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第148章 電子競技協會 (第1/2頁)

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【前文出現一點小失誤,在123章後就出現“電子競技”字樣,“電子競技”應該由主角在本章中提出來】

既然銀河遊戲也認為電子遊戲比賽應該是體育比賽,雙方就有了共同的語言,接下來的事情就簡單了,雙方一起努力讓電子遊戲比賽成為體育比賽的一種。

這時候楊旭提出來一個詞電子競技,相比於“電子遊戲比賽”這個詞,“電子競技”給人一種高大上的感覺,而且“競技”往往形容的是“體育競技”,這樣一看,大家都是“競技”,電子遊戲比賽也應該是體育比賽。

“電子競技”一詞一出,立即得到銀河遊戲諸人認可。

在提出“電子競技”一詞後,楊旭將已經準備好的讓電子競技成為體育比賽專案的過程說出來:

第一步,成立電子競技協會,雖然電子競技還沒有成為體育比賽專案,但是電子競技協會可以先成立,一個有組織有完善規定的協會才能讓電子競技健康發展,而且只有先成立電子競技協會才能向體育總局申請將電子競技列為體育比賽專案。

這一步驟也是後來加入體育比賽的專案都有的過程。

會議上,兩家公司確定下來電子競技協會由楊旭和顧天成聯合建立,楊旭和顧天成都是電子競技協會終身名譽會長,名譽會長僅僅是名號,並無多少權力。

暫時建立和維持電子競技協會將由星火遊戲和銀河遊戲共同出資,直到電子競技協會能夠自給自足。

成立理事會負責管理整個協會,理事會由理事長、常任理事、非常任理事、會員組成。

所有運營可透過網際網路連線的對戰遊戲的公司都可以申請成為會員,在會員的標準基礎上,單款遊戲玩家數量達到一定數量(暫定500萬)即可申請成為非常任理事。

當會員公司市值或者估值達到一定數額(暫定500億),即可成為常任理事,理事長由常任理事輪值擔任,每任理事長任期較短,只有兩年。

第一任理事長將由銀河遊戲選派人員擔任,顧天成不會親自擔任理事長,身為總裁,顧天成的事物比較多,不可能再擔任理事長,星火遊戲同樣如此。

介於會議時間問題,商議電子競技協會組織架構時間比較短,不過從僅有的一些內容就能看出來很多東西。

比如電子競技協會的會員標準,只有運營可透過網際網路連線的對戰遊戲的公司才能申請成為會員,目前運營可透過網際網路連線的對戰遊戲的公司只有一小部分電腦遊戲開發商,和家用機遊戲開發商、掌機遊戲開發商沒有任何關聯。

意味著電子競技協會暫時只對電腦遊戲開發商開放,透過電子競技協會增加電腦遊戲影響力,讓電腦遊戲領域佔據更多的電子遊戲市場份額。

雖然有雷霆遊戲、綠洲遊戲等其他電子遊戲公司加入可能讓電子競技的影響力增加的更快,也能讓電子競技成為體育比賽專案的時間,但是其中的問題也有很多:

電腦遊戲與家用機遊戲、掌機遊戲是直接的競爭者,家用機遊戲和掌機遊戲(暫時)無法透過網際網路對戰,只有購買式收費無法為舉辦比賽拿出多少獎金……

各種問題之下,即便可能用掉更多的時間讓電子競技透過體育總局稽核成為正式的體育比賽專案,星火遊戲和銀河遊戲也不會讓家用機遊戲開發商和掌機遊戲開發商加入到電子競技協會來。

可透過網際網路連線對戰,網際網路下載購買遊戲,更豐富的遊戲內容,更多的遊戲收費模式,相比於家用機遊戲和掌機遊戲,電腦遊戲擁有越來越多的優勢。

再比如成為電子競技協會理事會常任理事的標準和擔任理事長的規則,雖然電子競技協會獨/立於銀河遊戲和星火遊戲,但電子競技協會是為了讓電腦遊戲擁有更多影響力而成立,透過規則讓兩家公司牢牢掌控電子競技協會。

未來成為理事會非常任理事和常任理事的標準還會根據電腦遊戲領域的發展而提高。

確定電子競技協會的組織構架後,會議室內眾人又將電子競技比賽的標準定下來,這標準同樣是楊旭提前準備好的。

電子競技比賽將分為兩種,分別是全民比賽和職業比賽。

全民比賽就是類似《全民棋牌遊戲大賽》這種,全民比賽透過線上報名、參賽,華夏國所有民眾都可以參與到比賽中,線上海選賽、資格賽之後剩下的參賽選手大大減少,再開始線下晉級賽,直到最後的全國決賽。

職業比賽的規則要比全民比賽多很多,職業比賽不是什麼人都可以

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