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第380章 文明 (第1/2頁)

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散財活動只不過是楊旭突發奇想,究竟怎麼去實施,還要星火遊戲內部仔細去商討。

另一邊幾家企業對大型遊戲公司的考察也快有了結果,一些財團在瞭解到官府的動作後,也有向遊戲行業投入資金的想法。

過去因為《洪荒:龍漢初劫》、《熱血傳奇2》等幾款超大型網遊的出現,讓角色扮演遊戲的開發商數量劇烈減少,現在有更多的資金注入這一塊,起碼也會出現幾個有點實力的玩家參與到競爭中。

對玩家們來說是一件好事,以後能夠有更多的選擇,對巔峰遊戲和銀河遊戲來說稍稍麻煩一些,他們的實力沒有星火遊戲強,競爭肯定會更加激烈。

而星火遊戲在電腦網遊領域一直是引領者,根本不害怕任何競爭,在其他遊戲公司開發普通的超大型網遊的時候,星火遊戲已經在準備虛擬實境網遊,這就是差距。

……

距離《末日危機》內測開始已經過去好幾天時間,經過幾天的摸索,小李已經對《末日危機》遊戲世界熟悉起來,瞭解各種遊戲規則。

在《末日危機》內測前,小李還是一個《穿越火線》的忠實玩家,喜歡射擊類遊戲的他在高中畢業時接觸《穿越火線》後,已經連續玩了七年,當之無愧的老兵。

玩《穿越火線》時間長了,小李對什麼爆破模式、團隊模式已經沒有多少興趣,後幾年時間裡,上游戲後,小李大部分時間都在玩生化,最原始的生化模式,救世主模式,終結者模式。

手拿一挺大機槍和其他人類一起守點,或是拿著衝鋒槍追著殭屍打,又或者在一群殭屍的包圍下,拿著小刀來回亂跳秀身法,將生化模式玩出各種花樣。

當《末日危機》這款脫胎於《穿越火線》生化模式的射擊類遊戲出現後,小李的視線就被這款遊戲完全吸引住了。

按照星火遊戲對《末日危機》的註解,《末日危機》是射擊類遊戲,是生存類遊戲,是角色扮演類遊戲,玩家角色可以使用各種熱武器,也可以使用各種冷兵器,並且遊戲內有技能系統,比《穿越火線》生化模式肯定更加複雜。

在《末日危機》內測活動開始的時候,小李也參與到其中,沒想到幸運的獲得一張內測邀請函,成為十萬內測玩家之一。

雖然以小李的工資購買一張內測邀請函比較容易,但是對生活比較精打細算的小李並沒有花錢購買內測邀請函的想法,一張內測邀請函最初的就幾百塊,遊戲內測開始價格更會高達上千。

像之前內測的三款超大型網遊,《熱血傳奇2》、《第五大陸》、《江湖2》的內測邀請函價格再高也不可能超過一千塊,《洪荒:龍漢初劫》的內測邀請函卻曾超過一千塊,和《洪荒:龍漢初劫》一樣只有一個服的《末日危機》也有這個可能。

要知道《末日危機》身後是數千萬的射擊類遊戲愛好者,不單單是《穿越火線》、《特種兵》的玩家會被《末日危機》吸引,連那些只喜歡玩單機的射擊類遊戲愛好者也會被《末日危機》吸引,《末日危機》可是有著龐大的劇情任務等著玩家們探索。

終於,《末日危機》內測開始了,作為十萬內測玩家之一的小李第一時間進入遊戲,玩家角色降臨在一個名為“臨下”的3級倖存者聚集點。

生存者聚集點一共分為三個等級,1級有數十萬倖存者,2級有數萬倖存者,3級只有數千倖存者,整個藍星上,絕大多數倖存者都在各個聚集點內生活著。

外界到處都是喪屍(包括喪屍獸),太危險,幾十人甚至幾百人的聚集點都難以維持下去,最低也是數千人的聚集點,倖存者們一起努力才能抵抗喪屍們的進攻。

但也不會出現上百萬人的聚集點,因為沒有辦法收穫那麼多食物資源,養活不了那麼多的倖存者。

臨下聚集點就相當於一個新手村,小李和其他玩家出現在這裡。

玩家的初始裝備很簡陋,身上穿著破舊的上衣和褲子,腳上踩著的也是破舊的布鞋(好歹不是草鞋),武器只有一把白板小刀和一張白板自制弓,威力都比較弱。

玩家的初始資金也只能滿足玩家角色日常飲食需求,等初始資金用光了,玩家們只能透過做任務獲得金錢,又或者離開聚集點收集物資獲取金錢。

經過幾天的摸索,小李算是初步瞭解這款遊戲的遊戲方式,期間也被喪屍咬死過幾次。

小李認為《末日危機》這款遊戲的主線就是人類與喪屍對抗,人類掙扎著生存下去,最好是消滅所有喪屍,建立新的人類文明。

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