

“星火遊戲銀河遊戲全力推動電子競技發展,電子競技有望成為新的體育專案”

“電子遊戲玩家們的盛會第一屆全民電子競技大賽即將啟幕”

雖然全民電子競技大賽的參賽人數沒有全民棋牌遊戲大賽參賽人數多,但是媒體對第一屆全民電子競技大賽的關注度可不低,眾多媒體都對第一屆全民電子競技大賽展開報道。

“電子競技”一詞才剛剛誕生半年多時間,在星火遊戲和銀河遊戲的推動下,在半年多時間裡有多個州級和全國大賽舉辦,總獎金額度已經快要達到十個億。

單純以獎金數值為體育專案作出一個排名,足球肯定是最高,電子競技完全能夠排到中間,另一種意義上,只要比賽獎金足夠高,就算一個小眾體育專案也會受到足夠多的關注。

電子競技可不是小眾,電子競技擁有上億玩家群體,更能夠讓數千萬玩家一起參賽,媒體們也在好奇電子競技是否會成為體育專案什麼時候成為體育專案。

媒體們關注第一屆全民電子競技大賽,玩家們更加關注第一屆全民電子競技大賽,別看全民棋牌遊戲大賽獎金也很多,實際上兩個大賽的關注群體不同,在玩家們眼中,棋牌遊戲不算是電子遊戲。

全民電子競技大賽才是他們的馳騁的賽場,向高額獎金髮起衝擊,甚至有機會被電競俱樂部簽約,成為職業選手征戰職業聯賽戰場。

實際上在華夏國大多數人眼中,全民棋牌遊戲大賽跟電子遊戲沒有多少關聯,那些棋牌遊戲都可以只進行線下賽,全民棋牌遊戲大賽有線上賽主要是為了讓更多的人參賽,這種情況下才是全民棋牌遊戲大賽成為全民話題的原因。

雖然全民電子競技大賽參賽人數沒有全民棋牌遊戲大賽多,但是在星火遊戲和銀河遊戲攜手推動下,在玩家們的支援下,全民電子競技大賽在華夏國的影響力不斷升高。

全民電子競技大賽是星火遊戲當前最重要的事情,不過在籌備全民電子競技大賽的時間裡,星火遊戲還有其他事情要忙碌,比如穿越火線和夢幻西遊兩款遊戲內測。

原本楊旭是沒有打算讓兩款遊戲進行玩家內測的,等到第一屆全民電子競技大賽結束,兩款遊戲會相繼進行公測。

之後星火遊戲內部開了一個會,仔細商討一番,還是決定對穿越火線和夢幻西遊進行內測。

玩家內測,這是熱血傳奇開創的先例,在熱血傳奇之前,無論是單機還有還是聯機遊戲,都沒有進行過玩家內測,基本上都是遊戲開發商自己進行測試,測試完成後感覺沒有大的問題,遊戲進行上線。

這些遊戲玩家們正常玩玩沒有任何問題,不過有些玩家不喜歡走尋常路,在各種遊戲中找到不少遊戲開發者都難以發現的遊戲漏洞。

對於單機遊戲來說,只要不是非常嚴重的遊戲漏洞,都不會影響玩家遊戲體驗,甚至隱藏的遊戲漏洞給玩家們帶來不少歡樂。

但是網遊不行,網遊一旦出現一個嚴重漏洞,對整個遊戲都可能造成破壞『性』傷害,嚴重者會導致大批玩家退遊,又或者遊戲壽命大大縮短,所以網遊要比單機遊戲更加中四遊戲漏洞這個問題。

穿越火線和夢幻西遊的內測時間比較短,僅僅兩個月時間,那一邊第一屆全民電子競技大賽正在進行各階段比賽,這一邊穿越火線和夢幻西遊會進行玩家內測。

和熱血傳奇的內測相比,穿越火線和夢幻西遊的內測邀請函發放的數量就多了,同樣是九個州九大伺服器,穿越火線會發出十萬份內測邀請函,夢幻西遊則發出四萬份內測邀請函。

顯然,內測邀請函的數量和九州伺服器能夠容納玩家數量有直接聯絡。

介於即將開始的第一屆全民電子競技大賽,穿越火線和夢幻西遊的玩家內測並沒有大張旗鼓,和江湖的內測差不多,就是在星火遊戲平臺上刊登幾條資訊,然後將遊戲放到內測區域供玩家下載。

星火遊戲平臺三分之一以上的使用者都能夠注意到三款遊戲的內測,感興趣的玩家會去抽獎試一下運氣,運氣好就能夠抽到內測邀請函,運氣不好沒有抽到內測邀請函也可以去平臺的交易系統中去購買其他玩家上架的內測邀請函。

江湖、穿越火線、夢幻西遊三款網遊接連進行內測,在玩家群體中引起不小的反響,相對來說江湖的宣傳最多,吸引眾多武俠『迷』注意。

穿越火線和夢幻西遊的宣傳很少,但是一款是『射』擊型別的網遊

《遊戲競技頻道女主持人》 第228章 即將內測的三款網遊(第1/2頁),本章未完,點選下一頁繼續閱讀。