第76章 小眾棋牌遊戲 (第1/2頁)
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楊旭腦海中有好多關於遊戲的想法,一半是平行世界的,一半是自己的,不過想法不代表需要將其製作成遊戲,就算是製作成遊戲,能夠大賣的可能性也很低,要知道現實世界的遊戲行業比較發達。
若現實世界的遊戲行業是一個荒漠,那事情就簡單了,楊旭隨意拿出來一款遊戲都能夠大賣,偏偏現實不是。
《紅色警戒》、《星際爭霸》是楊旭想要拿出來的兩款即時戰略遊戲,《魔獸爭霸》被放棄,它過於“西幻”,玩家們能夠接受一些“西幻”的內容,但無法接受全部“西幻”的遊戲,就算遊戲製作的非常後,最終也很難大賣。
《紅色警戒》和《星際爭霸》都是非常適合作為電子競技比賽的專案,《cs》也是,但楊旭也無法將《cs》拿出來,因為現實世界有類似的槍戰遊戲。
銀河遊戲就有一款名為《特種兵》大賣的槍戰遊戲系列,受限於電腦保有量,《特種兵》銷量最高的一個版本也沒有超過800萬份,《特種兵》最新的兩個版本都可以透過區域網對戰。
在網咖中,玩家們玩的最多的是一款三國背景的即時戰略遊戲,其次就是《特種兵》。
將平行世界的《cs》和現實世界的《特種兵》放到一起做對比,從各個方面來看《cs》沒有比《特種兵》高出多少,而且《特種兵》是一個系列遊戲,玩家群體眾多,毫無基礎又沒有特色的《cs》如何去與《特種兵》競爭。
槍戰遊戲楊旭不會放棄,網遊版的槍戰遊戲是一個更好的選擇,不過開發網遊版槍戰遊戲還得等到明年甚至後年才會開始。
星火集團成立,星火投資成立,星火遊戲增加第五開發部,星火集團內部一片繁忙的景象,就在楊旭等著星火遊戲第六開發部成立的時候,外界發生的兩件件大事引起星火集團的關注。
因為《天天》3.0版本上線和《全民棋牌遊戲大賽》的舉辦,《天天》在即時通訊領域的市場份額已經增加至95%以上,《星火棋牌遊戲大廳》在棋牌遊戲領域的市場份額更高,外界發生的兩件大事就和星火集團這兩個支柱專案有關。
3月21號,銀狐科技召開新聞釋出會,新聯網、九州線上、智樂遊戲都派高層出席新聞釋出會。
新聞釋出會上,銀狐科技宣佈已經完成對新聯網、九州線上的即時通訊業務收購,《悠悠》、《玲玲》兩款即時通訊軟體的使用者資料將會遷移至《叮叮》,並且銀狐科技將會對即時通訊業務增加6個億投資。
釋出會上還有另一件大事發生。
銀狐科技與智樂遊戲達成合作,《叮叮》使用者可以直接登入《智樂棋牌遊戲》,這只是一件小事,更重要的是釋出會上智樂遊戲對外宣佈《智樂棋牌遊戲》要轉型,放棄與《星火棋牌遊戲平臺》競爭,轉而瞄向地方小眾棋牌遊戲(已經開發出十款以上的小眾棋牌遊戲)。
釋出會結束,釋出會上傳出來的訊息轟動小半個網際網路行業和遊戲行業,甚至引得星火集團關注。
僅僅是轟動小半個網際網路行業和遊戲行業,也是一件無奈的事情。
雖說是市值已經過4500億的巨頭銀狐科技召開新聞釋出會,偏偏釋出會內容是即時通訊和棋牌遊戲兩項,現在還有誰不知道星火集團是即時通訊領域和棋牌遊戲領域的霸主,連銀狐科技出手都無法佔據多少市場。
不過總的來說釋出會上的內容還是比較重要的,各家新聞媒體紛紛對其進行報道,網際網路媒體依舊最快將新聞媒體報道出來。
“大手筆!銀狐科技不甘心在即時通訊領域的失敗,巨資收購新聯網和九州線上網際網路巨頭的即時通訊業務,一旦完成整合,《叮叮》的市場份額有望達到5%,並且銀狐科技還會繼續向即時通訊領域投資資金……”
“《智樂棋牌遊戲》轉型,放棄在正面戰場與《星火棋牌遊戲大廳》競爭,進入側面戰場,專攻地方小眾棋牌遊戲……”
“銀狐科技和智樂遊戲達成合作,能否與星火對抗?”
針對銀狐科技的新聞釋出會,星火集團由楊旭親自主持召開一個高層會議。
“銀狐科技收購新聯網和九州線上的即時通訊業務的確能夠增強《叮叮》的實力,不過我們的《天天》霸主地位已經穩固,不擔心《叮叮》的競爭,時間越久,《天天》的使用者群體越穩固,《叮叮》那點使用者的朋友和親人都使用《天天》,最終《叮叮》使用者也會投向《天天》。”黎雅楠充滿自信的說道。
相比於黎雅楠的自信,徐振海略有憂愁。
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