第51章 網遊時代開啟(求投資!求推薦票!) (第1/2頁)
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銀河遊戲總部
因為《星火棋牌遊戲》上線,銀河遊戲的高層們正在進行第二次會議,商議該如何應對接下來的局面。
會議室最前方,一張張幻燈片放映到銀幕上,同時旁邊有一名中年男性正在對幻燈片的內容進行解說。
“《星火棋牌遊戲》是由星火遊戲開發運營,星火遊戲是一家成立時間差半個月滿半年的小公司,到目前為止一共發行三款遊戲:
第一款遊戲是桌面卡牌遊戲《三國殺》,已經賣出超過650萬份;
第二款遊戲是一款透過網際網路進行的文字遊戲《俠客行》,他們稱之為文字網遊,具體玩家數量不清楚,根據我們分析,能有五萬玩家算是多的;
第三款遊戲則是今天上線的《星火棋牌遊戲》,最高線上人數已經過200萬。
星火遊戲的老闆叫楊旭,19歲,是中京大學遊戲設計專業大二學生,家庭背景一般,白手起家,創立星火遊戲和星火科技。
在網際網路行業,楊旭有兩個名號,一個是‘天才創業者’,一個是‘愣頭青’,據說銀狐科技用150億想要收購星火科技沒有成功。
星火科技目前運營三款軟體,分別是《天天聊》即時通訊軟體、《網址之家》網址導航網站、《網咖管家》網咖管理軟體。
網址導航業務上,星火科技已經被銀狐科技擊敗,《網址之家》市場份額不足20%;網咖管理軟體業務上星火科技一家獨大,快要佔領全部市場;即時通訊業務上,星火科技也是一家獨大,銀狐科技推出的《叮叮》被《天天聊》迅速擊敗,毫無還手之力。
根據我們得到的情報,星火遊戲內部正在開發一款圖形遊戲,很可能這款圖形遊戲也是網遊。”
在講解的過程中,會議室裡不時響起輕微的“嘶!嘶!”聲,這是銀河遊戲高層們對楊旭的驚訝,實際上在此之前他們也聽說過楊旭,《天天聊》火爆的時候各大新聞媒體都對星火科技和楊旭做過一些報道,就算沒有深入瞭解楊旭也聽過這個名字。
也因為星火科技和遊戲行業無關,星火遊戲規模太小,銀河遊戲並沒有關注過楊旭和他的公司,現在瞭解到楊旭詳細的情況,就算是他們這些遊戲行業的大佬也為之驚歎,一個未滿20歲的年輕人居然在遊戲和網際網路兩個行業裡打下這麼大的江山,身家可能比會議室裡所有人加起來都多。
銀河遊戲是遊戲行業四大巨頭之一,市值超過1300億,董事長兼總裁顧天成就是銀河遊戲的創始者,但顧天成的股份才10%多一點,會議室中其他人多少有一點銀河遊戲的股份,加在一起的價值也就200億左右。
現在若是楊旭願意將星火遊戲和星火科技賣給銀狐科技,銀狐科技出價可能會達到300億,甚至是拿出銀狐科技的股份,《天天聊》、《星火棋牌遊戲》、《網咖管家》三款軟體絕對值這個價,若是收購成功,銀狐科技的市值最少要增加1000億。
網際網路行業的公司本就是一個高市盈率的行業,幾十倍的市盈率很正常,要不那些入口網站大把燒錢每年鉅額虧損的時候還能有幾十億過百億的市值,等到盈利,更是幾百億過千億市值。
本質上星火科技是一家網際網路公司,星火遊戲不算《三國殺》也是一家網際網路公司,兩家公司還能獲得鉅額盈利,估值直接被投資公司吹爆。
銀河遊戲高層會議還在繼續。
“第一個議題,網遊對遊戲行業的影響。”顧天成對眾人說道。
“透過《星火棋牌遊戲大廳》,我們認為網遊會對遊戲行業產生非常大的影響,甚至是一場變革。
聯想我們公司開發過多款能夠聯網的單機遊戲,幾乎所有網咖裡都能看到玩家利用網咖區域網對戰,可見玩家們喜歡與其他玩家在一個遊戲中互動,而網遊直接將區域網擴大到整個網際網路,透過網際網路讓九州各地玩家聚在一起。”
“網遊的確會對遊戲行業產生非常大的影響,不過有一個東西限制了網遊,就是‘網速’,我們部門研究一下,現在網際網路上網站內容基本上以文字為主,少許圖片。
誰都知道文字遊戲已經沒落,但是星火遊戲第一款網遊是文字遊戲,這可能是星火遊戲對網遊的一次驗證,更是因為以現在的網際網路能夠承擔文字網遊,卻無法承擔圖形網遊。
另外從電信行業瞭解到一個訊息,新的技術已經應用,網速會有一個明顯的提升,能夠承擔圖形網遊,不過新技術想要推廣開來完成全國鋪設需要時間。”
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